魔物獵人 世界 Iceborne 怪物血量倍率變化解析

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作者:jack_7826

來源:NGA

對於我們狩獵的物件,它到底有多少血,是固定值嗎?

多人任務血量如何變化,多怪任務又是如何變化的?

本文將帶你詳細瞭解每種怪物在不同任務中的血量變化機制。

相信大家著急想知道的是多人任務血量的變化,不過別著急。

只有看懂了前面講解,你才知道多人任務怪物的血量到底是幾倍。

一、怪物的模型

本作怪獵截止版本Ver.13,一共為我們展示了68中不同的怪物

每種怪從血量、攻擊、防禦、異常抗性等等屬性都是確定的,這個是不會變的。

變化的只是倍率,所以我們只要掌握了這個倍率,我們就能夠知道他具體的血量(精確到個位數)

二、怪物的基礎血量和單人倍率

1、探索自由調查任務的單人倍率

我們先看第一張表,在單人探索任務、自由任務、調查任務中,基礎血量乘以倍率就是任務中的實際血量。

比如:

金火龍

探索、自由、調查任務中血量為:3000*7=21000

在曆戰調查任務中血量為3000*7.4=22200

在多怪任務中血量為3000*5=15000

在曆戰多怪任務中血量為3000*5.2=15600

但是要注意的是,在調查任務、自由任務中這個倍率有個浮動±0.2,每檔0.05

什麼意思呢?

就是這個金火龍在曆戰調查任務中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一種。

根據任務生成規則,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6這六種偏強化的倍率出現幾率高。

有兩點要注意:

1、最關鍵的一點同一調查任務怪物血量固定

比如你的一個調查任務倍率是7.5,那麼這個調查任務金火龍的血量就是固定的3000*7.5=22500

2、探索地圖中的怪物血量是固定的。

2、聚魔之地單人倍率

聚魔之地其實和探索任務一樣,怪物的血量是固定的。

但是根據地圖等級不同,同一種怪物倍率是不一樣的。

需要注意的是:金火龍、銀火龍、金獅子在非專屬7級地圖(非曆戰)時倍率6.8,冰呪龍在冰原3級地圖6.6倍,其他3級地圖6.4倍。

三、多人任務倍率

1、多人任務(3-4人)在單人倍率基礎上乘以多人倍率,倍率四捨五入取小數點後兩位

比如:

曆戰金火龍調查任務,單人任務7.5倍,多人2.6倍補正,補正後倍率19.5

3000*19.5=58500

雙人任務時,在單人、多人倍率的基礎上再乘以0.67倍(四捨五入保留小數點後兩位)

7.5*2.6*0.67=13.065=13.07

3000*13.07=39210

關於倍率四捨五入保留兩位的驗證方法

如果不取整3000*13.065=39195

關於這一點,可以通過撞牆實驗驗證,撞牆第一次是掉怪物的1/50血,遇小數點舍去(不是四捨五入)

39210/50=784.2=784

39195/50=783.9=783

實際7.5倍的曆戰金火龍,在雙人任務中撞牆第一次掉784的血

2、曆戰調查任務所有怪物,多人任務一律2.6倍,雙人任務再乘以0.67倍

3、聚魔之地所有怪物不分是否曆戰,多人任務一律2.55倍,雙人任務再乘以0.67倍

4、而對於非曆戰的調查、自由、探索任務中的怪物

要根據他所屬的自由M星任務中的等級,比如水妖是M2的、角龍是M3的、金火是M6的,來確定它的多人任務倍率。

而這些非曆戰的小怪沒必要記那麼清楚,知道演算法就可以了。

最後總結

一般我們打曆戰調查任務,多人倍率2.6倍。

打聚魔之地,多人任務所有怪物2.55倍。

雙人的話,在單人、多人倍率乘積之上再乘以0.67倍。

不嚴謹的簡單的說,就是:

曆戰調查任務多人2.6倍,雙人1.74倍。

聚魔之地多人2.55倍,雙人1.71倍。

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