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Project Winter (冬季計畫) 規則及玩法簡介

Project-Winter-冬季計畫-攻略匯集

作者:十畫成缺

來源:bilibili

冬日的冰天雪地的一行人需要從此逃離。

遊戲一局一般為8個人,通常2個人是狼,5-6個好人,可能會存在一個竊賊。

人類的目標是修開兩個任務信標呼叫救援逃離這裡!

狼人陣營

狼的目標是,阻止人類逃離,也可以是殺光他們。

身份

狼人的身份有 背叛者,科學家,醫生,駭客這4種。

技能
  • 狼人科學家通過實驗室復活的人百分百是狼人
  • 狼人駭客不需要綠就可以打開地堡
  • 狼人醫生和普通醫生一樣扣除自身生命範圍內將到底的人拉起來。
  • 狼人背叛者沒有特殊技能

值得一提的是狼人在開局可以看到本局所有玩家身份(即本局有幾個醫生幾個無辜者等),且所有的狼人都可以在一標被修好後在地圖上看到士兵堡的位置。也可以代替士兵打開士兵堡。

倖存者陣營
身份

倖存者的身份都有,無辜者,醫生,駭客,士兵,背叛者(狼崽即狼中的二五仔!)

技能
  • 無辜者:並無特殊技能的白板
  • 醫生:犧牲自身生命值把範圍內到底隊友扶起
  • 駭客:需要兩個綠零件可以單獨打開地堡
  • 科學家:通過實驗室復活玩家(90幾率好人,百分之10幾率狼人。且背復活的人無法說話無法打字)
  • 士兵:修好一標後可以在地圖上看見士兵堡的位置
  • 背叛者(狼崽):在一段時間內可以打開一個狼箱子
  • 竊賊:亦正亦邪可以偷去死去玩家的身份以死去玩家的身份繼續遊戲。但是竊賊本身屬於壞人。
任務目標

人類需要修好一標,

在地圖中找到二標並修好二標

回家呼叫救援並乘坐載具離開。(僅好人身份可乘坐載具)

Project Winter (冬季計畫) 全地圖箱子刷新點位一覽

Project-Winter-冬季計畫-攻略匯集
作者:才有yu
來源:冬日計畫吧

在玩冬日計畫的時候,狼一般的策略就是一個打野狼一個家狼,打野狼負責在外頭發育布陷阱,家狼負責跟團報點偷材料。
家狼更考驗一個人說話的技巧,打野狼則更注重對地圖的熟悉程度。這時候就需要一份全地圖攻略啦。
你是否有這種感覺,有些人打野超級快,10分鐘不到血量就超過2000,甚至達到3000多。
答案也很簡單,因為冬日計畫也是一個範本遊戲,他一共就只有6張地圖,在這6張地圖裡面地圖中間基本固定,周圍一圈的地形也有各自的箱子點,地堡點。
其中箱子點固定就是9刷4,顧名思義,一共有9個刷箱點,一共會出4個狼箱,剩下的點會變成空投(好人,狼人,全球活動都有可能),電池,對講機甚至逃生艙。為了讓很多入門玩家甚至骨灰玩家更好的遊戲體驗,我把6張地圖週邊地形幾乎全部的刷箱點都列舉了出來,方便大家打野(找箱子),找密碼(找地堡)使用。

哭臉圖

這張圖的SE方向是沒有刷箱點的,所以如果要刷光場上所有的箱子,推薦從S悲傷沼澤或者E諾曼第峽谷開始刷,可以從家附近的傳送門出發,這樣能節省一點跑路時間。
(點擊查看大圖)

眯眼圖

這張圖是本人認為最肥的一張圖,裡面有很多箱子都是+12%的。
刷野方向其實都可以,但是由於這張圖S沒有傳送點,不方便回去,個人習慣從WS悲傷沼澤開始刷,順時針刷,基本刷到NE大採石場的時候血量就能超過2000了。

斷橋圖

這張圖和哭臉圖很類似,SE方向是沒有任何刷點的,所以路線方面和1哭臉圖差不多,從S蓋爾湖或者E德魯伊祭壇開始刷。

三橋圖

這張圖是6張圖中最窮的一張圖,整個地圖周邊只有5個地方有地形,WN,NE和S都是只有一個地堡,沒有任何箱子,在WN和NE炸橋點的附近還有三狼(WN三白狼,NE三黑狼),打野挖寶的時候一不留神就容易白給。
這張圖推薦N冰川脊不優先去,從W諾曼第峽谷或者E目擊者開始刷,把下面相對靠近的4個點刷完以後再去N冰川脊逛一圈,這張圖血量基本不超過3000,不過這張圖相對來說對好人也不是很友好,很容易繞迷糊,被3狼直接咬死,挖寶路線超級遠,沒法直線到達。所以在某種意義上來說也是平衡的。

二郎神圖

這張圖是一個九區圖。不得不說,九區圖是不錯的,因為你可以從任意一個方向開始刷,時間也不會被影響太多,所以這個時候路線的選擇沒有那麼關鍵,本人習慣是從SE或者WS開始刷,相對來說跑圖花的時間會比較少一點(感覺上)。

側臉圖

側臉圖和二郎神圖差不多,也是九區圖,周圍有八個完整地形,都是可以作為切入點開始刷野的。

我在作圖過程中有發現,這個門口看到的地圖和實際上只是大體方位符合,但是很多細節部分他是有經過放縮的,所以箱子標的只是相對位置,並不能代表實際距離,尤其在板塊和板塊之間,其實有些箱子點是連著的,但是在這張圖上看起來距離卻很遠,這也是沒有辦法的,本人技術有限,只能在門口的地圖上改進一下,希望能幫到大家。

Project Winter (冬季計畫) 遊戲心得及實用技巧講解

作者:聖夜型烏莎哈

來源:冬日計畫吧

1、每個好人在地圖板上接的任務一定不同,也就是說好人陣營是不可能有相同任務的,但是狼陣營可能會有跟好人陣營相同的任務,所以聽到兩個人報了相同的任務,其中一個人肯定是狼。

2、超載地堡這個任務只有狼有,所以萌新狼千萬別問:“咦,我任務是超載地堡,什麼是超載啊?沒聽說過”,這種,直接亂刀砍死好吧,鐵狼了(小科普,超載地堡就是開地堡那個按鍵那裡,你不點使用,點破壞就行了,效果就是這個地堡在1分多鐘內不能被打開,基本上沒狼用,自爆技能好吧。)

3、家周圍一定會刷3個地堡,可能是需要三個人開的三人堡,或者不用人就可以進去的白嫖堡,運氣好可以刷出三個三人堡,運氣差可能就是一個三人堡兩個白嫖堡,所以如果一標不是挖寶或者密碼站,在家周圍轉一圈把三個堡都找到,材料標可以很快修好。

4、如果一標是密碼標,那麼家周圍的三個地堡中的其中一個會有一個密碼。帶有密碼的地堡會刷在離家裡近的位置,所以如果是出去找地堡,別去w,n,e,s這四個遠點。

5、關於砍人的一點小知識:

眾所周知,長按左鍵可以蓄力,蓄力除了傷害更高外,還可以減速人,所以如果想黏住人砍,就要至少80%以上的蓄力一直這麼砍,輕刀是黏不住人的。總結:重刀可以黏住砍,輕刀不行。

一個人滿血是1000血,蓄力滿一刀是320血,所以砍死一個滿血的人無論如何都要四刀,可以三滿蓄力一輕刀,或者四個80%或90%的將近滿蓄力的刀。為什麼會有兩種呢,因為滿蓄力的後搖比百分之八九十大,所以算是兩種刀法?其實差別不大的,看個人喜好,切忌輕刀砍砍砍,感覺像拿小拳拳錘你胸。

6、地圖並不是完全隨機的,準確來說是幾種地點,在不同的地圖裡面出現在不同的方位,但是地圖總共就幾張,每局是哪個圖,是隨機的。

舉個栗子:悲傷沼澤不止出現在一個地圖裡,它可能會在不同圖的不同方位,也就是其中一張圖悲傷沼澤在ws,而另一張圖悲傷沼澤會在s,還有張圖悲傷沼澤會出現在ne,悲傷沼澤只會出現在這三個方位。對應三張不同的地圖。

7、關於狼箱的刷點:

狼箱是有固定的刷新點的,同一塊區域,只會在可能的刷點出現狼箱。對於萌新狼來說找到狼箱可能很困難,以為狼箱是全地圖隨機地點刷新的,但其實找狼箱並不是漫無目的的找的。每塊區域只有一些固定點位元可能刷狼箱,所以按照地點,慢慢記住狼箱可能刷新的位置,對於狼的打野速度可能是很大的提升。

8、有些身份是鐵身份,因為一局最多一個,而且是好人陣營獨有的,有狼崽(藍色的背叛者)和士兵,只要開局在出屋子前報了,基本上可以認定鐵好人。

9、雖然角色板上寫著一局最多兩個無辜者,但實戰下來一局最多會出現三個無辜者(狼視角看的)。

10、科學家一局也是最多一個,但為什麼科學家不是鐵身份呢,因為這個科學家可能是狼科學家,好人和狼裡面最多一個科學家。

11、駭客,醫生都是可能會出現兩個的,所以出現兩個駭客和醫生不要驚訝。

12、在全球事件中有一個是單人逃生艙。

  • 出現逃生艙後,要2分鐘以後才能坐進去。
  • 狼可以用點數破壞逃生艙,效果就是人坐進去後,直接炸艙死亡,破壞後外表是沒什麼變化的。得坐進去才知道被破壞了
  • 逃生艙在事件結束的時候,無論有沒有人坐上去,都會飛走,飛走後會顯示剩餘倖存者數量。
  • 倖存者數量正常來說是6個,如果沒人死亡的話。竊賊在沒有偷身份之前視作倖存者,雖然他不能上飛機。

13、狼崽的cd時間大約是7。8分鐘,所以如果他開局開了一個箱子,第二個箱子大概在22分鐘左右?

14、對於一個家狼行為的小觀察:實驗室搶針最勤快的,很有可能是家狼,因為他怕被驗。

15、一個勤懇懇的駭客該怎麼玩呢?(論如何最大化駭客的作用)

如果一標是材料標,開局不做刀,直接2木2石做兩個綠板出去野外開地堡,然後帶著四個位置的材料回來,再開始在家裡做刀,這樣可以搬運最多的材料,而且剛開始也不是很需要用刀。當你從外面搬了一大堆材料回來,可能一標就會很快修好,就有時間整頓狀態。

16、關於空投的問題,有兩種空投,背叛者空投和倖存者空投,背叛者空投是在倖存者沒有在規定的時間內完成任務目標,才會落下。倖存者的兩個任務旁邊都會有倒計時,倒計時完畢,如果沒有完成任務就會降下背叛者空投,對於狼來說拖時間讓空投落下來是很重要的。

倖存者空投,最強大的空投沒有之一,一定會附帶可以開啟地圖上所有的地堡的效果,說是地堡,其實不僅地堡,還包括一些機關,比如需要2個人才能開的各種橋,也是會打開的。裡面必定刷3篝火,3煮熟的莓果,三個醫療包,紅黃綠三種材料,槍。

而落下的條件是:首先必須是15分鐘以後,並且只剩下兩個倖存者。15分鐘是先決條件,如果剩下兩個倖存者,但是時間還有18分鐘,空投也是不會落的,可以靠此判斷還剩多少人。

17、如果二標是氣象站,不用看到現場,一定是狼標。

18、票人出去,不僅可以讓被票的人進不了家,被票的人同時也進不了一標。這是一種保護一標的有效手段。狼空投的全球流亡也是同時封鎖家和一標,誰也進不去。

19、一標最多被破壞三次,如果材料標被破壞了,可以根據之前需要交的材料判斷修復需要的材料,如果是單材料,比如15綠,那麼修復要用的材料就是3綠,黃和紅同理,如果是兩種材料,則根據交的數量來判斷,比如之前需要9黃10綠,那麼修復要用的材料就是1黃2綠,雙材料是不會需要3個的,如果是9黃9綠那麼就需要1黃1綠,可以通過這樣提前帶著材料前往一標,省去確認的過程,如果知道是黃和綠,但不確定具體需要的數量,都帶兩個准沒錯的。

20、密碼站被破壞的話,修復需要的東西是2位元新密碼,所以可以通過家附近那個刷密碼的地堡快速知道其中一位,然後開始窮舉。

21、挖寶被破壞,需要的材料是四種零件的其中一個,具體哪個隨機。

22、二標被破壞的話,只需要重新啟動就可以了,就是到達二標點一下,不需要任何材料,對所有種類的二標適用。

23、如何快速找到二標

在地圖版確定3個問號的位置後,到達指定的方向,如果發現有電線杆,沿著電線杆走,就能找到二標。有些電線杆會有影子,比如wn方向的,看到影子,也可以更快確定二標的位置。

24、關於打熊?

其實熊比狼好打n倍。記住一句話,熊弱屁股,打熊切忌站在熊的面前,因為它會快速抓你,打的時候繞著他屁股打就行了,震地毫無威脅,不被抓就很好打。

25、打狼

如果狼沒有在空曠地形開始飛撲模式,直接一直輕刀(輕刀打他會有小硬直)黏著他打,可以無傷打狼。

26、地堡的富裕程度

大約版:熊堡=三人堡=狼堡>雙人堡

簡而言之就是雙人堡就是窮,駭客把綠板留給其他堡吧。

27、倖存者有個任務是打開x個木箱,這個任務不是說打開木箱就行,還有個隱藏條件,這個木箱必須是你第一個打開的才算,也就是沒人摸過的木箱你開,才算,別人開過的,你再開不算(反正是臭任務)。

28、關於票人

有些人會對換皮之類的有些疑惑,具體是:

  • 如果a在換皮之前被票出去,那麼他換了b的皮後,票人面板那裡原本給a的票會自動移到b後面去,a實際上還是票出去的狀態,也就是說如果在換皮之前票人,那麼就不用擔心他換皮後票會失效,要重新投。同時也可以通過票人面板票的自動移動,來判斷這個人換了誰的皮
  • 如果你在換皮之前票了a,然後你殺了b換了b的皮,票人面板上面會仍然顯示你原來的名字票了a,而不是你換皮後的b的名字票了a

29、陷阱探測只能掃出雷和夾子,毒是掃不出來的。你掃出雷的時候,雷會爆炸,如果你在雷的附近,也還是會被炸到,雖然傷害比直接踩的小。還有,雖然這個陷阱探測是掃前方,但其實他是掃你人物前的一個平面,也就是說它吃高低差,如果你人物的正前面是下坡,然後你對著前面掃,是掃不出來坡下的陷阱的,所以掃的時候盡可能站在平地掃,有高地差的地方掃不出來。

Project Winter (冬季計畫) 遊戲思路及技巧講解

Project-Winter-冬季計畫-攻略匯集

作者:兇狠跑刀崽

來源:冬日計畫吧

第一點

不能通過打家門口的路標就定義一個人是狼。且沒有任何必要對打門口路標的人產生懷疑傾向。

能勉強定義狼的行為:只有在他在遠離家的地方,沒有任何理由的拆牌子時,才勉強可以將他暫時定義為狼。

理由:這個遊戲只有在隨機傳送時需要路標。且在任何時候都不需要近家點路標。你有井,柵欄,發電站聲音,獨特的地形,苟活著的雪人來給你當路標,為什麼非要靠那一個路標來給你導向呢?

斧頭砍樹三重一輕且只有一塊木頭。

斧頭砍路標只需要兩重刀一個半蓄力,且有兩塊木頭。

我個人經常喜歡開局打路標,然後木頭換石頭/白嫖石頭來達到最快速度做刀。但這也經常導致我在路人銅標局被三四個人追著砍。

第二點

滾輪對講機真的是一個很傻的行為。

在你決定使用對講機來測試家狼的時候,你就相當於已經白送給野狼了一份空投。你需要一段時間來號召隊友,征得同意,收集資源,排隊測試。且家狼在有背包的情況下,這種方式根本沒用。

且這種行為真的很離譜。我在翻貼吧的時候,有看到過說這種行為算貼臉的,還有說這種行為不算貼臉建議用的。

我認為,首先,這種行為不是貼臉,因為它不具備任何貼臉的因素(聊場外,代入情緒,發誓)

其次,這種行為不該被推崇和依賴。因為它的確不屬於正常的遊戲玩法。且對狼人的確不公平。有人可能會問:你剛剛說了,狼人開局快速做背包就不會被測出來!確實是這樣,但同時,開局殺三鹿本身就是一個入狼坑的行為。

我也會用這種trick,但僅僅是當好人出去找堡時隨機找個人讓他拿無線電,隨便讓他滾下滾輪,沒必要強迫他塞滿物品欄,更沒必要一個人一個人試。物品欄-1,失去和隊友頻繁聯繫對於家狼來說,已經有很大的影響了。

第三點

遊戲的發言規則和狼人殺基本一致。

這個規則並不是在指,你說了什麼樣的話就是違規的,而是在指,什麼樣的話說出來是基本無效的,或者說是會將你定義為一個messer的。

這是一個基於交流的遊戲。信任度是左右遊戲節奏的唯一尺規。遊戲本身並不限制你的發言內容,也沒有發言時長限制。但作為一個玩家,應該對自己的遊戲行為有一個底線。

舉個例子。A晚報狼zai但被B發現。B指明身份報晚且提刀。這個時候不管A是真的報晚了還是假身份。正確的回答到底是什麼。

我見過的大多數人(都是銅標,因為稍微會玩的都不會冒這個險)都在被別人指出疑點之後拼命反駁並逐漸歇斯底里。

正確的做法是什麼?

如果是報晚了(本身就是自身的問題):

根據一標內容且隊友成分選擇是否開實驗室證明身份。“我報晚了,我先不開箱子,一標是材料標,我們開實驗室,士兵拿針驗我。”

認真解釋為什麼會晚報,且做好放棄這一身份一段時間的準備“我剛才xxxx了,這是我的問題。”“那我不開任何箱子,就當無辜者玩。”

如果是新手局穿身份卻被發現:

1.糊弄過去,隨便編個理由,但面臨入狼坑被驗身份的風險。“我剛才xxxx了。”

2.及時與打野狼互換位置“你們可以開實驗室驗我,我真是狼zai,剛剛xxxx了。”“無線電:這把我去打野吧,你快快回來,我裝狼zai被發現了。”

3.解構邏輯,但做好和隊友互換位置的準備:“我剛才xxxx了,我要真是狼我報個狼zai我豈不是在白給,就因為我是狼zai我才敢報。”

如果發生B執意和你一換一的情況,無論你是什麼身份,千萬不要企圖魚死網破。旁邊還有6-7個人看著,你隊友還沒走還可能替你說話,還有其他好人會選擇兩個都留的做法。千萬不要被B的行為干擾。不然你就是被他帶了節奏,若是這樣,無論如何,在你和B的博弈當中,你已經輸了。

開局晚報狼zai是在正常局中很少出現的情況。這本身就是一個很蠢的行為。但偶爾當狼穿一下衣服,也許會達到比較好的效果。

遊戲技術和個人素質是兩碼事。若有人通過髒你來達到他自己的目的,那是他的玩法比較髒。但如果你開始破口大駡,那就是你的素質差。不用覺得委屈。你能被他髒死,那說明的確你的操作存在失誤,你的行為本身就不太做好(劃水,在開過的狼箱前停留,誤報材料/密碼,不常出現在其他好人的視野中。)但放心,他這種“比較髒“的行為,一定不會得到大多數人的認可。

帶隊時要注意語氣,大家都是在玩遊戲,不要因為你隨機到了一個較高的身份就企圖對其他人強制發號施令。“xxx你趕緊過來開地堡”“你是不是有問題”“你會玩嗎?為什麼不追?”“你一標守的是個什麼?”“趕緊去做材料啊,都在這幹嘛呢?”通常遇到以這種姿態發言的。心態好的跟他混混,心態一般的(比如我)收拾行李就去找二標了,心態再差點的直接不理他了,跟他一樣水準的就直接跟他battle了。

第四點

如果本局沒有絕對好身份(狼zai,士兵)或者一標不是材料標而且沒有必要任何驗人必要的局,實驗室千萬不要開。

如果本局沒有絕對好身份,開實驗室是有負收益的:家狼可以通過驗人來引導邏輯走向,你可能會問“7個人在,憑什麼就他家狼能拿到針?”因為家狼拿針的動機肯定是要大於其它任何人的,你還會問“那第二根針驗他不就完了?”誰驗呢?交材料積極的?家狼也可以放棄拿第一根針,一邊偷材料,一遍大喊:“我一個人都交了一半了,咋還沒夠啊!誰在劃水啊!”

如果本局不需要材料,且沒有必要驗人需求,開實驗室是沒有收益的:挺清楚的想想都知道的事。

什麼樣才叫有驗人需求?因為他打了門口的木牌就要驗他?因為他把7黃8綠報成了8黃7綠?因為他試密碼試了兩分鐘還沒試好?開玩笑吧!只有像狼zai報晚,摸A定義B這種情況,才是必要驗人需求,那些建立在遊戲理解差異和操作失誤上的驗人需求,都是沒有任何必要的!

我如果當家狼匹配到有默契的隊友,要開實驗室,我會選擇在站邊標時拖時間,甚至超載控制台來讓隊友獲得騷擾/單殺的機會。要知道,讓好人前期單走的機會,只有挖寶和實驗室。

第五點

修二標開後一標被破壞無論如何先修二再修一。因為二標有空投倒計時,一標仍會被破壞,二標被破壞後摸一下就能修復好。

第六點

永遠都有守一標的必要,不要因為剩下的人都在,野狼被驅逐,就放棄保護一標。因為當你們去找二標時,如果走了一個人,你們會回去追嗎?如果回去追是一起回去追嗎?一起回去追的話太拖時間了,一部分人回去追則很有可能被2v3,2v4。

第七點

守一標要偷偷摸摸的守,不要放完架子放完火往門口一站跟看大門的似的。找個地方躲起來,按住右鍵看一標門口。你在明而拆標狼在暗,而不是反過來。

第八點

野狼出門沒必要做醫療包,太拖節奏了,且打包只有在戰鬥間隙能打。但戰鬥間隙可以尋找草藥。打不過三白狼,就算帶9個大包也打不過。

第九點

你不可能被餓死或者凍死,只能死於又餓又凍。

Project Winter (冬季計畫) 新手向遊戲基本流程教學

Project-Winter-冬季計畫-攻略匯集

作者:ding940817

來源:冬日計畫吧

說下基本流程。遊戲內最主要的還是溝通,不想說話的建議卸載。

要學會分配任務,如果不會建議聽隊友意見。別一開局看見鹿就去砍鹿,看見屋子就在那邊喊開屋子,狼不動手都逃不掉。

好人目標

第一修發電站,第二修信標,第三小屋呼喊求救,第四走人。

狼人目標

想辦法殺光所有人或者拖住。

開局流程

上手第一件事打三木頭一個石頭,做一個篝火一個武器,鐮刀砍果子快,斧子砍樹快,稿子砍石頭快。

然後看家門口地圖確認發電站位置並長按e接取各人任務。

一標:修發電站

分三種任務,交材料,挖寶,看密碼。

交材料

零件按照顏色告訴隊友需要什麼,比如9黃9綠,這樣大家方便理解,然後大家去砍石頭礦做齊教了,如果要紅建議找人吧家門地堡開了拿紅。

挖寶

在發電站邊上看圖,並且手機拍照或者截圖,拿上邊上的鏟子去挖。

看密碼

發電機會告訴你開頭三字母比如bff,接下來就組隊去開地堡地堡裡面的電子屏會顯示密碼,字母對應的數位就是正確數位。

然後修好發電站回去看地圖,會刷三個問號。

標可能位置去排查找到然後標記。

二標:修信標

也分三種任務,交材料,搬電池,打野怪。

交材料

和發電站一樣,打材料做。

搬電池

每個人都去二標那邊按e查看以後遊戲視野內會出現,藍色圓圈閃電標注,走過去搬回來。

打野怪

直接在二標長按e修理會一直刷野怪。

要隊友保護e鬆開就停止刷新野怪,按照實際情修理。

然後通過對講機讓在家的隊友呼叫救援就可以走了。

這些只是最基本的流程,希望大家能清楚知道要幹嘛。

這遊戲不是狼人殺不是吧狼票了就能贏的,一個遊走狼不回家根本無所謂,重點是你們自己逃的掉麼。

Project Winter (冬季計畫) 實用技巧與注意事項分享

Project-Winter-冬季計畫-攻略匯集
作者:A18GF
來源:冬日計畫吧

1.主線任務必須全部打勾才能完成下一個主線任務,比如第一個任務是修復發電站,第二個任務是修復氣象站,如果修復完氣象站發現發電站被破壞了,那麼第三個任務回家發信號是無法完成的。
2.遇到變兔子的全球活動尤其需要與他人保持距離(雖然平時也需要),因為不顯示ID,如果你被狼砍了,狼的身份也很難暴露。
3.如果有些人你只在開局見過一兩面,玩了十幾分鐘了也很少再見到他們,那麼推薦直接投票驅逐,因為他們大概率是在野外搜尋叛亂者箱子的狼,如果他回來了,讓他解釋他去了哪裡。
4.被背叛者追不要驚慌,趕緊往家跑,所有人奔跑速度一樣,空手奔跑似乎能更快一點,所以他是很難追上你的,如果你選擇和他對砍,那你大概率會死,因為背叛者多半都喝過背叛者箱子裡的飲料,有上限增益,再加上一般都是他先手攻擊。如果沒和他拉開距離,他輕刀能砍到你,這種情況沒辦法的,只能回頭硬鋼。一般來說輕刀一直砍對面是會硬直跑不過你的,但是如果你追別人在刀的極限距離砍,砍空了一兩刀那他就跑了。另外逃跑的過程中要小心對面扔東西給你打出硬直,啥物品都能扔。

5.當你聽到可疑的開箱聲音時,可以尋找並追蹤雪地的腳印,看看剛才開了背叛者箱子的人是誰,看到他後直接找大部隊說明,不要想著和他單挑或者引起他的警覺。
6.在對他人和敵對生物足夠謹慎的前提下,可以不吃或者不吃也不烤火一直搜尋材料完成任務,因為不吃不烤火都不會直接導致你死亡。遊戲時間緊迫,別真玩成生存遊戲了。當飽食度和溫暖度同時降到零後會開始繼續掉血掉到死,但是只要保證這兩者有一個沒掉到零,你就不會死。
7.無武器儘量不要嘗試擼狼,除非走位很好否則很容易被反殺,有武器儘量也不要單擼熊,叫上其他人一起或者製作陷阱卡它最好。
8.有些有用的道具有時會被忽略,煙霧彈可以很有效的擾亂壞人的視野,當自己和隊友處於劣勢時會有幫助。陷阱探測工具包可以清除一片不小區域的陷阱,並可使用三次,懷疑壞人已經到任務點或撤離點附近埋過陷阱的話就探一下,常常能救你一命。
8.餡餅是一個性價比較高的食物,一肉一漿果可做,具體看遊戲內資料即可。
9.絕大多數殺人犯都是通過近戰武器殺人的,因為遠端武器的瞄準系統做的比較差,當被遠端武器攻擊時直接跑出視野就行,當心背叛者的毒弩,它可以減速,當你被射中而周圍又無隊友那你基本難逃一死。
10.所有角色都能換屍體的衣服並顯示他的ID,狼常常換好人衣服來掩蓋身份,但聲音和體形與原主人的不同使得其有被識破的可能。
11.做任務越慢,被背叛者偷偷破壞任務的可能性就越大,儘量速戰速決,對於看照片挖物品的任務,可以先把物品放在身上,防止安裝上後被偷。當第一個任務(修復發電站/密碼站之類的)完成後,可以在任務點裡放地雷或捕熊夾,防止背叛者以後溜進去搞破壞。
12.陷阱沒有敵我識別能力。
13.不要吃家裡箱子的不明來源食物,有些背叛者會下毒,毒幾乎可以下在任何物品上,比如屍體,開地堡的操作臺,箱子等,中毒會頻繁嘔吐,當你在野外中毒而又被壞人發現時,那你就難逃一劫了。
14.好人不需要刻意追求背包,造它還是比較浪費時間的,壞人一般可以造一個,當然多個也行。
15.當你跟丟大部隊時,可以沿著大部隊的腳印走。
16.體形的選擇不影響血量與速度。
17.當你已經坐上直升機/雪地車/潛艇這些救援載具後,不要急著準備起飛,等等還沒到的倖存者(另外說下壞人不算倖存者),反正你在撤離載具裡已經是無敵的了。
18.當撤離載具已經到達後,如果你覺得你能最先到達撤離點,那就趕緊跑過去,如果你覺得有些****先到,那小心潛在的背叛者先過去堵撤離點,可以先做/收集些能與之一戰或者干擾他們的東西。
19.尋找第二個任務的位置可以通過電線杆,先到標注問號的區域,然後尋找下電線杆,沿著電線杆走一般就能找到,第二個任務點都是連著電線到電線杆的。
20.實驗室內會有吐真劑,可以驗一個人的身份,但是有檢驗者一人知道結果,所以要小心檢驗者說謊,壞人科學家拿心臟可以在實驗室裡復活人,那個人會變成壞人並且不能說話不能無線電不能發表情,好人科學家自然就是復活好人。
21.在做第一個任務的時候最好讓一個人守著任務點,防止偷零件,有丟失直接找他問責就好,很多次輸都是因為零件反反復複被偷最後時間不夠。
22.如果第二個任務是狼標(就是一直在那站著修並抵禦野獸襲擊)的話,一定要叫上大部隊,沒有三四個人是很難完成任務的,打野獸一定要快速攻擊,掄圓了打很容易掄空或者打到隊友,儘量一人解決一隻野獸防止誤傷。
23.最後剩餘一到兩名好人時會立即觸發倖存者空投,裡面有很多物資,槍,零件,急救包等,在關鍵時刻是能決定局勢的。

24.無線電十分有用,野外撿到無線電箱子就讓隊友拿著,一般欣然接受的不是狼。遠端通訊的能力非常重要,能協調任務和報告狼身份,防止被殺消息傳不出去。
25.驅逐的主要目的是防止狼人破壞任務點,而非防止狼人進家,畢竟野外箱子有各種補給,狼人不進家也無所謂。
26.篝火很重要,維持三分之二的血量很重要,但吃的不重要,因為時間有限,在做任務的空閒期(比如烤火或者別人先搜箱子的時候)可以順手砍漿果吃,很多萌新是在砍漿果的空閒期去做任務,這樣基本不可能贏。
27.篝火沒油後可以用木頭加柴,當你在野外冷了而遇到燃盡的篝火時,直接砍樹添柴就行,不用回家了。
28.在遊戲前期野外開地堡/挖寶的時候碰到電線杆一定要留意下,記下位置做第二個任務的時候就不用再找任務點了,狼人打野的時候也要留意電線杆,沿著電線杆找到目標然後埋陷阱能很好的噁心好人。
29.變成靈魂可以精准鬼寒寒狼,對跟在人群裡的隱狼用很有用,只要隊友會玩發現就一個人被鬼寒了就能猜出來他是狼。鬼寒對所有人效果都一樣,但是你想想你們一群人走著突然其中一個人有鬼寒其他人沒有,那你會不會覺得是被狼殺的好人在報資訊?
30.單人遇到狼人直接跑,不要和他對打,好多萌新就是這樣葫蘆娃救爺爺然後都死了。
31.善用建築物後面的盲區,守一標躲後面可以釣魚狼,等他踩夾子直接出來蓄力刀帶走。挖寶或者拿材料如果多了也可以藏建築物後面,回頭想要再拿。
32.見面越少是狼的概率越高,永遠優先懷疑沒見過面的人,而非看起來不幹事但可能只是萌新的人,有時候好人會陷入偏見,總覺得有些人行動有點可疑卻反而忽視了打野狼的存在。
33.槍械在這個版本得到加強,可以適當用用突擊步槍和散彈槍。
34.還存在狼而已經修完兩個標呼叫救援的時候,一定要補好狀態再去撤離點,很多局好人輸都是前面兩個標修的比較順利,後面懈怠了被狼堵撤離點全體GG。

Project Winter (冬季計畫) 戰鬥注意事項

作者:AI阿爾法go

來源:冬日計畫吧

在不考慮延遲的問題下 近戰武器的最大攻擊距離如圖 大概相當於1.5米。

在不考慮延遲的情況下空手的移動速度比手裡拿著東西的移動速度高。

我個人認為延遲高的人在戰鬥中優勢更大。

下文中測試員A開了加速器,測試員B沒有開加速器。

A類狀況

測試員B持刀先重砍一下,然後追擊輕砍測試員A(持刀狀態),結果是測試員A被擊倒。

測試員A持刀先重砍一下,然後追擊輕砍測試員B(持刀狀態),結果是測試員B逃脫。

B類狀況

測試員B持刀先重砍一下,然後追擊輕砍測試員A(空手)結果是測試員A逃脫(可清晰看見測試員B在砍空氣卻出現了擊中動畫,而測試員B反映測試員A瞬移)。

測試員A持刀先重砍一下,然後追擊輕砍測試員B(空手)結果同上。

C類狀況

測試員B持刀先重砍一下,然後追擊重砍測試員A(持刀狀態),結果是測試員A被擊倒,最後一擊攻擊距離明顯超標。

測試員A持刀先重砍一下,然後追擊重砍測試員B(持刀狀態),結果是測試員B被擊倒,最後一擊測試員B跑出了2-3米之遠才頹然倒地。

D類狀況

測試員B持刀先重砍一下,然後追擊重砍測試員A(空手),結果是測試員A逃脫。

測試員A持刀先重砍一下,然後追擊重砍測試員B(空手),結果是測試員B逃脫。

以上材料僅為我個人實驗資料,覺得延遲越高,戰鬥優勢就越大,我本人在遊戲裡出現過A類B類和C類。

投擲武器擊中可以打出硬直,追擊的時候如果砸中效果會很好。

Project Winter (冬季計畫) 遊戲介紹及新手入門指南

作者:尋歡作惡
來源:冬日計畫吧

遊戲的設定是,你處於絕地,並且需要完成一系列任務,然後呼叫救援載具逃走。
首先我們要清楚我們是誰,要做什麼,別看見戴個狼頭的就說是狼直接打倒了。這個遊戲就是絕地求生【字面意思】。
你會遇到那些你平時遇不到的情況,辛辛苦苦説明你的人,可能會突然背後捅你一刀,你會被欺騙,孤立,驅逐。希望你有一個抗壓的心態。
當然啦,這只是一個遊戲而已,不要因為別人騙了你就悶悶不樂的,這是任務所需嘛,沒辦法。

陣營、職業講解
遊戲陣營分為無辜者背叛者,也就是好人和狼人。隨著遊戲的進行,會發現還有小偷這個身份。
小偷這個身份既不屬於好人也不是狼人,他需要一個已經涼涼的玩家,然後偷走他的身份。
如果被偷的人是狼人,那麼小偷偷竊身份後,他就也是狼人,繼承了他的陣營與職業,被偷的人是好人則同理。
無辜者通過完成任務,逃離此處。背叛者則是阻止無辜者完成任務,或者,將無辜者全部留下。
遊戲模式分為經典與非經典,上面提到的小偷是屬於非經典模式的,經典模式沒有竊賊與職業。
非經典模式分為好人狼人小偷三方,並且除了小偷以外,每方都有各自特殊的職業,狼人有科學家,駭客,醫生。
好人有科學家,駭客,醫生,士兵,狼崽(小狼)離叛者。前三者的職業技能是一樣的,並不會因為陣營不同技能效果不同,小偷自己一個陣營,如果沒有偷到好人身份,是不可以登錄逃生載具的,狼人也不可以登上逃生載具。
每個職業使用技能後都會進入技能冷卻時間,有些則是一局只能使用一次。
比較特殊的是,有些職業一局只有一個,比如士兵、狼崽、小偷。
單局只能使用一次技能的有科學家,士兵,小偷。有技能CD的則是駭客醫生狼崽。
科學家可以通過已經涼涼的玩家的心臟,復活此玩家,一局只能復活一次。值得注意的是,復活後的玩家不可以說話打字,並且有10%的幾率會讓他改變陣營(從一個無辜者,變成一個狼人)。
當然,好人復活一個玩家後,狼人也可以再復活一個。
駭客的技能則為使用綠板【電子鑰匙】打開地堡。地堡是一個地圖資源點,需要三個人或兩個人同時打開門鎖方可進入,裡面的木箱會有食物材料與現成的道具武器。
而駭客則可以一個人打開地堡,提高效率,不過需要隨身攜帶2-3塊綠板,狼人駭客則需要通過打開分佈在野外的狼箱(背叛者箱子)獲得狼人點數,然後才可以一個人打開地堡。狼人空投不給予狼人點數,只有打開沒有打開過的狼箱才可以獲得狼人點數,只有狼人才可以獲得狼人點數。因為狼人駭客的技能是唯一會用到狼人點數的,這裡就正好講一下狼人點數是什麼。
狼人點數是通過打開未打開過的狼箱才能獲得的東西,可以用來破壞好人已經修理好的任務目標,同一個任務目標,可以進行多次破壞,也可以用來地圖功能互動,例如將一座正在有好人通過的橋炸毀。
醫生的技能則是犧牲自己生命上限值(每次使用減少自己生命值上限150)讓已經倒地的玩家立刻原地復活,並且可以看到玩家現有的生命值。每個人的初始生命上限值和溫暖飽食度都是一樣的。
好人陣營可以通過狼崽和士兵打開野外的狼箱和武器庫,獲得提高三者屬性上限的飲料,一般都是狼崽自己開自己用。而士兵打開的武器庫有四個箱子,每個箱子裡基本上都會有一瓶飲料,可以給四個人提升一點點的上限。
當然了,要是四個箱子的BUFF飲料都給你一個人的話,就會提升很多。
士兵的技能則為打開武器庫,武器庫顧名思義,有很多槍械武器。可問題是每場武器庫只有一個,遊戲的槍械武器一點也不好用,最好用的遠端武器是毒弩。
這個遊戲裡的槍,有步槍,狙擊槍,霰彈槍。當第一個任務目標修好後,士兵才可以通過門口的地圖得知武器庫位置。而狼人開局就可以通過地圖查看到武器庫的位置。
狼崽的技能就是打開野外的狼箱,但是不會獲得狼人點數。
人物屬性
遊戲裡的人物屬性分為:生命值、溫暖度、飽食度。
攻擊模式分為長摁左鍵攻擊,長摁可蓄力提高傷害。長摁右鍵瞄準後再點擊左鍵攻擊,此為投擲物品和遠端武器使用。
而你摁下左鍵後再鬆開左鍵才會進行一次攻擊,長摁左鍵蓄力滿後摁WASD可以進行一次360°無死角打擊。
摁空白鍵可以和其他人交流,當其他人距離你很遠的時候你是聽不到他說話的,只能通過沒有距離限制的無線電進行交流。
當你在野外行動時,你的溫暖度和飽食度會逐漸下降,你需要通過打獵動物,採集漿果提升飽食度。
而溫暖度只能通過篝火和在家呆著提升,關鍵時期,拒絕出門,管好你自己,就是為人民造福。
任務目標、地圖特點、道具玩法
任務目標介紹
遊戲的最終目標在開頭已經說過了,狼人阻止好人完成任務,小偷偷別人身份,那麼就來說說好人需要做些什麼,也就是任務目標,首先遊戲對於好人來說,分為三個進度:
一標:第一個任務目標。
二標:回到木屋呼叫求生載具,然後前往逃離地點,登上救援工具逃生,門口有一個地圖,會提示你一標在哪裡,而第二個標出現的時候,地圖上會顯示一個問號。
也有可能是三個方向不同的問號,這裡就需要前往問號目的地一探真假,當你走到第二個目標的時候,靠近摁下E鍵,就會顯示目標,大家的螢幕上就會在上下左右提示第二個標在哪裡。當你距離這個地方越來越近的時候,他就會變得越來越大。
一標分別為:密碼、挖寶、提交材料。
二標分別為:狼標、電池、提交材料。
挖寶和提交材料這兩個,狼人是可以偷走材料的,然後丟在一個視野死角裡,像直升機坪這種點,你修好之後,還要回去木屋呼叫然後直升機才會來。
而潛水艇大巴車之類的就可能,你在左下角修標,然後需要跨越整個地圖去右上方,一標開局就可以在地圖上看到,二標則是會有地圖建築物提示。
比如你在地上看到一對平行線的影子【電線】,或者電線杆子和電線,那就說明你快找到二標了,沿著電線走就找到了。

修復任務目標方法
第一種:提交材料修復,別為紅黃綠(油、機械、電子),家裡的工作臺可以使用一個木頭加一個石頭製造出一個電子或者機械,也可以兩個生漿果製造一桶油。
如果大家喜歡抱團走,那麼一起走去開地堡獲得材料會快一點,如果是砍樹挖石頭則會效率略低。
多提一下,製作台可以製作三種近戰武器,也只有三種近戰武器,分別為,鐮刀,斧子,鋤頭。
他們的傷害是一樣的,但是就像MC,你挖石頭用鋤頭快,挖吃的就鐮刀,砍樹就木頭。
第二種:破解密碼,這個任務是我覺得對於新手來說最難的一個,密碼需要打開地堡才可以獲得。
而打開地堡需要抱團走,並且還會有假密碼,當你看完地圖走到【一標】,進去摁E的時候,你就會看到—-,這是要你輸入四個數字,並且右上角有三個英文字母像什麼RNG、EDG、FPX之類的。
例如右上角是RNG吧,這就是這局的正確數位的屬性,例如你打開一個地堡之後,走到電腦旁,你會看到 –4-,這就是告訴你,第三位元的數位密碼是4,但是你要注意右上角是不是RNG,如果這把密碼的正確英文是RNG。
那一標的第三個位置的數字就是4沒跑了,而假密碼的右上角會狸貓換太子,他就可能不是RNG,可能是UZI 或者是RIG,那麼你回到一標,第三位元輸入4,密碼就不對。
而且你打開不同的地堡,可能會提示你同一個位置的數字,例如你打開了兩個地堡了,第一位是 5— 第三位是–5-,那你接下來的打開的地堡,也有可能還是第三個位置的數字,還是–5- 就會比較浪費時間。
說明這個屋子裡的密碼可能是假的或者重複的,說明屋子不行,一般都是獲得三個數位後,最後一個數位去猜,每錯一次就要等十秒後才可以再次嘗試。
第三種:挖零件,他會在一標的附近有個告示欄,走近後摁E,會顯示四張圖片,提示你四個零件分別在地圖的哪裡,你需要走到這個地方摁下左鍵把他挖出來帶在身上再放回去。這個是最簡單的了,就是看圖找物。
可以考慮截圖,發給自己小號,然後走到地方就打開聊天記錄查看圖片,看一下藍圈附近的特殊標識是什麼,比如湖泊飛機殘骸之類的。然後再走到藍圈附近摁下左鍵挖出來。而且地圖是九宮格的,你沿著地圖指示走,很快就到地方了,而且地圖一個格子內的是兩個零件,離得不遠,四四分組,萌新最多八分鐘第一個標就修好了。
我最快的話是單人,算上開局挖石頭砍樹做工具,然後看地圖挖出來帶回來放進一標用了五分鐘多一點,不過這有個BUG,有些地方的藍圈,你走到那裡之後,你摁左鍵是不允許的,就像你在木屋裡不可以打人一樣,挖不出來,只能直接退遊戲
第四種:電池,這個是我覺得最簡單但是最無聊的一個,當你走進二標後,摁下E,會顯示目標和提示你三個電池的位置,你需要將電池抱過來,走的會很慢,並且抱著的時候不能攻擊不能使用篝火食物和武器。
第五種:狼標,其實每個標,都有自己的特殊標識,比如你看到二標是一個圈,那他就是狼標,如果上面有三個空的框,那就是電池標,狼標是最簡單的一個,當你每修理八分之一的時候,會出現兩隻狼,將其全部擊殺,就可以了,然後繼續修,每八分之一就會出一次怪物,可以打完怪物之後,休整一下,然後在身旁放個夾子,怪物踩到後會原地罰站數秒,並且無法對你進行攻擊,個人推薦2人修標,其餘人在家裡或者保護好一標不被破壞,因為怪物刷新的數量是和人有關的。
2人的數量是每次兩隻狼,最後是兩狼一熊,而三人就危險了,三人每次會出現四隻狼,出現熊的時候會是倆熊(或者一熊四狼),而且有可能還會出白色的北極熊(血量和傷害都比普通的棕熊高)。切記,人越多,出現的怪就越多,白熊登場率就越高。
地圖全球活動事件
地圖會隨機發生全球活動事件,分別是隨機傳送、全員兔人、真假空投、暴風雪、逃生艙。
隨機傳送:一陣白光閃過,你被傳送到了隨機的一個地方,根據附近路標提示找到回家的路。
全員兔人:全體變成穿著兔玩偶的人,打字和交流不會顯示ID,對方頭上不會出現ID。
真假空投:假空投打開會爆炸,真空投會提供物資,但是基本上沒有用的到的物資,物資不行。
暴風雪:提高野外狼與熊的攻擊力,並且快速降低玩家溫暖度。
逃生艙:單人逃走直接結束,適合做藍點任務或者進展任務的玩家,如果狼人擁有點數還可以提前破壞,玩家進入被破壞掉的逃生艙後會直接失敗。
道具使用
首先是內戰三幻神斧子鐮刀鋤頭,這個看個人玩法,你有雷斧就斧子,死神鐮刀就鐮刀,鋤頭就挖石頭。
我個人的配置是,狼人鐮刀打野,好人斧子當後勤,家裡的製作台和灶台可以製作出你需要的東西。
每件物品最多手持3件,多的可以摁Q丟在地上,也可以放在家裡的倉庫,開局是收集材料的話,而你不信任隊友的話就自己去製作紅綠黃三原件,綠黃分別是電子機械,需要一塊石頭和木頭,紅色是油,兩個生漿果,灶台煮熟的不行。
捕熊夾兩個石頭就可以了,一般是一標修好後,在門口放夾子守株待兔的。地雷的話也是可以製造出來,需要一個黃和三個石頭,可以一標修好後,給一標安裝上地雷陷阱,然後再在門口放個夾子。對講機是兩個綠板,同顏色對講機只能和同顏色對講機交流。
但凡有點腦子的基本上都不會選擇槍械,而是拿一把毒弩,因為槍械真的特別難用,擊殺所需時間太長了,但是你用槍真的不如你用斧子。
我最推薦的遠端武器是毒弩,毒弩是需要一把弩箭和毒藥製作的,都可以從野外地堡裡開出來,毒藥應該是只有狼箱才出,有狼崽的話可以做一把毒弩或者讓狼崽多開箱拿一把毒弩。
毒弩的效果顧名思義,讓對方嘔吐,有一個僵直BUFF,你就可以放心走過去。
陷阱拆除工具也很重要,打野狼可以在野外獲得很多很多的地雷夾子毒藥,當你修好一標去二標的時候,走過去的路上就可能才到埋的各種陷阱。狼也需要陷阱拆除工具,因為好人去二標,你想去一標搞破壞的話,可能遇到六個夾子四個地雷。
背包的話,這個看個人喜好,太拖時間了,也不是很重要,我個人通常不做,但是如果倉庫裡有放好的材料我還是會做的,食物一般帶個鐮刀就不愁食物了,野外到處都是白蓮花和漿果,如果要打野的話帶個篝火就可以了,篝火可以重複使用,只要你有木頭,一塊木頭充能一半。
醫療箱的話,一般是打狼標的時候會用到,需要三朵白蓮花在灶台處合成,而且還會提供100溫暖值。
熟肉和餡餅,這倆東西挺雞肋的,熟肉就+175飽食度,獲取比較難,因為只有野外動物的屍體才會出生肉和皮革,皮革只能做背包,而你有打動物的時候,你回家打三個漿果更快,熟漿果+125。
至於餡餅這東西就被我劃分到和背包一樣可有可無的了,值得注意的是,所有的食物都可以通過原材料+毒藥變成有毒的食物,吃了後會有一個很長的DEBUFF,而且飽食度清空,時不時來一個嘔吐僵直。
所以,不要亂吃東西,不吃野生動物,就是最好的辦法。
玩法技巧
身份辨認
這裡有一個小技巧,當你身為好人的時候,你開局就會知道你的身份,但是不知道其他人的,而狼人卻可以知道其他人的身份。
那麼技巧在哪裡呢?狼人可以查看所有人的身份,每局的玩家職業並不是說六個人,駭客狼崽科學家醫生士兵小偷各一個,而是有可能有的人沒有職業,就是最普通的無辜者,而你發現這一把沒有狼崽的時候,你可以裝狼崽獲取別人的信任,然後暗地裡搞破壞。但是有一點要注意了,當你走出房間後,你才可以看到所有玩家的身份,很多人就會去聽,是誰走出房門後才說自己是狼崽的。因為狼崽直接在房間裡就可以報了,狼人要走出房間才知道這把有沒有狼崽。然後他們背地裡把你標狼打。

醫生
你可以看到你周圍玩家的生命值,如果你覺得誰是狼的話,就打他一下【建議人多的地方】,看他的生命值還剩下多少,如果是狼人的話,你蓄力滿傷害是320,他的生命條會消失四分之一或者五分之一和更少。
因為狼人可以不停的開箱子沒有技能CD,他的生命值會達到1000+到3000+,如果是少了三分之一,他可能是還沒來得及開箱子的狼人和好人和狼崽,如果是五分之一四分之一,請繼續砍他。
並且同時語音交流,告訴身邊的人他是狼,你是醫生,你砍了他滿刀他只少了五分之一,當然,也有可能是狼崽。如果你砍完對方一刀之後,你發現對方只是掉了十分之一的血,建議直接跑,你蓄力滿了只砍了人家十分之一,你砍人家四下,人家還剩70%的血,人家站著不動給你先打五下,涼的還是你。
狼人
因為老手房的話,狼人是很難很難玩的,為什麼?開局四四分團,你說你要單走,好,直接送你上天。
狼人根本沒有機會去開箱子,只能被迫一直跟著,而且還有一個很不道德的辨別狼人辦法,那就是給狼人四個物品和藍黃色的對講機,狼人開局是自帶對講機的,當你手上拿了四個不同的物品後。
對方丟給你一個對講機讓你撿起來,你撿起來就會自動把你的紅色對講機給丟地上,而且周圍一堆人圍著你,這就導致了狼人遊戲體驗直線下降。
如果你遇到了這種驗人辦法,有兩個對應方法:
第一,開局直接把無線電丟了。
第二,直接跑,當然對方一定會追你。
第三,開局直接打野不回家。
狼人的玩法則是破壞已經修理好的任務目標,在室外偷人野戰,給任務目標下毒或者安裝陷阱,偷走材料。
毒藥,地雷可以安裝在任務目標上,夾子不行,只能在一標門口放放夾子之類的。
狼人安裝的陷阱和夾子只有狼人可以看到,而好人安裝的夾子地雷毒藥只能自己看得到,狼人點數只能破壞已經修理好的一標二標。
狼箱位置是固定的,你也可以做背板大佬,但是問題在於,他這把這個位置出不出,是不一定的…
靈魂視角
已經涼涼的玩家會以靈魂視角觀看他人,並且擁有四個技能,分別可以提升玩家的生命值溫暖度飽食度,也可以降低他的溫暖度。
技能是有CD的,靈魂狀態可以聽到還活著的玩家的聲音,但是只能和靈魂狀態的玩家交流,沒有距離限制。
靈魂狀態可以摁TAB切換對講機,聽使用該對講機的玩家的交流內容,但還是不可以說話。
好人玩法總結
做鐮刀的就多采漿果回家,家的左邊和左上方會有固定刷新的漿果區,切記不要直接煮熟,因為有可能一標是需要15個紅,斧頭就砍木頭就可以了,做一組篝火備用。
鋤頭很重要,如果節奏快的話,家門口,左上方的漿果的左上方有固定的石頭刷新點,然後回家做一個地雷和夾子出來,等一標修好後直接安裝,這樣會給守標人提供很大的幫助。
然後帶著陷阱拆除去二標,給守標人一個對講機溝通聯絡,這個推薦大家多跑跑家附近的地方,有些資源點是固定的。
狼人玩法總結
狼人的玩法看你喜歡勾心鬥角,還是天神下凡1V7。
喜歡勾心鬥角可以裝狼崽全程跟著隊友跑,偷點材料,給隊友報信製造機會,離間他人。還可以名正言順開狼箱,最後反手一波超級加倍。
喜歡天神下凡的就開局做個鐮刀外出打野。鐮刀和毒弩是必備的,篝火帶著以備不時之需,找到的夾子地雷毒藥可以放在一標二標和直升機坪的樓梯口和大巴車潛艇的鐵門處。
小偷真的要很會當一個牆頭草,千萬不要兩個狼都涼了,你偷個狼身份頭鐵對著幹,而且你偷了狼身份之後,沒有紅對講機,你無法和另外一個狼聯絡。

Project Winter (冬季計畫) 燈火管制DLC內容及玩法介紹

作者:夏日寒風
來源:冬日計畫吧

DLC模式下的地圖和原版地圖有了較大的改變,首先家的位置從地圖中心變成了左上角的位置,又在家左方的位置增加了一個輪盤狀的傳送通道(這個通道所有人都可以通過)在輪盤中心,有一個9宮格標識了傳送通道的目的地,通過這個可以快速收集材料完成任務。

輪盤9宮格對應地圖中的位置,玩這個模式請一定先理解地圖和對應方位,這樣你才能更好的完成任務。

第二點,這個模式的任務目標和標準模式是一樣的,倖存者通過完成目標任務逃生,反叛者則是通過轉化或擊殺來完成目標。
特地解釋一下:關於DLC黑夜模式下轉化的方式,DLC中8人局只有一名反叛者,反叛者職業隨機,由惡魔和告密者兩個隨機,也可能是惡魔也可能是告密者,身份只有反叛者知道。
惡魔能力:通過將倒下的倖存者扶起的方式來轉化為反叛者,也就是說有人倒了(無論被誰打倒地),惡魔去扶起來這個人,就會變成反叛者(注意,惡魔扶人是一個技能,有冷卻時間的限制,在人倒地後會出現兩個選項,選擇下方的選項即可轉化完成)。
告密者能力:通過採集材料和打開箱子來獲得能量(打草藥和路牌的能量加的最多),能量滿後,可以在身邊3/4螢幕範圍內按住F鍵不鬆手釋放一個他人無法看到的轉化力,所有倖存者(除雪人、獵人)頭上都有一個轉化槽,每一次使用技能即可增加範圍內的倖存者轉化槽進度,當轉化槽進度變滿時,這個人就變成了反叛者。
注意:如果職業為惡魔的反叛者(母體)死亡,你轉化的人都會死,如果職業為告密者(母體)的反叛者死亡,你轉化的第一個人會自動成為告密者(母體)。
DLC中對職業和身份的一些修改具體請看下圖:

特殊職業
獵人:DLC模式獨有,能力是可以通過採集材料打開箱子獲得能量,當能量滿了後,可以在貼身範圍內,對著一個人按E,即可知道他的身份(也就是驗人),同時,獵人無法被任何職業的反叛者轉化。(所以死亡率最高)
教士:DLC模式獨有,能力是可以通過採集材料打開箱子獲得能量,當能量滿了後,可以在貼身範圍內,對著一個人按E,即可給這個人增加能力(血量上限+50%,饑餓上限+50%,體溫上限+50%),當然可以給倖存者加也可以加反叛者加。
巫師:DLC模式獨有,能力是可以看到死去的人的靈魂(所有靈魂,包括反叛者和雪人),但無法聽到對方講話。
雪人:DLC模式獨有,協力廠商陣營,勝利條件為完成自己的任務,同時保證倖存者全部逃生或死亡或轉化,同時雪人在完成任務後,也可以逃生(不完成任務無法逃生,逃生後會有額外加分項)。雪人的任務在開局後,即可在右上角看到,一般來說都是採集材料,如果是搞破壞,你可以選擇去做,也可選擇不做。
注意:此DLC模式下,吐真劑(也就是實驗室裡的驗人物品)對雪人使用,也會顯示是紅色的。所以請大家玩雪人提前說一下,以免被殺。
特殊全球活動
1.黑夜狀態:全球活動開始後,在一定時間內,所有倖存者視野降至最低,無法看到任何人ID和左下角語音顯示,同時全球流放,所有人無法回家。
2.靈魂之夜:全球活動開始後,在一定時間內,會隨機出現牛、鹿、熊、狼的靈體野獸,此狀態下的野獸攻擊欲望極強,被擊殺後不掉落任何東西(你可以理解打了一堆骨灰)。注:在DLC模式中,製作台添加了火把、聖經、尖錐發射器、念珠這些可製作物品
火把:傷害和斧子相同,可以照亮附近小範圍地區,同時可以緩慢增加一些溫暖(基本不會受冷)
聖經:傷害和斧子相同,對靈體狀態下的野獸傷害增加(靈魂之夜活動中)
尖錐發射器:遠端武器,傷害和步槍相同,對靈體狀態下的野獸傷害增加(靈魂之夜活動中)
念珠:可以防止自己被反叛者轉化,當自己被轉化時,念珠會破碎消失,同時防止一次轉化。
DLC玩法
1、開局和標準版相同,好人陣營報身份,雪人報身份,狼崽去開箱子同時看發電站要什麼材料,其他人打石頭打木頭做近戰武器(建議有一到兩個人做火把)。
2、得知發電站需要的東西後,可以將實驗室或家附近的所有地堡打開,在5分內把發電站修好,如果有陷阱可以放一下防狼。
3、查看地圖 第二個維修目標的大致方向,做傳送通道去尋找,找到的人注意去直接觸發指引,讓隊伍的人都知道方位。
4、再次搜集材料維修,維修後回家呼救,即可完成任務逃脫。(雪人只有做完自己的任務才能逃脫)。
5、這個模式下狼單獨走的情況較少,一狼一般需要轉化人,如果是惡魔,會引開一個人單獨殺掉後轉化,如果是告密者則是和大部隊一起走,儘量感染的人多一些,路上打打材料加點能量。
6、不要打雪人不要打雪人(雖然雪人分數是最高的,但是大家還是放過他吧)。

Project Winter (冬季計畫) 新手實用知識分享

作者:檸檬丶

來源:冬日計畫吧

1.開局砍一個木頭和石頭,先做把適合自己的近戰武器。

2.家門口有地圖,靠近地圖可放大查看任務的位置方向。

地圖上有這個標誌的就是任務的方向位置,第一個任務在家的附近,第二個任務會在地圖上隨機顯示三個任務標誌,其中只有一個是正確位置。

3.時間觀念很重要!時間觀念很重要!時間觀念很重要!

4.不要輕易相信任何人。

5.任務啟動後螢幕右上角會有時間限時,超過規定時間任務還沒完成將會掉落資源豐富的背叛者空投,這會對於背叛者非常有利。

6.養成習慣用三個綠板製作陷阱探測器。

7.篝火,急救包,捕獸夾,陷阱探測器,都是必備的。

8.不要特意去做背包很耽誤時間!

9.一定要抱團走!一定要抱團走!一定要抱團走!

10.瞭解所有職業的特性

11.如果第一個任務需要2-3種材料,建議開地堡。如果是一種材料,建議合理分工砍木頭和石頭製作。

12.每局家附近比刷2-3個三人地堡。