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魔獸爭霸 3 淬鍊重生 暗夜精靈單位快速鍵與開局、戰術介紹

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:Shy夏夏

來源:遊民星空

種族特點

英雄弱,兵種強,前期補給充裕。

簡稱與快速鍵

建築
名稱 簡稱 快速鍵
生命之樹 基地,一本基地 BT
紀元之樹 二本基地 U
永恆之樹 三本基地 U
長者祭壇 祭壇 BA
月亮井 月井,井水 BM
戰爭古樹 兵營 BR
知識古樹 BL
風之古樹 BW
奇美拉棲木 BC
獵手大廳 BH
守護古樹 BP
奇跡古樹 商店 BD
英雄
名稱 簡稱 快速鍵
守望者 WD,Warden W
惡魔獵手 DH D
叢林守護者 KOG,老鹿 K
月之女祭司 POM,白虎 P
兵種
名稱 簡稱 快速鍵
小精靈 農民 W
弓箭手 AC A
女獵手 HT,女獵 H
投刃車 弩車 T
角鷹獸 角鷹 H
角鷹獸騎士 鳥騎 U
猛禽德魯伊 風德,鳥德 T
精靈龍 仙女龍 F
樹妖 小鹿 D
利爪德魯伊 熊德 C
山嶺巨人 滅霸 G
奇美拉 C
主要科技升級
名稱 簡稱 快速鍵
強弓 AC射程 I
月刃 女獵彈射 G
哨兵 貓頭鷹 S
自然祝福 N
夜視能力 夜視 U
驅除魔法 驅散 S
硬化皮膚 H
抗性皮膚 T
主要技能
名稱 簡稱 快速鍵
自爆(小精靈) D
閃現(WD) 跳,Blink B
刀扇(WD) F
暗影突襲(WD) 毒鏢 D
法力燃燒(DH) 抽藍 B
糾纏根須(KOG) 纏繞 E
自然之力(KOG) 樹人 F
哨兵(女獵) 貓頭鷹 E
颶風術(鳥德) 吹風 C
回春術(熊德) 返老還童 E
咆哮(熊德) R
驅除魔法(小鹿) 驅散 S
補充法力和生命(月井) 喝水 R
拔起(所有古樹) 站起來 R

開局推薦

常規開局

4個小精靈採金,1個小精靈建造BA,基地不停生產小精靈,小精靈生產3/4的時候,從金礦中拉出來一個小精靈建造BM,第6個小精靈出來後直接去野外建造BR,第7、8個小精靈採金,第9個小精靈采木,這時BA和BM造好,訓練英雄,多出來的兩個小精靈,一個去采木,一個去探路。

第10個小精靈采木,這時BR造好,訓練一個AC,此時應該是AC:2人口、英雄:5人口、採礦精靈:5人口、探路精靈:1人口、除此之外,應該有7個小精靈在采木,剛好20人口。

接下來有錢直接放下第二個BM,AC配合BR練級,英雄出來後也幫忙,清理完野怪後,第二個BM造好,再出兩個AC,有木頭直接升二本。

女獵開局

4個小精靈採金,1個小精靈建造BA,基地不停生產小精靈,小精靈生產3/4的時候,從金礦中拉出來一個小精靈建造BM,第6個小精靈采木,第7個小精靈採金,然後不停生產小精靈采木,並拉一個小精靈去探路。等祭壇造好之後,訓練英雄。木頭到160的時候同時放下BH和BR。小精靈生產到人口為18。等有40木頭後,放下第二個BM,有60木頭放下第二個BR。

第一個BR造好之後,生產女獵,並放下第三個BM,第二個BR好了之後放下第四個BM。

中立英雄開局

4個人小精靈採金,1個小精靈采木,采10個木就直接去採金。第6個小精靈造BR,第7個小精靈造BM,第8個小精靈采木,第9個小精靈探路(並最後返回酒館),第10個小精靈造BA,第11個小精靈采木,等有50木頭放下第二個BM,BR造好之後訓練AC,訓練兩個AC之後,BA造好,去酒館招募英雄。

英雄返回的路上第三個AC造好,然後放下第三口井,有資源直接升2本。

戰術選擇

熊鹿流

適用環境:除獸族以外所有對抗

使用常規開局,升級2本之後,英雄黏著對面的英雄,不要讓他練級,地圖上多掛一些小精靈,瞭解敵人的動向,只要不讓他在我們2本之前到3級,我們還是有很大優勢的。或者中立英雄開局,自己速3,壓到對方基地。

2本之後放下BL,招募二發英雄(熊貓或者納迦),然後二發英雄帶著部隊去練級,首發英雄繼續陪著對方,確保我方二發英雄順利到3級,同時家中升級3本,訓練熊德大師級。

只要熊德能趴,二英雄到3級,去中立商店搶一些保命道具,基本上就穩了。

(PS:優勢選納迦一波能壓死對面,劣勢選熊貓3級翻盤概率高。)

團戰注意事項:拉扯陣形,讓熊頂在前面,優先擊殺敵方單位,而不是英雄,所有部隊A地板,沒血的單位使用保存或者拉扯回家(甚至可以使用一本群補去救一個單位的命),英雄一定不要死,DH這種不要為了抽對面一下魔法,自己陷入危險之中。

吹風流

適用環境:獸族

使用常規開局,首發影響選擇DH,只是不放第二個BM,單AC直接跳3本,家中在升本之後直接封死。具體方法參考我的建築學教程:點擊進入

第一個點練完之後,去騷擾獸族英雄,天黑之後前往商店,購買粉、單傳、鞋子(有錢可以買頭環),然後不管對手在不在練級,直接前往獸族家中拆地洞(此時家中補一個商店),敵人回來之後,AC隱身,DH單傳回家補血,購買保存。

升級3本,前往酒館招募獸王,並學習豪豬,再去獸人家中拆地洞和二本建築。這個時候只要拖住對手不讓他練級就可以了,哪怕把回城交掉都很賺,家中放下雙風之古樹,量產風德。

第二波騷擾回家後,下一波就是帶著風德來騷擾了,還能去酒館購買三英雄修補匠,3英雄+風德,就能輕鬆將對手打死。

團戰注意事項:團戰只吹劍聖就可以了,其他都不用吹,鳥德一定多拉扯,不要暴露在狼騎臉上。和熊鹿一樣,殺兵更重要。如果對方二英雄是牛頭,就一定要購買群補,否則扛不住傷害。

女獵流

適用環境:暗夜內戰

這個戰術就要實用女獵開局了,首發英雄選擇POM,英雄出來之後,不要練級,而是在野外找小精靈打,把對面的小精靈都趕回家之後,就可以偷偷在地方陰影處種BP了。

種下BP,配合女獵,很容易一波就將敵人摁死,如果被敵人發現BP,並且擋住了女獵的攻勢,基本上我方就可以投了。

其他心得

0、偵查!偵查!偵查!這是戰略遊戲!不偵查就不要玩這個遊戲了!本攻略所有心得都要偵查,沒有閉著眼睛玩遊戲的(除非你是星際玩家)。

1、小精靈BUG點,地圖上有很多樹是小精靈能鑽進去采木,但是敵人打不到的,這裡需要各位不停地研究,只有知道了地圖上的BUG點,才能很好的保證小精靈的生存。

2、井水不要亂喝,尤其是面對對方攻擊我們的AC時,不要一直喝水,這會導致井水嚴重不夠,在敵人進攻的時候,AC和小精靈不要喝水,而是往基地外面跑。對方多派一個兵去追我們的單位,我們的基地就少一分壓力。

3、面對空軍,千萬不要用小鹿,AC,BP對付,AC和BP機動力很差,容易被敵方空軍耍著玩,小鹿攻擊打不過空軍,剛正面很虧。正確方法:使用鳥德或者角鷹,英雄使用熊貓,目前沒有不怕熊貓的空軍。

4、優勢情況,如果打不進去對方基地,最好的方法是做好對方基地附近出口的視野,然後自己去練級,對方只要練級就抓過去,擴大優勢,5級英雄打3級英雄沒有輸的道理。

5、劣勢情況,爆人口,在對方優勢,很可能壓著50人口打,這時候忽然爆到80人口,拼一波,贏了就有機會,輸了早早結束。

6、擊殺敵方單位>擊殺敵方英雄,保護我方英雄>保護我方單位,擊殺英雄要付出的代價是很大的,不要在不確定對方是否有保命道具的情況下去擊殺敵方英雄。殺一個兵付出的代價則小很多,通過不停擊殺敵方部隊擴大優勢,最後敵方剩下英雄也不用太擔心了。(UD英雄RPG看似很酷,這也大大增加了對方的容錯率)

7、納迦、KOG這種英雄在團戰的時候,可以邊吃小淨化邊戰鬥,就算是職業選手也不會有時間去打斷。

8、驅散這種東西,只驅散關鍵單位就可以了,比如英雄被羊、敵方的水人等等。

9、團戰之前可以拉出5、6只小精靈去爆光對方法師的魔法,這樣團戰會簡單很多。

10、不要極限操作,覺得不行就走,天天想著TP秀對手的,遲早會完。

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 血精靈戰役第一關彩蛋

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:xuers

來源:NGA

冰封王座經典版血精靈第一關,開局燒開上面路口的樹,海邊有一棵單獨的樹,燒掉之後會出現一個海鷗,打死掉一個法師長袍智力+6。

但是重製版這一關地形全改了,沒有開始那個能燒開的路口了。無聊的我乾脆派農民到處修伐木場采木,最後在這個島上發現,有一棵樹砍倒以後出現一個小蜥蜴,打死之後掉法師長袍,具體位置可以看小地圖。

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 對戰建築學科普

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集
作者:Shy夏夏
來源:遊民星空

大型建築
人族:基地、兵營、奧秘聖殿(神秘聖地)、車間、奧秘寶庫(商店)、伐木場、列王祭壇
獸族:基地、兵營、獸欄、牛頭人圖騰、靈魂小屋(靈魂歸宿)、巫毒小屋(商店)、風暴祭壇
亡靈:基地、地穴(兵營)、獻祭深淵、墳場、詛咒神殿、埋骨地、屠宰場、遺物陵墓(商店)、黑暗祭壇
暗夜:基地、戰爭古樹、知識古樹、風之古樹、奇跡古樹(商店)、長者祭壇
小型建築
人族:獅鷲巢、鐵匠鋪、農場、哨塔、炮塔、箭塔、奧術塔(吸魔塔)
獸族:戰爭磨坊、地洞、瞭望塔
亡靈:通靈塔、幽魂之塔(紅塔)、蛛魔塔(冰塔)
暗夜:奇美拉棲木、獵手大廳、月亮井、遠古守護者
小型單位
人族:農民、民兵、步兵、牧師、女巫、破法者
獸族:苦工、薩滿祭祀、巫醫、1級幽靈狼
亡靈:侍僧、食屍鬼、骷髏戰士、骷髏法師、女妖、通靈師(亡靈巫師)、1級腐屍甲蟲
暗夜:小精靈、猛禽德魯伊(鳥德)
大型單位
全部英雄
人族:火槍手、騎士、迫擊炮小隊、水元素、攻城坦克
獸族:靈魂行者、獸人步兵、狼騎兵、獵頭者、科多獸、牛頭人、投石車、2級幽靈狼、3級幽靈狼
亡靈:地穴惡魔(蜘蛛)、憎惡(胖子)、清道夫(絞肉車)、黑曜石雕像(盒子)、2級腐屍甲蟲、3級腐屍甲蟲
暗夜:弓箭手、女獵手、投刃車(弩車)、樹妖(小鹿)、利爪德魯伊(熊德)、山嶺巨人、所有站起來的大樹、樹人、復仇的化身(WD大)、復仇之魂
建築規則
【小型建築貼著小型建築】或者【小型建築貼著樹】,什麼單位都無法通過。
【小型建築貼著大型建築】或者【小型建築與小型建築相距一格】或者【小型建築相距樹一格】,小型單位可以通過,大型單位無法通過。
除此之外,無論怎麼造,任何建築都可以通過。
貼著的意思就是兩個建築放下時綠色區域有相鄰,對角也屬於相鄰。
下面這張圖,2號房子就是貼著1號房子,這種緊貼著的非常好理解。【1號與2號建築相鄰】

4號房子的和3號房子屬於角對角,這樣也屬於貼著。【3號與4號建築相鄰】

6號房子和5號房子就是相距一格。【5號與6號建築相距一格】

7號和8號相距兩個對角線,看著相隔很遠,但他們也只相差一格,也就是說,只能小型單位通過。【7號與8號建築相距一格】

人族建築佈局推薦
人族建築的特點是小型建築多,農場需求量大。
對抗獸族、暗夜
對抗這兩個種族,要完全把家封死,原因就是這兩個種族前期沒有小型單位,只要封住了,農民就是絕對安全的。下圖就是一個演示,適用於幾乎所有地圖,首先基地左右兩邊各貼著放一個農場,農場在貼一個兵營和祭壇,這樣一條直線,如果兵營和祭壇沒有辦法貼樹的話,要在樹和兵營之間再補一個農場,這樣只有農民和步兵能出入基地,非常安全。

對抗人族、亡靈
這兩個種族都有小型單位,但是普遍不強,特點就是凡人,有時候封家封死了,英雄無法支援到基地內部,非常麻煩,同時,也不能完全不封,這樣敵人的英雄進來屠農也非常不好搞。這裡的建議是留一個口,在上方或者下方就可以,這樣敵人英雄進來,可以在入口處補一個農場,形成關門打狗之勢。下圖,我的祭壇特意留了一個口可以進出,這樣我們的英雄可以防守,同樣敵人卻不敢隨便進入。

獸族建築佈局推薦
這個我參考了魔壇情報局的攻略,各位玩家可以學習一下:點擊進入
亡靈建築佈局推薦
亡靈建築特點:只有通靈塔一個小型建築,同樣侍僧在採礦非常脆弱,很容易被屠農,所以一定要完全封死的建築。但是因為只有通靈塔一種小型建築,在金礦與基地相距很近的情況下,是無法完成封口的。
下圖四個通靈塔,因為中間距離基地太近,還是有一個縫隙,這條縫隙只能小型單位通過,但是也對侍僧構成了很大的威脅,比如人類步兵來屠農的時候。
下圖建築的優點是英雄比較難進行屠農(守望者閃現屠農除外)。缺點是如果有地精實驗室的地圖這樣擺放的話,一定要防止對方空投,或者炸彈人炸掉通靈塔。

礦區建築如上圖所示,而前面可以向下圖一樣,放置通靈塔,因為祭壇以及地穴的血量較高,所以很難拆掉通靈塔,這裡再變成冰塔,幾乎沒有人想要前期來到亡靈的基地了。

暗夜精靈佈局推薦
暗夜精靈之前只有吹風流一種情況需要建築佈局,其他時候一律不需要。但是吹風流已經成為了過去式(因為1.30的削弱,現在已經沒有吹風流了),現在這個版本暗夜的佈局就非常奔放了。
為什麼要奔放的建築佈局呢,暗夜的兵種都是大型單位,所以如果封死的話,步兵、小狗等進入家中就非常麻煩。其次,現在的小精靈都是利用地圖中BUG點位進行采木了,所以不需要建築的保護。而弓箭手屬於無法近身肉搏的單位,所以弓箭手一旦受到攻擊,直接跑就可以了,千萬不要繞著月井喝水拼正面。
至此,《魔獸爭霸3:重製版》建築學科普完成,希望對大家有所幫助。

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 獸人戰役塞納留斯不喝血打法

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集
作者:夕陽阿姨
來源:NGA

本章難點
攻打3個精靈時老鹿會下山協助,如果不喝血,老鹿抵達時輸出不夠,有可能拆不掉基地,獸族又都短手,拆掉基地了也可能殺不光小精靈,而老鹿一來,基本就沒法拆了,強拆流倒是能拆掉,但損傷大的很,為了應對接下來的反攻,又得提前準備防禦公事,大大拖延了遊戲進程。而且精靈有弩車跟奇美拉,簡直是靜態防禦的噩耗,讓不能分心的休閒玩家大為惱火。
思路
老鹿其實本體就是個廢柴,主要是老鹿跟精靈基地的聯動,導致遊戲難度大增。
解決
開圖以後會發現精靈的基地是慢慢從地圖邊緣走過來的,可以使用單劍聖直接開局砍爆基地,這樣我們的壓力只有敵人的第一波進攻,後續沒有基地精靈就不會造兵,我們就可以開心的打野怪刷寶了。
具體操作
1.開局拉回外面的苦工,補滿金礦苦工,分一個苦工補2bb,升遠端1攻1防,巨魔回血,在北方箭塔坡下再補2根箭塔,然後爆獵頭,獵頭是對抗所有暗夜單位的優勢兵種,將獵頭集結點放到北箭塔左邊路口後就可以了,1隊半獵頭穩守第一波。
2.開局是老鹿沖下山,然後跟他的直屬部隊拆基地,拆完一個獸族營地後,出現一個精靈基地,然後老鹿的一隻直屬部隊去河邊待命,所以越拆越慢。精靈基地跟兵同時刷新,但是兵跑得快,這樣落在後面的基地就是我們的菜。
3.高玩可以直接用疾風步破影卡住生命之樹,做不到就接著看。
4.不會定可以用卡位的方法,砍一刀然後左右走位,操作好大樹一步都走不動。
5.疾風步定大樹可以直接砍爆3個基地,走位元只能放棄中間的基地,砍爆兩個。老鹿的拆家順序是中上下,慢了有可能遇上回頭的老鹿,而且中間的生命樹不遠處就有條奇美拉,引到奇美拉直接GG
6.上方基地有弩車跟小鹿,弩車警戒範圍遠,小鹿是英雄殺手,所以可以考慮卡時間點,等兵剛刷出來的時候一個大全給秒了再慢慢拆。
7.有威脅的小兵只有奇美拉跟小鹿,女獵弓箭手之流就是笑話,上一關寶物拿齊,能搞到復原藥水跟生命石,下方基地哪怕是頂著小兵也能拆完。
8.科普一下神聖護甲,要擊殺此單位只有使用強制扣血功能。所以造幾個箭塔,大G一圍,五姨治療棒給上,就結束了,老鹿是神聖護甲系裡最廢物的。

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 建築學科普

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:Shy夏夏

來源:遊民星空

大型建築

人族:基地、兵營、奧秘聖殿(神秘聖地)、車間、奧秘寶庫(商店)、伐木場、列王祭壇

獸族:基地、兵營、獸欄、牛頭人圖騰、靈魂小屋(靈魂歸宿)、巫毒小屋(商店)、風暴祭壇

亡靈:基地、地穴(兵營)、獻祭深淵、墳場、詛咒神殿、埋骨地、屠宰場、遺物陵墓(商店)、黑暗祭壇

暗夜:基地、戰爭古樹、知識古樹、風之古樹、奇跡古樹(商店)、長者祭壇

小型建築

人族:獅鷲巢、鐵匠鋪、農場、哨塔、炮塔、箭塔、奧術塔(吸魔塔)

獸族:戰爭磨坊、地洞、瞭望塔

亡靈:通靈塔、幽魂之塔(紅塔)、蛛魔塔(冰塔)

暗夜:奇美拉棲木、獵手大廳、月亮井、遠古守護者

小型單位

人族:農民、民兵、步兵、牧師、女巫、破法者

獸族:苦工、薩滿祭祀、巫醫、1級幽靈狼

亡靈:侍僧、食屍鬼、骷髏戰士、骷髏法師、女妖、通靈師(亡靈巫師)、1級腐屍甲蟲

暗夜:小精靈、猛禽德魯伊(鳥德)

大型單位

全部英雄

人族:火槍手、騎士、迫擊炮小隊、水元素、攻城坦克

獸族:靈魂行者、獸人步兵、狼騎兵、獵頭者、科多獸、牛頭人、投石車、2級幽靈狼、3級幽靈狼

亡靈:地穴惡魔(蜘蛛)、憎惡(胖子)、清道夫(絞肉車)、黑曜石雕像(盒子)、2級腐屍甲蟲、3級腐屍甲蟲

暗夜:弓箭手、女獵手、投刃車(弩車)、樹妖(小鹿)、利爪德魯伊(熊德)、山嶺巨人、所有站起來的大樹、樹人、復仇的化身(WD大)、復仇之魂

建築規則

【小型建築貼著小型建築】或者【小型建築貼著樹】,什麼單位都無法通過。

【小型建築貼著大型建築】或者【小型建築與小型建築相距一格】或者【小型建築相距樹一格】,小型單位可以通過,大型單位無法通過。

除此之外,無論怎麼造,任何建築都可以通過。

貼著的意思就是兩個建築放下時綠色區域有相鄰,對角也屬於相鄰。

下面這張圖,2號房子就是貼著1號房子,這種緊貼著的非常好理解。【1號與2號建築相鄰】

4號房子的和3號房子屬於角對角,這樣也屬於貼著。【3號與4號建築相鄰】

6號房子和5號房子就是相距一格。【5號與6號建築相距一格】

7號和8號相距兩個對角線,看著相隔很遠,但他們也只相差一格,也就是說,只能小型單位通過。【7號與8號建築相距一格】

人族建築佈局推薦

人族建築的特點是小型建築多,農場需求量大。

對抗獸族、暗夜

對抗這兩個種族,要完全把家封死,原因就是這兩個種族前期沒有小型單位,只要封住了,農民就是絕對安全的。下圖就是一個演示,適用於幾乎所有地圖,首先基地左右兩邊各貼著放一個農場,農場在貼一個兵營和祭壇,這樣一條直線,如果兵營和祭壇沒有辦法貼樹的話,要在樹和兵營之間再補一個農場,這樣只有農民和步兵能出入基地,非常安全。

對抗人族、亡靈

這兩個種族都有小型單位,但是普遍不強,特點就是凡人,有時候封家封死了,英雄無法支援到基地內部,非常麻煩,同時,也不能完全不封,這樣敵人的英雄進來屠農也非常不好搞。這裡的建議是留一個口,在上方或者下方就可以,這樣敵人英雄進來,可以在入口處補一個農場,形成關門打狗之勢。下圖,我的祭壇特意留了一個口可以進出,這樣我們的英雄可以防守,同樣敵人卻不敢隨便進入。

獸族建築佈局推薦

這個我參考了魔壇情報局的攻略,各位玩家可以學習一下:點擊進入

亡靈建築佈局推薦

亡靈建築特點:只有通靈塔一個小型建築,同樣侍僧在採礦非常脆弱,很容易被屠農,所以一定要完全封死的建築。但是因為只有通靈塔一種小型建築,在金礦與基地相距很近的情況下,是無法完成封口的。

下圖四個通靈塔,因為中間距離基地太近,還是有一個縫隙,這條縫隙只能小型單位通過,但是也對侍僧構成了很大的威脅,比如人類步兵來屠農的時候。

下圖建築的優點是英雄比較難進行屠農(守望者閃現屠農除外)。缺點是如果有地精實驗室的地圖這樣擺放的話,一定要防止對方空投,或者炸彈人炸掉通靈塔。

礦區建築如上圖所示,而前面可以向下圖一樣,放置通靈塔,因為祭壇以及地穴的血量較高,所以很難拆掉通靈塔,這裡再變成冰塔,幾乎沒有人想要前期來到亡靈的基地了。

暗夜精靈佈局推薦

暗夜精靈之前只有吹風流一種情況需要建築佈局,其他時候一律不需要。但是吹風流已經成為了過去式(因為1.30的削弱,現在已經沒有吹風流了),現在這個版本暗夜的佈局就非常奔放了。

為什麼要奔放的建築佈局呢,暗夜的兵種都是大型單位,所以如果封死的話,步兵、小狗等進入家中就非常麻煩。其次,現在的小精靈都是利用地圖中BUG點位進行采木了,所以不需要建築的保護。而弓箭手屬於無法近身肉搏的單位,所以弓箭手一旦受到攻擊,直接跑就可以了,千萬不要繞著月井喝水拼正面。

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 攻略總匯

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

Warcraft III Reforged

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 各種族英雄、兵種及戰役劇情簡介
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 新手快速入門要點須知
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 最高難度全戰役流程圖文攻略
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 獸族英雄與兵種單位詳細資料
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 不死族英雄與兵種單位詳細資料
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 人族英雄與兵種單位詳細資料
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 暗夜精靈英雄與兵種單位詳細資料
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 建築學科普
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 獸人戰役塞納留斯不喝血打法
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 對戰建築學科普
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 血精靈戰役第一關彩蛋
魔獸爭霸 3 淬鍊重生 暗夜精靈單位快速鍵與開局、戰術介紹

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 暗夜精靈英雄與兵種單位詳細資料

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:丟你拉姆

來源:NGA

叢林守護者

初始屬性 16力量/15敏捷/19智力 屬性成長 1.8力量/1.5敏捷/2.7智力
初始生命值/生命恢復 500/0.8(夜晚額外再加0.5) 初始法力值/法力恢復 285/0.96
基礎攻擊力 21-27 基礎防禦力 3
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊頻率 1.68
射程 600 移動速度 320

糾纏根須

纏繞一個敵方單位使其無法攻擊移動並且持續造成傷害

技能類型:點目標施法技能 施法距離:600
法力消耗:75點 冷卻時間:8秒
每秒傷害:15/20/30 持續時間:9(3)/18(4)/30(6)秒

自然之力

將區域範圍內的樹木轉變為樹人幫助戰鬥

技能類型:點範圍召喚技能 施法距離:800
法力消耗:100點 冷卻時間:20秒
召喚物持續時間:60秒 召喚數量:2/3/4

荊棘光環

附近友方單位收到近戰攻擊會反彈一部分傷害給攻擊者

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
反彈傷害:10%/20%/30% Tips:反彈的傷害值在護甲減免前計算

寧靜

持續施法,治療附近友方單位的生命值

技能類型:無指向持續施法技能 影響範圍:900
法力消耗:125點 冷卻時間:60秒
持續時間:15秒 治療速率:40點/秒
施法初始無敵時間:3秒

附召喚的樹人數據

生命值 300 攻擊力/攻擊間隔 近戰 普通16-18/1.75
護甲類型 重甲 護甲值 0
移動速度/轉身速率 220(260))/0.5 視野 日1200/夜800(1200)

惡魔獵手

初始屬性 19力量/21敏捷/16智力 屬性成長 2.4力量/1.5敏捷/2.1智力
初始生命值/生命恢復 575/0.95(夜晚額外再加0.5) 初始法力值/法力恢復 240/0.81
基礎攻擊力 23-45 基礎防禦力 4
武器類型 對地近戰(非變身) 基礎攻擊頻率 1.2
射程 近戰 移動速度 320

法力燃燒

燃燒一個目標的法力,對其造成同等燃燒法力值的傷害

技能類型:點目標施法技能 施法距離:300
法力消耗:60點 冷卻時間:7/6/5秒
法力燃燒值:50/100/150 Tips:如果目標法力不足燃燒值,那麼便無法造成全額傷害

獻祭

將惡魔獵手包裹在火焰中,持續對周圍地面單位造成傷害

技能類型:對自身施法技能(可開關) 影響範圍:英雄周圍160範圍
法力消耗:啟動25點+7點每秒 技能傷害:10/15/20每秒

閃避

給予惡魔獵手閃避普通攻擊傷害的能力

技能類型:英雄單體被動 閃避幾率10/20/30%

變身

惡魔獵手變身為一個遠端攻擊的惡魔,並且額外擁有各種其他加成

技能類型:變身類技能 持續時間:45秒
法力消耗:150點 冷卻時間:180秒
生命恢復提升:3點每秒 生命值提升:500點
攻擊射程提升:600 額外效果:英雄的攻擊變為混亂攻擊

月之女祭司

初始屬性 18力量/19敏捷/15智力 屬性成長 1.9力量/1.5敏捷/2.6智力
初始生命值/生命恢復 550/0.9(夜晚額外再加0.5) 初始法力值/法力恢復 225/0.76
基礎攻擊力 21-31 基礎防禦力 4
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊頻率 1.69
射程 600 移動速度 320

貓頭鷹

召喚出一個無敵的貓頭鷹偵查地圖,擁有反隱能力

技能類型:無指向召喚技能 召喚持續時間:60/90/120秒
法力消耗:50點 冷卻時間:20秒

灼熱之箭

在攻擊中附帶額外的魔法傷害

技能類型:法球效果 手動法球提升射程:0/100/100
法力消耗:每次攻擊8點 額外傷害:10/20/30

強擊光環

增加附近的友方遠端單位的攻擊力

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
遠程攻擊力提升:10%/20%/30%

群星隕落

召喚流星雨來打擊附近的敵人

技能類型:無指向持續施法技能 影響範圍:1000
法力消耗:200點 冷卻時間:180秒
持續時間:45秒 每波傷害:50點
波次間隔:1.5秒 完整傷害:1500點

附召喚的貓頭鷹數據

生命值 40 攻擊力 N/A
護甲類型 中甲 護甲值 0(無敵單位)
移動速度 300/350/400 視野 日夜恒定1000/1500/2200

守望者

初始屬性 18力量/20敏捷/16智力 屬性成長 2.4力量/1.6敏捷/2.0智力
初始生命值/生命恢復 550/0.9(夜晚額外再加0.5) 初始法力值/法力恢復 240/0.81
基礎攻擊力 22-42 基礎防禦力 4
武器類型 對地近戰 基礎攻擊頻率 1.46
射程 近戰 移動速度 320

刀扇

擲出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人

技能類型:無指向範圍技能 技能範圍:400/450/475
法力消耗:100點 冷卻時間:9秒
單目標傷害:75/125/190 傷害上限:300/625/950

閃爍

將守望者瞬移一段距離

技能類型:點地面施法技能 法力消耗:50/10/10點
冷卻時間:10/7/4秒 最大閃爍距離:1000/1075/1150
最小閃爍距離:200 Tips:如果守望者被定身則無法閃爍。

暗影突襲

發射一個毒標造成傷害,在一定時間內讓目標持續受到傷害,單位會在一定時間內降低移動速度

技能類型:點目標施法技能 施法距離:300
法力消耗:75點 冷卻時間:8秒
瞬間傷害:75/150/225點 持續傷害時間:15秒
持續傷害:每3秒10/30/45點 總計傷害:125/300/450點
減速比例:50% 減速持續:3秒

復仇天神

召喚一個復仇天神,該召喚單位可以從屍體中召喚無敵的復仇之魂

技能類型:無指向召喚技能 法力消耗:200點
冷卻時間:180秒

召喚的復仇天神數據

生命值/生命恢復 1200/1.6 法力值/法力恢復 400/2
攻擊力 普通 25-36 射程/攻擊間隔 450/1.35
移動速度/轉身速率 320/0.6 視野 1200/1000

復仇天神召喚的復仇之魂數據

生命值 500(無敵單位) 法力值 N/A
攻擊力 穿刺 17-21 射程/攻擊間隔 450/1.35
移動速度/轉身速率 270/0.6 視野 1200/800

一本科技單位

小精靈

工作單位,可以通過自爆來驅散魔法消耗範圍內敵方單位的法力。

生命值/生命恢復 120/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 N/A
攻擊類型/攻擊力 N/A 基礎攻擊間隔/射程 N/A
護甲 0 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1000/750(1000)
訓練地點/建築需求 生命之樹/無 訓練花費 60金幣
人口佔用 1 建造時間 14秒

弓箭手

暗夜精靈的基礎兵種,可以對空對地,她們在夜晚站立不動的時候可以進入隱匿狀態。

生命值/生命恢復 260/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 對空對地
攻擊類型/攻擊力 穿刺16-18(22-30) 基礎攻擊間隔/射程 1.5/500(700)
護甲 0(6) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 戰爭古樹/無 訓練花費 130金幣10木材
人口佔用 2 建造時間 20秒

女獵手

女獵手的攻擊在升級後可以進行彈射攻擊,並且可以釋放哨兵來提供長期的視野

生命值/生命恢復 600/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通16-18(19-27) 基礎攻擊間隔/射程 1.8/225
護甲 2(8) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 350/0.6 單位視野 1400/800(1400)
訓練地點/建築需求 戰爭古樹/獵手大廳 訓練花費 195金幣20木材
人口佔用 3 建造時間 30秒

二本科技單位

投刃車

攻城單位,升級穿刺之刃後可以攻擊到目標身後的單位。

生命值/生命恢復 300/0 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 攻城45-62(48-116) 基礎攻擊間隔/射程 3.5/1150
護甲 2 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 220/0.4 單位視野 1400/1200(1400)
訓練地點/建築需求 戰爭古樹/獵手大廳 訓練花費 210金幣65木材
人口佔用 3 建造時間 48秒

角鷹獸

空對空單位,可以在搭載弓箭手之後同時對空對地。

生命值/生命恢復 525/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 僅對空
攻擊類型/攻擊力 普通50-57(53-81) 基礎攻擊間隔/射程 1.05/128
護甲 0(6) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 400/0.4 單位視野 1600/800(1600)
訓練地點/建築需求 風之古樹 訓練花費 160金幣20木材
人口佔用 2 建造時間 30秒

角鷹獸騎士

搭載了角鷹獸的弓箭手,可以進行遠端攻擊。

生命值/生命恢復 780/1(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 對空對地
攻擊類型/攻擊力 穿刺16-18(22-30) 基礎攻擊間隔/射程 1.1/400(600)
護甲 1(7) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 350/0.4 單位視野 1600/800(1600)
訓練地點/建築需求 N/A 訓練花費 總計290金幣30木材
人口佔用 總計4 建造時間 N/A

猛禽德魯伊(人形態)

施法單位,可以釋放精靈之火和颶風技能。

生命值/生命恢復 300(380)/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 對空對地
攻擊類型/攻擊力 魔法11-13 基礎攻擊間隔/射程 1.6/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800(1400)
訓練地點/建築需求 風之古樹 訓練花費 145金幣20木材
人口佔用 2 建造時間 22秒

猛禽德魯伊(飛行形態)

德魯伊變身的空對空飛行單位,可以釋放精靈之火

生命值/生命恢復 340(380)/1(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 300(400)/0.99(1.31)
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 僅對空
攻擊類型/攻擊力 魔法35-41(38-62) 基礎攻擊間隔/射程 1.75/600
護甲 0(6) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 350/0.6 單位視野 1600/800(1600)
訓練地點/建築需求 風之古樹 訓練花費 N/A
人口佔用 2 建造時間 22秒

精靈龍

小型飛行單位,魔法閃耀可以有效的克制施法單位。

生命值/生命恢復 450/0.75(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 200/0.75
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 穿刺14-16(17-25) 基礎攻擊間隔/射程 1.75/300
護甲 0(6) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 350/0.4 單位視野 1600/1000(1600)
訓練地點/建築需求 風之古樹 訓練花費 155金幣25木材
人口佔用 2 建造時間 25秒

樹妖

擁有魔法免疫和減速毒藥被動的遠端單位,並且可以驅散魔法。

生命值/生命恢復 435/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 200/0.75
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 穿刺17-19(20-28) 基礎攻擊間隔/射程 2/500
護甲 0(6) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 350/0.5 單位視野 1400/800(1400)
訓練地點/建築需求 知識古樹 訓練花費 145金幣60木材
人口佔用 3 建造時間 30秒

利爪德魯伊(人形態)

可以變身為熊的重型近戰單位,也擁有治療能力

生命值/生命恢復 430(580)/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通19-22(21-30) 基礎攻擊間隔/射程 1.5/近戰
護甲 1 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800(1400)
訓練地點/建築需求 知識古樹/遠古之樹 訓練花費 255金幣80木材
人口佔用 4 建造時間 35秒

利爪德魯伊(熊形態)

重型近戰單位,熊形態下無法治療但是可以釋放咆哮。

生命值/生命恢復 960/1(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 400/0.97
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通25-40(28-58) 基礎攻擊間隔/射程 1.5/近戰
護甲 3(9) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800(1400)
訓練地點/建築需求 知識古樹/遠古之樹 訓練花費 255金幣80木材
人口佔用 4 建造時間 35秒

山嶺巨人

重型近戰單位,可以吸收大量傷害,拔樹可以變為攻城攻擊

生命值/生命恢復 1600/1.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通:普通28-40(31-61)
抓樹:攻城34-48(37-72)
基礎攻擊間隔/射程 普通:2.5/近戰
抓樹:2.5/250
護甲 4(10) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.4 單位視野 1200/800(1200)
訓練地點/建築需求 知識古樹/遠古之樹+奇跡古樹 訓練花費 350金幣100木材
人口佔用 7 建造時間 50秒

三本科技單位

奇美拉

對地飛行單位,攻擊可以造成濺射傷害,可以升級腐蝕攻擊對建築造成攻城傷害

生命值/生命恢復 1000/0.5(僅夜晚) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 對地:魔法67-83(70-134)
對建築:攻城45-55(48-88)
基礎攻擊間隔/射程 對地:2.5/450
對建築:2.5/850
護甲 2(8) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 250/0.5 單位視野 1600/800(1600)
訓練地點/建築需求 奇美拉棲木 訓練花費 330金幣70木材
人口佔用 5 建造時間 60秒

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 人族英雄與兵種單位詳細資料

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:丟你拉姆

來源:NGA

大法師

初始屬性 14力量/17敏捷/19智力 屬性成長 1.8力量/1敏捷/3.2智力
初始生命值/生命恢復 450/0.95 初始法力值/法力恢復 285/0.96
基礎攻擊力 21-27 基礎防禦力 3
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊頻率 1.59
射程 600 移動速度 320

暴風雪

從天而降寒冷的冰錐,傷害一定範圍內的全部敵人

技能類型:點範圍施法技能 施法類型:持續施法
法力消耗:75點 冷卻時間:6秒
每波傷害:30/40/50 每波最高傷害:150/200/250(每波影響目標超過5個即觸發此上限,由所有單位分攤)
建築物減傷:50% 總計波數:6/8/10

召喚水元素

召喚出一個水元素來攻擊敵人

技能類型:無指向召喚技能 法力消耗:125點
冷卻時間:20秒 召喚持續時間:60秒

輝煌光環

增加附近友軍的法力恢復速度

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
法力恢復速度:0.75/1.25/1.75

群體傳送

傳送最多24個我方單位(包括大法師自己)到一個友軍的單位或建築附近

技能類型:點目標施法技能 法力消耗:100點
冷卻時間:20秒 影響範圍:800

召喚的水元素屬性

生命值 500/625/825 攻擊力(射程) 19-23/33-41/44-52(300)
護甲類型 重甲 護甲值 0/1/2
移動速度/轉身速率 220/0.5 視野 1200/800

山丘之王

初始屬性 24力量/11敏捷/15智力 屬性成長 3力量/1.5敏捷/1.5智力
初始生命值/生命恢復 700/1.45 初始法力值/法力恢復 225/0.76
基礎攻擊力 26-36 基礎護甲 2
武器類型 對地近戰 基礎攻擊頻率 1.82
射程 近戰 移動速度 290

風暴之錘

擲出一柄戰錘擊暈並傷害目標

技能類型:點目標傷害技能 施法距離:600
法力消耗:75點 冷卻時間:9秒
技能傷害:100/200/310 眩暈時間:5秒/英雄3秒

雷霆一擊

重擊地面,對附近單位造成傷害和減速

技能類型:無指向範圍傷害技能 影響範圍:300/350/400
法力消耗:90點 冷卻時間:6秒
技能傷害:60/115/160 影響目標:地面單位
攻擊/移動速度減慢:50% 減速持續:5秒/英雄3秒

重擊

山丘之王的普通攻擊有概率附帶額外傷害並且擊暈目標

技能類型:英雄單體被動 擊暈概率:20/30/40%
額外傷害:25點(物理) 眩暈時間:2秒/英雄1秒

天神下凡

啟動天神下凡可以使得英雄對魔法免疫並且提升各項能力

技能類型:英雄自身變身技能 持續時間:60秒
法力消耗:150點 冷卻時間:180秒
護甲提升:5點 生命值提升:500點
攻擊力提升:20點 額外效果:給予英雄魔法免疫

聖騎士

初始屬性 22力量/13敏捷/17智力 屬性成長 2.7力量/1.5敏捷/1.8智力
初始生命值/生命恢復 650/1.3 初始法力值/法力恢復 245/0.86
基礎攻擊力 24-34 基礎護甲 4
武器類型 對地近戰 基礎攻擊頻率 1.59
射程 近戰 移動速度 290

聖光術

治療一名友方非不死族生物單位或者傷害一名敵方不死族生物

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
法力消耗:65點 冷卻時間:5秒
治療量:200/400/600 對不死族傷害:100/200/300

聖盾術

讓聖騎士在持續時間內處於無敵狀態

技能類型:對自身施法技能 持續時間:15/25/35秒
法力消耗:25點 冷卻時間:35/50/65秒

虔誠光環

給予聖騎士附近友方單位額外的護甲值

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
額外護甲:2/3.5/5

複生

復活聖騎士周圍最多6個己方單位

技能類型:無指向技能 復活範圍:900
法力消耗:200點 冷卻時間:240秒

血魔法師

初始屬性 18力量/14敏捷/19智力 屬性成長 2力量/1敏捷/3智力
初始生命值/生命恢復 550/1.15 初始法力值/法力恢復 285/0.96
基礎攻擊力 21-27 基礎護甲 2
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊頻率 1.28
射程 600 移動速度 300

烈焰風暴

召喚一道火柱傷害範圍內的地面單位,火焰在熄滅過程中也會造成傷害。

技能類型:點範圍施法技能 施法距離:800
法力消耗:135點 冷卻時間:10秒
作用範圍:200 施法時間:0.9秒
爆發傷害:45/80/110每秒 持續時間:2.67秒
燃燒傷害:4/8/12每秒 燃燒持續時間:6秒

放逐

將一個單位變為氣態既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害

技能類型:點目標施法技能 持續時間:12/15/18(英雄4/5/6)秒
法力消耗:75/60/50點 冷卻時間:0秒

法力吸取

從敵方單位抽取法力值或者將法力值輸送給友方單位

技能類型:點目標施法技能 施法距離:600
法力消耗:10點 冷卻時間:6秒
抽取速度:15/30/45每秒 輸送速度:30/60/90每秒

召喚火鳳凰

召喚一個鳳凰幫助戰鬥。火鳳凰擁有魔法免疫,並且會使用鳳凰烈焰點燃附近的敵人。

技能類型:無指向召喚技能 法力消耗:175點
冷卻時間:180秒 召喚持續時間:持續到鳳凰蛋被摧毀為止

召喚的鳳凰屬性

生命值 1250 攻擊力(射程) 魔法61-75(600) 鳳凰火焰持續傷害 2點每秒
攻擊間隔 1.4 護甲類型/護甲值 輕甲 1 鳳凰火焰持續時間 10秒/英雄7秒
移動速度/轉身速率 320/0.4 視野 1600/900 鳳凰火焰瞬間傷害 20

一本科技單位

農民

基本的人族工作單位,可以收集資源,在需要的情況下可以變身民兵參與戰鬥。

生命/生命恢復 220/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通5-6 基礎攻擊間隔/射程 2/近戰
護甲 0 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 190/0.6 單位視野 800/600
訓練地點/建築需求 城鎮大廳/無 訓練花費 75金幣
人口佔用 1 建造時間 15秒
民兵:
生命/生命恢復 220/0.25 魔法/法力恢復 N/A
攻擊類型/攻擊力 普通12-13(15-19) 基礎攻擊間隔/射程 1.2/近戰
護甲 4(10) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800

步兵

人族的基本的地面近戰單位,在擁有舉盾防禦的升級後可以大幅減少來自穿刺攻擊的傷害。

生命/生命恢復 420/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通 12-13(15-19) 基礎攻擊間隔/射程 1.35/近戰
護甲 2(8) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 兵營 訓練花費 135金幣
人口佔用 2 建造時間 20秒

矮人火槍手

人族的基本地面遠端單位,可以通過長管火槍的升級增加射程。

生命/生命恢復 535/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 穿刺18-24(21-36) 基礎攻擊間隔/射程 1.35/400(600)
護甲 0(6) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 兵營/鐵匠鋪 訓練花費 205金幣30木材
人口佔用 3 建造時間 26秒

二本科技單位

牧師

人族的法師支援單位,初始即可治療友軍,升級後可以習得驅散魔法和心靈之火的技能。

生命/生命恢復 290(370)/0.25 魔法/法力恢復 200(400)/0.72(1.36)
單位類型 生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 魔法8-9 基礎攻擊間隔/射程 2/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 神秘聖地 訓練花費 135金幣10木材
人口佔用 2 建造時間 28秒

女巫

人族的法師單位,初始擁有減速技能,升級後可以習得鏡像和變羊術技能。

生命/生命恢復 325(405)/0.25 魔法/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 魔法10-12 基礎攻擊間隔/射程 1.75/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 神秘聖地 訓練花費 155金幣20木材
人口佔用 2 建造時間 30秒

破法者

人族的前線單位,擁有魔法免疫以及魔法回饋的被動。可以轉移敵我BUFF/DEBUFF,並且可以奪取敵方召喚生物控制權。

生命/生命恢復 600/0.25 魔法/法力恢復 250/0.8
單位類型 生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通13-15(16-24) 基礎攻擊間隔/射程 1.9/250
護甲 3(9) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 300/0.6 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 神秘聖地/要塞+神秘儲藏所 訓練花費 215金幣30木材
人口佔用 3 建造時間 28秒

飛行器

人族的空中機械單位,擁有反隱能力,升級後普通可以對空中聚團單位造成一定的範圍傷害。

生命/生命恢復 250/0 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 機械單位 攻擊目標 對空對地
攻擊類型/攻擊力 對空:穿刺18-19(21-25)
對建築:攻城7-8(10-14)
基礎攻擊間隔/射程 對空:2/500
對建築2.5/100
護甲 2(8) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 400/0.5 單位視野 1800/1100
訓練地點/建築需求 車間 訓練花費 100金幣30木材
人口佔用 1 建造時間 13秒

迫擊炮小隊

人族的遠端攻城單位,可以發射驅逐戰爭迷霧的照明彈,升級碎片攻擊後可以對無甲和中甲單位造成額外傷害。

生命/生命恢復 360/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 攻城52-65(55-103) 基礎攻擊間隔/射程 3.5/1150
護甲 0(6) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位視野 1400/1200
訓練地點/建築需求 車間 訓練花費 180金幣70木材
人口佔用 3 建造時間 32秒

龍鷹騎士

人族的空中施法單位,可以通過持續施法的空中鎖鏈來控制一名敵方空中單位,也可以在短時間讓對方的防禦塔無效。

生命/生命恢復 575(725)/0.25 魔法/法力恢復 300/0.75
單位類型 生物單位 攻擊目標 對地對空
攻擊類型/攻擊力 穿刺18-20(21-29) 基礎攻擊間隔/射程 1.75/300
護甲 1(7) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 350/0.4 單位視野 1600/900
訓練地點/建築需求 獅鷲籠 訓練花費 200金幣30木材
人口佔用 3 建造時間 28秒

三本科技單位

騎士

人族終極近戰兵種,擁有高護甲高生命值和高移動速度。

生命/生命恢復 835(985)/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 僅對地
攻擊類型/攻擊力 普通30-38(33-53) 基礎攻擊間隔/射程 1.4/近戰
護甲 5(11) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 350/0.5 單位視野 1600/900
訓練地點/建築需求 兵營/城堡+鐵匠鋪+伐木場 訓練花費 245金幣60木材
人口佔用 4 建造時間 40秒

攻城坦克

人族非常堅固的攻城單位,升級彈幕之後可以一次攻擊發射9枚對空導彈。

生命/生命恢復 700/0 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 機械單位 攻擊目標 對建築對空
攻擊類型/攻擊力 對建築:攻城45-55(48-88)
對空:穿刺13-14(16-20)
基礎攻擊間隔/射程 對建築:2.1/192
對空:2/500
護甲 2(8) 護甲類型 城甲
移動速度/轉身速率 220/0.4 單位視野 1400/800
訓練地點/建築需求 車間/城堡 訓練花費 195金幣60木材
人口佔用 4 建造時間 55秒

獅鷲騎士

人族的終極飛行兵種,造成魔法傷害,升級後攻擊可以彈射一次地面目標。

生命/生命恢復 825(975)/0.25 魔法/法力恢復 N/A
單位類型 生物單位 攻擊目標 對空對地
攻擊類型/攻擊力 魔法45-55(48-88) 基礎攻擊間隔/射程 2.2/450
護甲 0(6) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 320/0.4 單位視野 1600/900
訓練地點/建築需求 獅鷲籠/城堡 訓練花費 280金幣70木材
人口佔用 4 建造時間 45秒

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 不死族英雄與兵種單位詳細資料

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:丟你拉姆

來源:NGA

死亡騎士

初始屬性 23力量/12敏捷/17智力 屬性成長 2.7力量/1.5敏捷/1.8智力
初始生命值/生命恢復 675/1.15(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 255/0.86
基礎攻擊力 25-35 基礎防禦力 3
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.88
射程 近戰 移動速度 320

死亡纏繞

治療不死族生物單位,或者對非不死族敵方生物單位造成半額傷害值。(不能對自己施法)

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:75點 冷卻時間:6秒
不死族治療量:200/400/600 敵方生物傷害:100/200/300

死亡契約

消滅一個己方非英雄不死族單位,將其當前生命值一定百分比轉移給死亡騎士

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:50點 冷卻時間:15秒
轉化百分比:100/200/300%

邪惡光環

提高附近友方單位的生命恢復速度和移動速度

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
移動速度提升:10%/20%/30% 生命恢復提升:0.5/1/1.5每秒

操縱死屍

臨時復活最多死亡騎士周圍6個屍體單位

技能類型:無指向技能 影響範圍:英雄周圍900範圍
魔法消耗:175點 冷卻時間:180秒
復活持續時間:40秒 Tips:召喚的單位是無敵的

巫妖

初始屬性 15力量/14敏捷/20智力 屬性成長 2力量/1敏捷/3.4智力
初始生命值/生命恢復 475/0.75(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 300/1.01
基礎攻擊力 22-28 基礎防禦力 2
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊間隔 1.48
射程 600 移動速度 290

霜凍新星

在選擇目標處製造一次寒霜爆破,對所有附近敵人造成傷害並造成減速

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:125點 冷卻時間:8秒
點目標傷害150/200/250 範圍傷害:50/100/150
傷害範圍:200 減速持續:4(2)/6(3)/8(4)秒

霜凍護甲

給予一個友方單位額外的護甲值,並且會減速對其進行近戰攻擊的單位

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:40點 冷卻時間:2秒
護甲提升:3/5/7點 持續時間:45秒
減速持續:4秒 減速效果:攻擊速度降低25%,移動速度降低50%

黑暗契約

消滅一個己方不死族單位,將其剩餘生命值一定百分比轉化為巫妖的法力值

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:25點 冷卻時間:15秒
轉化百分比:33/66/100%剩餘生命值

死亡凋零

持續損耗一個範圍內所有單位和建築的生命值

技能類型:持續施法技能 施法距離:1000
魔法消耗:250點 冷卻時間:150秒
影響範圍:300 持續時間:35秒
技能傷害:每秒造成範圍內單位總生命值的4%的傷害

恐懼魔王

初始屬性 20力量/16敏捷/18智力 屬性成長 2.5力量/1敏捷/2.5智力
初始生命值/生命恢復 600/1(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 270/0.91
基礎攻擊力 22-32 基礎防禦力 3
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.36
射程 近戰 移動速度 290

腐臭蜂群

召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害

技能類型:點地面/目標施法技能 施法距離:700
魔法消耗:100點 冷卻時間:10秒
技能傷害:75/125/200 傷害閾值:400/700/1200

睡眠

催眠一個敵方單位,使其進入沉睡狀態,睡眠的單位一旦被攻擊就會蘇醒

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:80/65/50點 冷卻時間:4秒
持續時間:15(4)/35(8)/55(12)秒 初始無敵時間:2秒

吸血光環

使附近友方近戰單位的攻擊擁有吸血效果

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
吸血百分比:造成傷害的20/35/50%

召喚地獄火

召喚一個強大的地獄火從天而降,地獄火在砸向地面的時候會造成眩暈和少量傷害。

技能類型:點範圍召喚技能 施法距離:800
魔法消耗:175點 冷卻時間:180秒
墜落範圍:250 墜落傷害:50點
墜落眩暈:4(2)秒 召喚物持續時間:180秒

附召喚的地獄火資料

生命值(生命恢復) 1500(1) 護甲類型/護甲 重甲/6
攻擊力 混亂 </span>49-60 射程/攻擊間隔 近戰/1.35
視野 1400/800 移動速度/轉身速率 320/0.4
永久獻祭範圍/傷害 220/10點每秒 特殊效果 魔法免疫

地穴領主

初始屬性 26力量/14敏捷/14智力 屬性成長 3.2力量/1.2敏捷/1.6智力
初始生命值/生命恢復 675/1.3(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 210/0.71
基礎攻擊力 28-34 基礎防禦力 2
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 2
射程 近戰 移動速度 290

穿刺

穿刺一條直線的地面單位並將它們短暫拋向空中,落地後造成傷害和眩暈

技能類型:點地面/目標施法技能 施法距離:700
魔法消耗:100點 冷卻時間:9秒
穿刺距離:250 技能傷害:75/120/165
滯空時間:1秒 落地眩暈:2(1)/3(2)/4(3)秒

尖刺外殼

被動提高地穴領主的護甲,並且會將所受近戰傷害的一部分傷害反彈給攻擊者

技能類型:英雄單體被動 近戰反傷:15/25/35%
護甲提升:3/5/7點

腐屍甲蟲

從屍體中召喚一隻甲蟲幫助戰鬥,2級以上甲蟲擁有鑽地技能,最多可同時擁有3只。

技能類型:召喚技能 施法距離(檢索範圍):900
法力消耗:30點 冷卻時間:6秒

蝗蟲群

在地穴領主周圍召喚蝗蟲攻擊區域內的敵人,蝗蟲返回的時候會將攻擊轉化為地穴領主的生命值。

技能類型:召喚技能 影響範圍:800
魔法消耗:150點 冷卻時間:180秒
持續時間:30秒 召喚數量:20只
每只蝗蟲召喚間隔:0.2秒 攻擊轉化生命百分比:75%
同單位最多受蝗蟲影響:7只 返回前最低收集生命值:20點

附召喚的甲蟲數據

生命值(生命恢復) 170/330/490(荒蕪之地2點每秒) 護甲類型/護甲 重甲/2
攻擊力 普通8-9/15-18/22-27 射程/攻擊間隔 近戰/1.5
視野 1200/800 移動速度/轉身速率 290/0.6

一本科技單位

侍僧

基本的工作單位,可以召喚/反召喚建築,可以在獻祭深淵中轉化為陰影

生命值/生命恢復 230/4(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通9-10 基礎攻擊間隔/射程 2.5/近戰
護甲 1 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 235/0.6 單位日夜視野 800/600
訓練地點/建築需求 大墓地/無 訓練花費 75金幣
人口佔用 1 建造時間 15秒

陰影

侍僧在犧牲深淵中轉化為的偵查單位,擁有永久隱身和反潛能力。

生命值/生命恢復 125/2(荒蕪之地) 護甲類型 中甲
單位類型 地面生物單位 護甲 0
移動速度/轉身速率 350/0.6 單位日夜視野 1900/800

食屍鬼

基本的地面單位,可以採集木材。

生命值/生命恢復 340/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通12-14(15-20) 基礎攻擊間隔/射程 1.3(1.04)/近戰
護甲 0(6) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270(350)/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 地穴/無 訓練花費 120金幣
人口佔用 2 建造時間 18秒

穴居惡魔

地面遠端單位,在升級後可以鑽地以及捕獲空中單位。

生命值/生命恢復 550/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 穿刺26-31(29-49) 基礎攻擊間隔/射程 2/550
護甲 0(6) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 地穴/墳場 訓練花費 215金幣40木材
人口佔用 3 建造時間 30秒

二本科技單位

石像鬼

高對空攻擊的飛行單位,可以通過石像形態落地快速恢復生命。

生命值/生命恢復 410/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 對空:普通61-70(64-100)
對地:穿刺18-21(21-33)
基礎攻擊間隔/射程 對空:1.4/128
對地:2.2/300
護甲 3(9)) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 350/0.5 單位日夜視野 1600/800
訓練地點/建築需求 地穴/墳場、亡者大廳 訓練花費 185金幣30木材
人口佔用 2 建造時間 35秒

亡靈法師

法師單位,可以從屍體中召喚骷髏,升級後可以習得邪惡狂熱和殘廢。

生命值/生命恢復 305(385)/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法10-11 基礎攻擊間隔/射程 1.8/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 詛咒神廟/無 訓練花費 145金幣20木材
人口佔用 2 建造時間 24秒

召喚的骷髏戰士數據

生命值 190 護甲 重甲1
攻擊力 普通14-15 射程/攻擊頻率 近戰/2
移動速度/轉身速率 270/0.5 日夜視野 800/600

召喚的骷髏法師數據

生命值 240 護甲 中甲0(6)
攻擊力 穿刺11-12(14-18) 射程/攻擊頻率 500/1.5
移動速度/轉身速率 270/0.5 日夜視野 1400/800

女妖

法師單位,可以降低敵方的命中率,升級後可以釋放反魔法外殼以及佔據。

生命值/生命恢復 285(365)/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法9-13 基礎攻擊間隔/射程 1.5/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 詛咒神廟/無 訓練花費 155金幣30木材
人口佔用 2 建造時間 28秒

絞肉車

攻城單位,可以收集戰場的屍體留作備用,也可以獲得疾病之雲的升級。

生命值/生命恢復 380/0 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 攻城71-88(74-142) 基礎攻擊間隔/射程 4/1150
護甲 2 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 屠宰場 訓練花費 230金幣50木材
人口佔用 4 建造時間 36秒

黑曜石雕像

輔助單位,可以群體恢復友方單位的生命和法力值,也可以轉變為毀滅者。

生命值/生命恢復 500/0 魔法值/法力恢復 600/1.5
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法7-8 基礎攻擊間隔/射程 2.1/575
護甲 4 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1200/800
訓練地點/建築需求 屠宰場/古墓廢墟 訓練花費 200金幣35木材
人口佔用 3 建造時間 35秒

憎惡

重型近戰單位,可以進行疾病之雲的升級

生命值/生命恢復 1175/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通33-39(36-60) 基礎攻擊間隔/射程 1.9/近戰(128)
護甲 2(8) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.4 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 屠宰場 訓練花費 240金幣70木材
人口佔用 4 建造時間 40秒

三本科技單位

毀滅者

通過範圍驅散或者吸取友方單位的魔法來維持自身的魔法,在擁有法力值的時候普通攻擊可以附帶魔法傷害和濺射效果。

生命值/生命恢復 850/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 400/-3
單位類型 飛行生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法19-21(22-30)/毀滅之球額外附帶15點傷害並且可以濺射 基礎攻擊間隔/射程 1.35/450
護甲 3(9) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 320/0.4 單位日夜視野 1400/1000
訓練地點/建築需求 黑曜石雕像轉換 訓練花費 總計300金幣85木材
人口佔用 5 建造時間 35秒(和黑曜石雕像一致)

冰霜巨龍

不死族終極飛行單位,攻擊可以造成濺射傷害且附帶減速,升級冰凍吐息後後可以敵方建築

生命值/生命恢復 1350/2(荒蕪之地) 魔法值 N/A
單位類型 飛行生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法93-115(96-151) 基礎攻擊間隔/射程 3/300
護甲 1(7) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 270/0.4 單位日夜視野 1400/1000
訓練地點/建築需求 埋骨之地 訓練花費 總計385金幣120木材
人口佔用 7 建造時間 65秒

魔獸爭霸 3 淬鍊重生 獸族英雄與兵種單位詳細資料

魔獸爭霸-3-淬鍊重生-攻略匯集

作者:丟你拉姆

來源:NGA

劍聖

初始屬性 18力量/22敏捷/16智力 屬性成長 2力量/1.75敏捷/2.25智力
初始生命值/生命恢復 550/1.15 初始法力值/法力恢復 240/0.81
基礎攻擊力 24-46 基礎防禦力 5
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.23
射程 近戰 移動速度 320

疾風步

讓劍聖隱身並增加其移動速度且可以穿越單位.在隱身其間攻擊目標的話會造成額外傷害同時顯形。

技能類型:無指向技能 持續時間:20/35/50秒
魔法消耗:75點 冷卻時間:5秒
移動速度提升:10/40/70% 破隱額外傷害:40/70/100

鏡像

製造出劍聖的幻象來迷惑對手,幻象無法造成傷害,施法同時消除自身負面魔法效果。

技能類型:無指向技能 持續時間:60秒
魔法消耗:115點 幻象數量:1/2/3個

致命一擊

給予劍聖一定概率造成額外普通攻擊傷害的能力。

技能類型:英雄單體被動 暴擊倍率:2/3/4倍
暴擊概率:15% Tips:1.29版本後暴擊無法從裝備中收益

劍刃風暴

快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊.持續時間內劍聖擁有魔法免疫

技能類型:持續施法技能 持續時間:7秒
魔法消耗:200點 冷卻時間:180秒
每秒傷害:110點 影響單位:敵方地面單位/建築單位

先知

初始屬性 15力量/18敏捷/19智力 屬性成長 2力量/1敏捷/3智力
初始生命值/生命恢復 475/1 初始法力值/法力恢復 285/0.96
基礎攻擊力 21-27 基礎防禦力 3
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊間隔 1.68
射程 600 移動速度 320

閃電鏈

施放一次可以在敵方單位中彈跳的閃電傷害敵人

技能類型:點目標施法技能 施法距離:700
法力消耗:120點 冷卻時間:9秒
初始傷害:85/125/180 每次彈跳減傷:10%
最多影響單位:4/6/8 彈跳範圍:500

視界術

揭露地圖的一片戰爭迷霧,並且可以看到隱身單位

技能類型:指向範圍技能 冷卻時間:60/45/30秒
顯示範圍:600/1800/2700 顯示時間:8秒

幽靈狼

召喚兩隻幽靈狼幫助戰鬥,2級以上幽靈狼擁有致命一擊被動

技能類型:無指向召喚技能 持續時間:60秒
法力消耗:75點 冷卻時間:30秒

地震

使大地不停的震動,對範圍內建築單位造成傷害,並且使範圍內地面單位減速。

技能類型:持續施法技能 施法距離:1000
魔法消耗:150點 冷卻時間:90秒
影響範圍:250 持續時間:25秒
建築傷害:50點/秒 單位減速效果:75%

附召喚的幽靈狼數據

生命值/生命恢復 250/350/500(0.25) 攻擊力 普通 11-12/16-17/21-22
護甲類型/護甲值 重甲/0 射程/攻擊間隔 近戰/1
移動速度/轉身速率 320/350/350/0.6 視野 1200/800
2級以上幽靈狼的致命一擊 普通攻擊有20%概率造成2倍傷害

牛頭人酋長

初始屬性 25力量/10敏捷/15智力 屬性成長 3.2力量/1.5敏捷/1.3智力
初始生命值/生命恢復 725/1.5 初始法力值/法力恢復 225/0.76
基礎攻擊力 27-37 基礎防禦力 2
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.71
射程 近戰 移動速度 290

衝擊波

施放一道傷害一整條地面單位線路的衝擊波

技能類型:點地面施法技能 施法距離:700
法力消耗:100點 冷卻時間:8秒
傷害值:75/130/200 最大傷害:900/1560/2400(超過12單位)

戰爭踐踏

重踏地面,傷害範圍內地面敵人並且使其眩暈

技能類型:無指向範圍技能 影響範圍:250/300/350
法力消耗:90點 冷卻時間:6秒
傷害值:30/60/90 眩暈時間:3(2)/4(3)/5(4)秒

耐久光環

增加附近友方單位的攻擊速度和移動速度

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
移動速度提升:10%/20%/30% 攻擊速度提升:5%/10%/15%

重生

牛頭人酋長在陣亡後可以自動復活至滿生命/魔法值,該技能一定時間只能觸發一次

技能類型:英雄單體被動 冷卻時間:240秒
重生時間:5秒

暗影獵手

初始屬性 15力量/20敏捷/17智力 屬性成長 2力量/1.5敏捷/2智力
初始生命值/生命恢復 475/1 初始法力值/法力恢復 255/0.86
基礎攻擊力 22-28 基礎防禦力 4
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊間隔 1.63
射程 600 移動速度 320

治療波

施放一道能夠在友方單位彈射的治療能量

技能類型:點目標施法技能 施法距離:700
法力消耗:90點 冷卻時間:9秒
影響範圍:500 彈跳減少治療量:25%
初始治療量:130/215/300 影響單位:3/4/5

妖術

將一個敵方單位變形。

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
法力消耗:70點 冷卻時間:7秒
持續時間:15(4)/30(5)/45(6)秒 變形移動速度:100

毒蛇守衛

召喚一個靜止不動的毒蛇守衛幫助戰鬥。

技能類型:點地面召喚技能 施法距離:500
法力消耗:30點 冷卻時間:6.5秒
持續時間:40秒

巫毒之舞

讓所有暗影獵手周邊友方單位變為無敵狀態(英雄自身不無敵)

技能類型:持續施法技能 作用範圍:800
法力消耗:200點 冷卻時間:180秒
持續時間:30秒

附召喚的毒蛇守衛數據

生命值(生命恢復) 90/165/200(0.25) 護甲類型/護甲 重甲/0
攻擊力 穿刺 14-16/27-30/48-52 射程/攻擊間隔 600/1.5
視野 1200/800 特殊效果 守衛單位對魔法免疫

一本科技單位

苦工

基本的工作單位,可以進入地洞提供防禦火力。

生命值/生命恢復 250/0.25 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通7-8 基礎攻擊間隔/射程 3/近戰
護甲 0 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 190/0.6 單位日夜視野 800/600
訓練地點/建築需求 大廳/無 訓練花費 75金幣
人口佔用 1 建造時間 15秒

獸族步兵

基本的獸族地面單位,比起其他種族初級兵種擁有最好的體格資料。

生命值/生命恢復 700(800)/0.25 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通18-21(24-36) 基礎攻擊間隔/射程 1.6/近戰
護甲 1(7) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 兵營/無 訓練花費 200金幣
人口佔用 3 建造時間 30秒

巨魔獵頭者

基本的獸族地面對空單位,升級狂戰士科技後可以提高生命值且擁有狂暴技能。

生命值/生命恢復 375(475)/0.25(1.05) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 空中地面單位
攻擊類型/攻擊力 穿刺23-27(26-42) 基礎攻擊間隔/射程 2.3/550
護甲 0(6) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 兵營/戰爭磨坊 訓練花費 135金幣20木
人口佔用 2 訓練時間 20秒

二本科技單位

投石車

獸族的遠端攻城單位,升級燃燒之油後攻擊會點燃地面造成持續傷害。

生命值/生命恢復 425/0 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 攻城72-89(75-143) 基礎攻擊間隔/射程 4.5/1100
護甲 2(8) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 220/0.4 單位日夜視野 1400/1200
訓練地點/建築需求 兵營/戰爭磨坊 訓練花費 220金幣50木
人口佔用 4 訓練時間 40秒

薩滿祭司

基本法師單位,可以使用淨化,升級後可以釋放閃電之盾和嗜血術。

生命值/生命恢復 350(430)/0.25 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.39)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法10-11 基礎攻擊間隔/射程 2.1/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 靈魂歸宿 訓練花費 130金幣20木
人口佔用 2 訓練時間 30秒

靈魂行者

擁有靈魂連接技能的重要法師單位,同時可以驅散魔法,可以在物理和虛無形態間切換。

生命值/生命恢復 500(625)/0.25 魔法值/法力恢復 300(600)/1(1.84)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 魔法17-22 基礎攻擊間隔/射程 1.75/400
護甲 0(6) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 牛頭人圖騰 訓練花費 195金幣35木
人口佔用 3 訓練時間 28秒

巫醫

獸族的支援法師單位,所有的技能均為召喚守衛類技能。

生命值/生命恢復 315(395)/0.25(1.05) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.39)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法10-14 基礎攻擊間隔/射程 1.75/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 靈魂歸宿 訓練花費 145金幣25木
人口佔用 2 訓練時間 30秒

狼騎兵

高機動地面單位,可以使用誘捕來定身地面單位或者擊落飛行單位。

生命值/生命恢復 610/0.25 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 攻城23-27(26-42) 基礎攻擊間隔/射程 1.85/近戰
護甲 1(7) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 350/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 獸欄 訓練花費 180金幣40木
人口佔用 3 訓練時間 28秒

風騎士

高機動飛行單位,可以在攻擊中附帶中毒持續傷害。

生命值/生命恢復 570/0.25 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 穿刺36-44(39-59) 基礎攻擊間隔/射程 2/450
護甲 0(6) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 320/0.4 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 獸欄 訓練花費 265金幣40木
人口佔用 4 訓練時間 35秒

科多獸

擁有提高友方攻擊的命令光環的地面單位,也可以瞬間吞噬消滅掉一隻大型敵方單位。

生命值/生命恢復 1000/0.25 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 穿刺16-20 基礎攻擊間隔/射程 1.44/500
護甲 1 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 220/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 獸欄/戰爭磨坊 訓練花費 255金幣60木
人口佔用 4 訓練時間 30秒

巨魔蝙蝠騎士

自爆可以對敵方空中聚團單位造成毀滅打擊,也擁有可以針對敵方防禦建築的液態火。

生命值/生命恢復 325/0.25(1.05) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 攻城16-18(19-27) 基礎攻擊間隔/射程 1.44/500
護甲 0(6) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 320/0.4 單位日夜視野 1400/1400
訓練地點/建築需求 獸欄/巫毒商店 訓練花費 160金幣40木
人口佔用 2 訓練時間 28秒

三本科技單位

牛頭人

重型地面單位,擁有概率造成範圍傷害的粉碎擊升級。

生命值/生命恢復 1300/0.25(1.05) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通30-36(33-57) 基礎攻擊間隔/射程 1.9/近戰(100)
護甲 3(9) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 牛頭人圖騰/要塞 訓練花費 280金幣80木
人口佔用 5 訓練時間 28秒