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師父 (Sifu) 夜店玉璽收集及流程攻略

師父-Sifu-攻略匯集

作者:Jormungand17

來源:遊民星空

夜店是sifu比較出名的一關,多少英雄豪傑都飲恨於此。21歲站著進夜店,75歲躺著走的比比皆是。這是因為夜店開始基本都是戰鬥難度突然增加,所以剛剛走出貧民窟的玩家們可能不太適應。後面關卡的所有敵人模板基本都在夜店出現過,只要能夠熟練通關夜店,之後的關卡就不會有這樣的難度了。

技巧

閃避:閃避的種類只有兩種,在教學關中都有教導。其中,向左右閃避和向下閃避是一個效果。文中統稱為向下閃避。

地形殺:sifu中只要被推下有一定高低差的台階,就會收到巨額傷害(一般直接就損失一歲),敵人或者主角都是一樣的。這脆弱的膝蓋連傑洛特都忍不住要嘲笑。

對敵人地形殺是非常方便的處理辦法,不論是精英還是普通敵人,只要站在陽台旁邊是敵人露出破綻,就可以抓投敵人扔下陽台,注意抓投時應當向陽台方向按方向鍵。

使敵人露出破綻的方法:閃避最後一段攻擊;彈反最後一拳;使用專注技能(比如戳眼)

武德結局

每一關的最終boss在打崩第一次體系條而沒有處決之後,第二次打崩體系條時,會出現一個饒恕的選項,將所有boss饒恕過一遍之後挑戰最終boss楊並同樣選擇饒恕,則會進入武德結局。

如果想要達到武德結局,最簡單的辦法是彈反boss的攻擊,而非閃避。

流程及收集

門口這兩位是無辜的路人,沒有經驗也不加分,屬於附加題。箭頭處有一個落單敵人,處理掉之前可以利用其刷點分數倍數和專注值。

進門之後,不要著急翻過前台,選擇2進入戰鬥。本場景只有2個敵人,右邊的敵人正在去拿木棍,建議迅速解決,不要讓敵人消耗木棍的耐久。

2個敵人全部解決後,撿起木棍,再回到前台處對話能夠獲得線索。

推門進入夜店內部,接下來的是夜店的第一個難點,敵人的數量相當之多,但是質量不是很高,同時有一個精英化名額。我們可以利用木棍的高體系傷害,連續兩重擊加處決,但這種方法難度不低。也可以使用綠色的沙發,反覆翻越來分隔敵人,敵人一般不會一起攻擊,而是會葫蘆娃救爺爺,不過敵人攻擊的密度很高,在一人攻擊完之後,不論其是否被反擊,另外一人會很快跟上攻擊,因此無論如何不要貪刀。利用這種攻擊機制,可以用沙發分隔所有人,一次只會有一個人追擊過來,抓緊時間處理掉落單的敵人。

如果我們拿到了棒球棍,可以瞄準紅色敵人,重擊,一次可以偷襲兩個敵人。注意精英化的敵人。

在擊殺最後一個人之後,會出現一個新的敵人類型,長腿。長腿的特點是傷害高,行動靈活,但是底盤不穩,掃堂腿能獲得很好的效果。該類型的敵人是非常難以彈反的,因為風險和收益完全不成正比;閃避對付此類敵人是不錯的方法,長腿的攻擊很好判斷,每次出腿都有前搖,很好判斷。推薦在這裡熟悉一下她的攻擊機制,在後面會遇到很多次,起碼要保證單挑能夠解決該模板類型的敵人。

蹺課打法:過場動畫之後,她會沖過來,站在原地,根據節奏向下閃避兩次,然後重擊接專注戳眼,輕擊加推開(或者選擇抓投)再追加一個追擊掃堂腿,倒地追擊2連擊基本就能秒殺。

擊殺長腿之後,可以去拿音響下面的玉璽。

接下來向左,下個場景只要處理得到難度不大。

靠近門之前,門會打開,有兩個敵人會出來,此時如果衝刺到這兩人面前可以偷襲處決一個,建議處決女兵。左側的背心男雖然比女兵難纏,但是有精英化的可能,因此推薦先處理1號。

如果2號敵人精英化,一定要拉到外面的開闊地解決,門內戰鬥可能會驚動其他敵人。

進入門後,右側有個敵人背對我們,偷襲處決。解決掉紅色背心女之後,左側的敵人都會警,敵人數量不少,如果硬打可能會有損失,推薦處決後立即向左衝刺,翻越沙發,避免陷入多人圍攻。翻越沙發後,敵人會一個一個送上來,不要主動出擊,逐個解決敵人。頭巾男模板比較難纏,可以多多利用地上的酒瓶破防,迴圈酒瓶投擲-重擊*3-酒瓶投擲重擊的流程。

注意門內的敵人有一個精英化名額,如果沖出來的頭巾男沒有精英化,就要小心左側敵人精英化,可以利用沙發走位處理。

接下來上樓梯,注意樓梯上有3個敵人,靠牆的敵人比較難纏,可以使用酒瓶砸頭,然後向樓下拋投,該敵人血量較厚,一般不會死,可以趁此時機擊殺右側的兩個女兵。注意女兵可能會投擲酒瓶,最後解決跑上樓的敵兵。

進入下個場景,難度不高。左側吧台後有一個酒保,沒有分數或者經驗,也不會攻擊。吧台上有個酒瓶,可以拿上。

拿上酒瓶之後,向4號敵人投擲,可以偷襲處決。3號敵人和1號敵人會沖過來攻擊,可以選擇背靠4號敵人後面的陽台,在敵人露出破綻的時候將3號和1號敵人扔下陽台,地形殺。2號敵人會因為害怕不敢攻擊,沒什麼收益,可以考慮饒她一命。

接下來是兩個胖子,如果處理不好也容易損失壽命。不過當前場景的可利用物品也很多,比如3個酒瓶,兩個屏風如果收到攻擊會掉落短棍。短棍對付胖子是比較好用的。

推薦打法:拿起酒瓶走到屏風前投擲,撿起木棍,趁著敵人被酒瓶集中後的眩暈,兩套重擊解決另一個胖子,或者專注技能解決另一個胖子,然後和最後的敵人單挑。

穿過兩道門進入下一個場景。吧台後面是兩個長腿,非常難纏。建議拿上左側的酒瓶,投擲可偷襲處決2號敵人,最後使用專注技能秒殺1號敵人。拿上1號敵人左側的鋼制棒球棍,對下個場景非常有用。

偷襲1號敵人,然後推2號敵人一下,他就會地形殺死掉,最後單挑3號敵人。

這3個敵人也可以不打,但是會損失一定量的經驗和分數,推薦處理掉

接下來是夜店的一個小難點,格鬥場內的地形比較狹小,再加上有一個精英化名額,和一個胖子,非常容易死亡。可利用的環境因素非常少,這裡比較考研各位的基本功。

推薦先在上面觀戰,格鬥場內是4個人捉對廝殺,但是他們是不掉血的,因此沒必要等太長時間。我們等到胖子將他的對手摔倒在地之後先用專注技能,然後再加一套重棍直接帶走胖子,剩餘的三個敵人就比較好解決了,多彈反不貪刀。注意頭罩男是很高幾率精英化的,最後處理他,或者直接殺掉(損失一定經驗和分數)。

接下來是肖恩弟子,小boss,難度不大,注意肖恩弟子的連擊很多是多段的,出招一般為三連擊,四連擊,佛山無影腳,以及三段腿法,該敵人的模板後面關卡會經常出現,推薦在此摸清他的攻擊模式。

擊敗之後會出現一個線索,獲得鑰匙卡,可以開啟本關的捷徑。

接下來會有兩道門,1號門是下一關,2號門通往捷徑。

下圖為2號門後的景象,左側的緊急出口則是第一次面對長腿時房間右側的門。右側的樓梯上面有一個線索,後面才能拿到,推薦一周目結束之後再上去。

進入1號門。

門內是練功房,練功房內有多個中立經驗包,可以不打,但會損失很多經驗和分數。左側箭頭處有玉璽,不能錯過。和紅圈處經驗包交流,選擇2《試煉?》獲得線索

打法:首先偷襲紅圈敵人,他比較難纏,秒掉比較好。然後獲得左側房間裡的經驗,拿取房間中的鋼管,然後逐一清理其他雜兵。注意本房間內有一個精英化名額,但幾率不是很高。玉璽房間內還有一個鋼管,獲得本處全部經驗後可以更換鋼管。

獲取全部經驗之後進入紅圈敵人身後的門,後面的房間非常黑暗,容易讓人誤認為是黑屏,向前走出發劇情。接下來的場景敵人很多,且有持武器的敵人,還有一個精英化名額。比較難纏。

推薦打法:在樓上的小boss結束對話之前跑到綠圈門口,開門後立即沖進去,此時可以偷襲一個敵人,注意該女兵有可能精英化,處決後立即拿起房間內的短棍。如果處決失敗,敵人精英化,精英可能跑過去拿走房間內的短棍,此時應該衝過去擊殺另外一個持棍女兵,使用專注技能處理精英。然後等著敵人一個一個送上門,一般一套防反加上重棍就能處決,利用處決時的無敵期逐一處理敵人。

處理所有敵人之後,走上拿到短棍的房間的樓梯可以看到肖恩弟子,該弟子的模板和之前的小boss是一樣的,可以不打;也可以單挑擊殺,注意肖恩弟子的攻擊有很強的擊退效果,如果被推下樓梯很有可能摔死;也可以使用一些無傷大雅的小計謀,比如在回答問題之前,站在肖恩弟子的身後,投擲綠圈處的轉頭,然後將其直接從藍箭頭方向扔下陽台,獲得經驗和分數。注意不要等肖恩弟子進入戰鬥狀態之後投擲磚頭,很大可能就被躲開,最好在回答之前投擲,這樣就能直接打出破綻抓投。

獲取肖恩弟子的經驗之後,再拿上一塊磚頭,下個場景是持長棍的肖恩弟子,也是後面一個會出現的精英,她會讓我們拿上棍子。

該弟子可以正常彈反或者閃避擊殺,難度不大;也可以使用某些無傷大雅的小計謀蹺課。首先投擲磚頭,敵人會因為我們的偷襲而陷入大眩暈,然後拿取上地上的棍子,衝刺重棍*3,有可能將其擊倒,擊倒後弟子就會放開棍子,這是她的模板就和之前遇到的兩個肖恩弟子一樣,可以簡單彈反或閃避擊殺。擊殺後拿取棍子,本場景不推薦使用專注技能,下個場景會用到。

成功獲取經驗之後,進入boss戰前的最後一個場景,路途中的牆上有3句話,互動後可得到線索。繼續向前,進入武館之後的前台後面還有一個線索。該盒子現在打不開,推薦一周目之後再來收集。

進入下個場景,有兩個肖恩弟子,難度不高。可以選擇先擊殺右側的女性弟子(血量較男性弟子少),首先3重棍打到其防禦,然後使用專注技能戳眼,再使用重棍*3,此時應該可以處決。處決後,就是單挑了,對玩家應該不成問題。

結束後進入中間的圓形拱門,右側有玉璽不能錯過。

BOSS戰

接下來進行boss戰,肖恩的難度不算很高,但不熟悉的玩家可能需要付出一些時間成本。

注意左右都有長棍,武器對於主角的增益是非常大的,有了長棍之後,不論防禦、彈反、攻擊都能獲得增益,建議在開戰之前拿取長棍。但是肖恩追擊的非常緊,推薦使用專注技能打出肖恩的硬直後再拿取棍子。

肖恩的所有技能都能防反,當然也可以閃避

一階段

會有兩種起手,一種是貼山靠,一種是長棍直刺。兩種都可以閃避或者彈反,如果長棍直刺沒有防禦會打掉武器。起手之後會接近距離的兩種攻擊。

近距離有兩種種攻擊方式,一種是上段三連擊,連續三次向下閃避就可以躲過;一種是三連擊,下劈,橫揮,上挑,要注意最後一段上挑的速度是略微慢一點的,不管是閃避還是彈反都必須稍微慢一點,否則防不住。

二階段

增加了下段橫掃的起手攻擊方式,下段橫掃很容易防禦或者彈反,但如果選擇閃避必須向上閃避。注意下段橫掃之後會接上段三連擊或者三連擊。除此之外,肖恩的攻擊組合更加多樣,可能會使用三連擊的前兩段然後後跳離開,再接上段三連擊。同時三連擊之後還有可能再增加一段下劈,出手更慢,如果閃避的話需要注意時機。

三階段

增加了攻速和攻擊慾望,招式沒有太大變化。

推薦打法:開局彈反他沖過來的攻擊,然後重擊加一個專注技能,使肖恩硬直,拿棍子,注意專注之後不能攻擊,否則肖恩會退出硬直狀態。

拿棍子之後,對肖恩的技能有基本熟悉之後,盡可能彈反或閃避他的貼山靠和直刺,上段三連和三連擊都可以完整的彈反;如果不能熟練彈反,可以選擇閃避;如果閃避和彈反都很熟練,可以考慮彈反前2段攻擊,然後閃避最後一段攻擊,這樣肖恩一輪攻擊獲得的進攻視窗和體系傷害會高一些。

肖恩進入二階段之後,最大也是最致命的改變是時不時出現的下段橫掃,下端橫掃一般作為起手出現,因此想要閃避的話必須要注意他的起手,貼山靠和直刺都很好分辨,肖恩將雙手舉起一般就是要進行下段橫掃,一旦閃避方向錯誤,否則會被擊倒。被擊倒之後肖恩會馬上接一個下劈,速度很快,傷害很高如果點了地面反擊技能可以使用地面反擊,可以將肖恩擊倒;沒有點地面反擊必須快速使用大閃拉開身位。如果閃避了下段橫掃接下來大幾率會接一個三連擊加下劈,注意節奏很好躲。其餘的和一階段一樣。

橫掃前搖短,如果閃避方向錯誤百分百會被擊倒非常煩人,因此推薦防禦或者彈反前兩段攻擊,後面的三連擊可以自由選擇閃避或者彈反。

肖恩半血之後會進入三階段,三階段會有紅光附體,和二階段相比出招變化不大,攻擊慾望更強。注意閃避非常好處理。

師父 (Sifu) 各敵人打法以及技能加點思路

師父-Sifu-攻略匯集

作者:got1113

來源:NGA

單挑

1.原地閃避,這是核心之一,基本分為上段和下段,只要腿妹喜歡打下段,其餘基本都可以上段閃。錦鳳好像遠距離的橫擺都是下段,所以打錦鳳看到準備橫擺閃下段就好。

當你閃避完之後對方會有一個小硬直,但基本打不了第三招,怪會防禦或者閃避,所以我都是輕拳-推掌-追擊掃堂腿,再上去錘兩拳,除了最終boss楊以外,全部敵人都吃。這樣的好處是傷害不算太低,還有倒地追擊也能有效降低自己架勢條。

2.防禦,這是打boss饒恕的核心,單挑打小怪也很好用,畢竟小怪模組好像就兩三套,就算單場景的大精英怪也是用泰拳小子(小妹)的模組,精準防禦之後可以大硬直。打boss基本套路是精準防禦普通攻擊,然後靠閃避降低架勢條,不斷重複,最後打出饒恕。

群攻

核心思路是不要一打三小怪或者一打二精英怪,利用跨欄和走位將敵人數量控制在一對二左右,可以通過場景互動還有藍條大招控制對方行動。例如踢錢袋或者強力鞭腿等將對方打倒地不管他,他會倒地很久相當於暫時少一個敵人,這時候可以快速幹掉其他對手降低整體數量。

提高藍條能大幅度降低群攻難度,因為放大招既能提供無敵,也能打斷對方動作,還能減少對方數量(暫時),如果覺得群攻棘手,可以考慮升一下,不過最終boss楊藍條大招對他是無效的,提升藍條也存在一定程度浪費,看自己取捨,不過這遊戲難得還是在於圍毆。單挑其實打多兩次,boss也就那樣。

還有偷襲敵人可以秒殺一個,儘量選擇精英怪秒殺,例如夜店進門後的二人組紅色那個是精英怪,可以通過踢錢袋偷襲秒殺掉他。

1.原地閃避,群攻絕對的核心,一是閃避可以中斷自己的動作後搖,而是不會因為防反之後的攻擊動作期間被另一個人攻擊。所以這裡我只推薦被圍毆之後用閃避。我經常一打三也是靠閃避活下來。

2.防禦,精準防禦可以增加敵人架勢條,所以在你判斷對方架勢條準備滿時也可以精準防禦來觸發處決,快速減少對方數量,順便一提,這遊戲處決回血量比不處決高,但固定場景有幾率觸發小怪爆氣,當你覺得這場群攻難時可以考慮不處決,直接打死,畢竟觸發處決對方處於大硬直,打兩三下就死了。

這遊戲的分數是根據你打死小怪的基本分再乘以目前倍率,所以處不處決從分數上來說是沒區別。而經驗是根據目前小怪水平算,所以只要打死,他就給固定經驗,有時候你為了賺經驗可以觸發小怪爆氣變成精英怪再打死,這樣他的基本分和經驗都會大幅度提高。

武器

1.短棍類,這類武器在於均衡和速度快,輕攻擊能打斷對方慢拳,重攻擊兩三下就能處決一個小怪。這遊戲還有截拳獎勵,就是對方出拳期間你打斷,敵人就會架勢條大漲,有時甚至你會遇到直接短棍類輕攻擊打斷對方一下直接可以觸發處決。

2.刀類,這類武器在於速度快,重攻擊傷害不俗,但造成硬直也應該是最低的,所以打斷方面就不要寄希望。但它有一個隱藏大招,就是蓄力重攻擊,可以蓄到二階段,會秒殺對方,但刀也會壞。雖然我只在電梯有個胖子跳下來那裡用過一次。因為蓄的時間實在太久,根本用不上。

還有前前輕攻擊對99%女性(包括boss)可以造成無限連。這算一種蹺課方式,畢竟這遊戲續航很難保證,在單挑對方是女性時強烈推薦。

3.長棍類,沒怎麼用,一來速度慢,二來也沒發現打硬直有多大,感覺不怎麼好用。可能在防禦時架勢條漲得慢?個人體感,不知道對不對。

技能

我只說我個人感覺好用並排序,其他自行斟酌:

1.追擊掃堂腿,我上面說了,我只有一個連段,所以這招是我用得最多,一是架勢條傷害,還有造成倒地都十分優秀。而且很多時候你打敵人會莫名其妙推出去,這也能用上。

2.倒地反擊,你吃下段就會倒地,倒地反擊作用就來了,有效將對方打倒地,十分好用。在雙泰拳小子或者圍毆,還有boss戰,吃下段是經常的事,所以這個技能使用頻率也不低。

3.滑行踢,這東西怎麼說,好用也好用,但沒你想像那麼好用,造成倒地也能有效使對方暫時減員,衝過去追擊對方也不錯,但是追擊我已經有追擊掃堂腿,所以這方面滑行踢作用減小,而造成倒地這個東西後期對方敵人基本都能防住,所以也就前期用用。

4.環境專精,這個你不開,有些東西就無法互動,例如我上面說的錢袋,所以這個要有,但是等你熟練掌握遊戲之後,這個東西其實也可有可無。

其他都是錦上添花的,例如強力鞭腿,也可打眼睛之後用蓄力重拳打二次暈在追擊連段倒地,所以鞭腿這東西在圍毆解圍和打boss好用,但感覺其他地方用處也不算大。

加點

加點最難的是分數,因為歲數這東西你可以增加自己關卡熟練度打20歲過關,而且一開始就可以直接加最難那個,而經驗你可以通過無限刷第一關不斷攢(用風靈月影也行),到後期經驗直接溢滿很正常。但分數就很難提高了。

這裡先說一下分數系統,上面說了,分數是由打死敵人水平基礎分乘分數係數決定。也就是說,你其中被打多少次降低多少係數都不要緊,只要最後打死那一下是5X就行。

提高的手段目前總結有連續閃避兩次,連續精準防禦兩次,還有嘲諷,打倒地等,最常用的是閃避和嘲諷,一個主動提升,一個被動提升。不用擔心嘲諷期間被打,嘲諷的中間是可以用防禦或者閃避中斷的。所以騷年吖,勇敢的嘲諷敵人吧。

上面說了,武德通關的條件是寬恕敵人(把boss打出兩次處決狀態而不處決),而寬恕敵人基本是靠精準防禦增加boss架勢條還有閃避降低自己架勢條,而些相關加點就在分數那一欄,所以還是那句話,勇敢的嘲諷敵人吧。

武器耐久度感覺很中規中矩,你用武器肯定比不用武器強(你會某些強力連段除外),所以耐久度加滿也是很好的。

增加專注度,上面也說了,專注度這東西主要是解圍毆用的,而且打最終boss楊也不能用,所以看你個人喜好,反正我武德通關時藍條只有一條。

PS:簡體中文翻譯有點機翻的感覺,很多招式和說明都一頭霧水的,建議能看懂繁體並不抗拒的朋友切換至繁體中文,例如那個連擊中——特殊——閃電擊打和犀利擊打,XX後,是個什麼鬼,我相信大部分人都看不懂。當你切換到繁體中文時,它就會告訴你,他是在格擋之後按輕攻擊時閃電攻擊,按重攻擊時犀利擊打。還有其他連段說明也是,大家自行體會。

師父 (Sifu) 全關卡打法心得

師父-Sifu-攻略匯集

作者:霧凇秋葉

來源:3DM

連招及技能加點

首先先講連招,其實就是一招鮮,重擊連按就行。可能需要解鎖一兩個重擊的技能,反正在木人那裡練習,只要連按重擊可以把人打在地上就行。技能解鎖一個掃腿的專注技能。

再提一下玉璽升級,第一個防禦槽要升滿,第二個打死小兵恢復也很好用,第二第四關很有用。第二關boss前可以升一次躲閃減架勢槽積累。 接下去在第四關boss前升一兩點躲閃加專注,專注升到兩格。最終boss前升躲閃減架勢槽積累,其它技能對最終boss沒有意義。

其實這個遊戲唯一要練的就是閃避,就是按住防禦加方向的閃避。小兵基本都是上位擊打,往下閃就行,除了拿棍子的小兵會來回連打兩下,其他的往下閃過一下就能重擊反擊。群毆時不要看攻擊的對象,而是注意躲閃就行。很快像第一關的走廊啊,工廠啊可以滿血過。有的小兵會燃燒小宇宙,這種也只會上位擊打注意躲閃就行。

精英和小boss會比較麻煩,大個子的精英也只會上位擊打,所以不難。其他的要記連招的規律,比如長腳的精英會掃腿,基本是起手踢上位的話就是,閃躲–下下上。 拿長棍的精英比較煩,好在一般都是小boss打完後有玉璽恢復。

打boss只能記連招規律,而且切記等閃完一套連招再反擊,連招當中攻擊肯定得不償失。

每關起碼打兩次,第一次只要打到boss門前就算勝利,不要在意年齡,第二次用捷徑去挑戰才是保持青春的硬道理。不要在意用捷徑會少玉璽升級的機會,每關都有兩到三次可以升級的機會,很夠用了,而且打最終boss不能用專注,很多技能都沒有用。

第一關

其實難度不大,基本都是小兵,用下閃可以走到底,如果用捷徑只有工廠一次群毆戰,和一個大個子。Boss戰記得拿根棍子增加傷害,boss基本都是上位攻擊,下位攻擊次數極少,第一階段閃著閃著就過了,第二階段竹林李跳出來時注意躲閃時機,躲太快會被砍到,其它沒什麼難點。

第二關

個人覺得最難的一關,不但流程長,走捷徑也有三次小boss。而且boss的第二階段很麻煩,是唯一一個會經常用下盤攻擊起手的boss。Boss戰第一階段只會用上盤攻擊,下閃到連招結束後反擊就行,不要貪,boss防禦住了就馬上按住防禦注意躲閃。 第二階段很煩,boss有兩招下盤攻擊,一招是先用手肘擊打,再用棍子掃下盤,一種直接掃。保險起見可以只用防禦來抵擋所以連招的第一第二招,然後下閃,所以建議玉璽升一次躲閃恢復架勢,不然很容易被打到。這關35歲到40歲前打過去都算成功的。

第三關

這關第一次推是很難的,群毆戰裡各種精英兵,好在長腿的和大個子比較多,連招蠻好記的,而且一直能撿到刀,打小兵還是很快的。開通捷徑後打boss比較簡單。不建議直接坐電梯,走樓梯到4樓有個玉璽也就多打兩撥小兵,但能多升一次級。Boss第一階段最簡單,撿把小刀進boss戰,靠近後專注技能掃腿打倒,之後用“上上輕擊”的胯部攻擊連到底(這個技能得學,不過不用永久解鎖,這關用了就行),boss沒有反抗能力。第二階段boss幾乎不會用下盤攻擊,注意下閃時機就行。這關因為捷徑直接走到boss,所以可以反覆練習,爭取不要加年齡就過。

第四關

流程還是蠻長的,即使用捷徑也得打兩個小boss和兩撥群毆站,不過這關的boss卻是最簡單的。

Boss戰時記得和boss保持中距離,讓她用繩子甩你,她的連招都是上上下,所以你只要無腦連按下閃躲過兩次後連按上閃就行。連招後近身專注技能放倒。然後保持距離用閃躲加專注,循環往復。第一和第二階段沒有太大差別。

最終關

第一次推圖的流程其實還行,主要是boss戰前要連打三場精英戰才能拿捷徑鑰匙,不過練到這關了精英的連招基本也都記住了。主要是每次打boss前都要來這麼一次很煩心。

Boss戰看著比較唬人,其實熟悉了以後第一階段還是蠻容易的。Boss基本都是上盤攻擊,只有一招掃腿,而且發招前都會後撤一步,所以還是有跡可循的。反擊的時機比較少,只有一套快速連招後可以反擊,這套快拳boss會向右跨一步然後一套快拳,你向下連閃4,5次就行,然後重拳反擊。Boss有時會站定不動等你出拳,但出拳必然被反擊很鬱悶,解決方法是中距離打一拳然後馬上按閃避鍵(RT)後撤,然後再用下閃躲過連擊。

第二階段Boss會有下盤攻擊的連招了,有兩種,一招是肘擊再下盤,一招是腿平踢,再連招,最後下盤。都不好記,要麼多練,要麼就只用下閃,被打倒傷害也不是很大,硬挨只要人品不是太差70歲前還是可以打過去的。

師父 (Sifu) 閃避格擋技巧及技能加點建議

師父-Sifu-攻略匯集

作者:DOATAsmile

來源:師父sifu吧

首先是對遊戲機制的理解,動作遊戲的核心機制會在boss戰裡不斷得到考驗,只要弄清了這個,通關應該不是問題。

師傅這套機制還是閃避/格擋以後的反擊機制。

但是開始的玩家不太清楚的是,在師傅的閃避分兩種,按住防禦加方向鍵的身法閃避,和墊步閃避,其中身法閃避最為關鍵,打過揚的應該都知道,身法閃避帶來的反擊,是穩定蹭刀機會。

1、神龕升級系統該點什麼,武技加什麼好呢,死過好多次是不是需要刷級加技能點呢?

應該沒記錯的是,有些技能有年齡限制,也就是最下面的銅錢,顯示是29歲,意思就是過了29歲還沒學就學不了了,所以優先點這些,其中有一個神技:驟雨打擊,最後boss戰需要用到。環境利用,可以踢東西等等。

升級系統優先點出兩格專注值,但不要點太多,因為最終用不了,其他隨便,武器耐久,擊殺回血啥的。

2、掃腿這些武技實戰按不出來咋辦?

按不出來就對了,現在在練但還是隨緣,但是有一個一定要會,驟雨打擊,,重擊,停頓,重擊按出來武技。

這個可以一招鮮吃到最後。

3、一直死怎麼辦?

這個遊戲的怪物模板其實相當少,直到最後見最終boss時的一段階梯,都在不斷重複訓練這些怪物。

其實他們都有穩定擊殺不傷血的方法。

雜兵,有好幾種,但是血量都比較低。

胖子,弱鈍器(木棍,球棒的重擊打到死)。

泰拳哥,男和女,附加拿棍子的ai,美術館的修女服的其實也是泰拳的ai。

長腿妹子,附加拿棍子的ai。

猛男保鏢,男和女,精英二階段會有擒拿。

4、閃避,格擋的講解。

格擋是高風險高收益的,我指的是短按的完美格擋。

它可以破某些boss的招,某些紅光直接被完美格擋下來可以直接破招。

如果成功,可以快速增加架勢條。

但是,如果節奏沒按對,很容易被連續攻擊打中。

站在原地長按防禦鍵,加方向鍵的身法閃避最關鍵。

遙杆往上是閃下段,其餘都一樣,最重要,不會幾乎完全打不了最終boss。

這個遊戲是不能靠墊步閃避偷刀的,只能靠身法閃避後的快速回擊破招,打一套,然後重複上述過程。

多練,多死,找到這種感覺。

墊步閃避,主要拉近距離用和群戰用的。

獎盃裡有一個叫山上的勇士,把敵人從避難所扔到山上。

這個是靜心堂左邊的欄杆,把人從那兒扔下去。

師父 (Sifu) 貧民窟線索收集及打法建議

師父-Sifu-攻略匯集

作者:Jormungand17

來源:遊民星空

玉璽和技能:

玉璽的加點都是根據自己的習慣來的,沒有什麼固定的優劣,新手沒什麼傾向的話就點體系(1組1號)或者專注長度(3組1號),注意玉璽的學習是有限制的,第一組是壽命限制,第二組是分數限制,第三組是經驗值限制。使用玉璽的時候可以進行技能加點,這是除了死亡和武館學習之外的第三種方式。

技能加點在學習一次後,可以進行重複學習,重複學習5次之後,技能會永久解鎖,永久解鎖的技能在一個存檔之中是永久存在的。

線索:

線索,同個存檔中,線索一旦被發現,不論是強制退出還是重新開始關卡,線索都不會消失。因此在探索完關卡,開啟捷徑之後下次重新遊玩本關時仍然可以使用捷徑。

貧民窟—藥師

進入貧民窟,向右看,圍欄處可翻越。

消滅兩個小兵之後,進門左轉。

先去左側的門,有兩個線索可以拿。

拿到線索之後,在樓梯正對面的房間內,有很多武器。推薦選擇鋼管,對體系的傷害也高,酒瓶也是可以的。

上樓梯,二樓兩個小兵,一個雙手抱胸,一個在在轉角處房間門口,三樓一個小兵,四樓一個小兵,打法都很類似,衝過去重擊再補一個重擊一般就可以處決,沒有難度。

擊殺掉所有小兵之後,向窗台衝刺

衝刺落地之後的房間有3個敵人,床對面一個女兵,左側一個男兵,右側房間內一個男兵。

都是雜兵,利用速度優勢儘快擊殺,在敵人形成包圍圈之前擊殺掉所有人。

推薦打法:在跳入公寓後立即向前翻過床,兩重擊殺掉女兵,然後平A擊殺左側的禿頭,最後處理從房間中出來的口罩男。如果之前選擇了鋼管,此時還應該有耐久足夠擊殺所有人,沒有難度。

結束戰鬥之後,注意左側的開放式廚房內冰箱左側有個線索。在廚房裡隨手拿個瓶子。

接下來將是一段敵人較多的走廊。做好準備。

面對多個敵人的要點在於拉扯,儘量不要讓自己陷入多人的包圍,努力讓自己只面對一個敵人。嘗試利用處決的無敵時間來接觸自己的困境。

推薦打法:開門後和敵人寒暄幾句,然後將左側第一位幸運兒,送他一個酒瓶補上重擊,處決。對第二個使用鋼管的女兵使用專注技能,然後補上重擊,處決。撿起她的鋼管後不要著急向前跑,慢慢走過去,敵人會一個一個沖過來攻擊,利用鋼管的高傷害逐一處理掉,彈反兩下攻擊之後接上重擊就能基本打崩條,處決掉。切不可貪刀,及時防反就行,敵人的體系條是很短的。遇到第二個使用鋼管的敵人時要小心,有專注技能就使用專注技能,沒有就注意防禦。最後會遇到一個帶發帶的裸男,注意防禦。只要利用好鋼管和防反這段走廊不算難。

接下來的一段走廊先不要著急走到盡頭開戰,先處理走廊兩側房間裡的敵人。先1後2.

首先是走廊右側房間的兩個敵人,先攻擊裸男。裸男沒有意識到主角,因此可以直接處決。

注意地上有酒瓶,給2號女兵一個酒瓶投擲,翻過陽台也能直接處決。

然後進入2號房間,沙發上的敵人剛剛打完電話,趁右側的敵人沒注意先秒掉一個,再處理墨鏡男。要注意墨鏡男一般會拿一個酒瓶,如果沙發敵人處理慢的話主角會吃一個酒瓶。

結束之後不要衝出走廊,在2號房間的最左側有一個掃把,長棍類武器,接下來會產生很大作用。

接下來是一個難點,雖然人數不如之前走廊多,但是地形比較開闊,容易被圍攻,同時該場景有一個精英化名額,敵人在被處決後有幾率精英化。精英化的敵人攻擊慾望更強,連招更長,血量更高,分數和經驗也更高,之後的很多關卡中精英敵人都是主角虛度光陰的重要原因。一定要謹慎對待。從窗戶翻出去後不要繼續走,讓敵人來找你。利用長棍,重擊三連擊一個敵人,敵人一般會倒地,這時倒地追擊就能擊殺,注意不要處決。然後利用長棍的距離優勢再擊殺趕來的女兵。

先殺一個,再殺一個,然後會遇到一個拿鋼管的敵人,直接專注技能戳眼睛(開局自帶),然後處理第四位頭帶男,最後再處理鋼管敵人。然後撿起鋼管。

如果敵人沒有處理好,精英化了,那就儘量利用剛才出來的陽台,帶著雜兵走位,逐個處理。在面對精英化的敵人,打完一套之後,精英會防禦你接下來的攻擊,直至彈反你的攻擊,然後會霸體攻擊你。因此,單挑精英要注意節奏,打一套,然後防禦一套或者閃避一套攻擊,再繼續進行攻擊。

接下來有個玉璽,玉璽相當於角色屬性成長,非常重要最好不要漏掉。

上來之後,有三個敵人,2號3號在畫面左側。1號敵人可以直接衝過去重擊帶走,也可以投擲綠圈處的轉頭。2號3號敵人血量很少,不難處理。解決所有敵人後從綠色箭頭處跳下。

跳下後面對一個胖子,胖子是後面關卡比較常見的一個類型的敵人。胖子的攻擊傷害很高,同時他的衝撞是不能彈反或者防禦的,必須閃避。但是胖子的硬直是很低的,只要拿個武器基本都能一直打出硬直。在後面的關卡中,胖子配上雜兵是非常難纏的。不過這裡是單挑,不難處理。

解決胖子之後到他坐的沙發的左側,有一個線索。

電梯跳下去

衛生間裡有一個敵人,不要忘記獲得他的經驗。左側進入下一個場景,多個敵人是一個小難點。同時該場景也有一個精英化名額,要注意擊殺和處決分別處理。

首先視角向左看,能發現一個門,不要驚動其他人,慢慢過去,能夠偷襲一個敵人。之後可以利用該房間內的桌子和鋼管酒瓶,和敵人周旋。

推薦打法:偷襲頭罩裸男之後,拿起他的酒瓶,返回這個走廊,給剛出來的女兵一個投擲,處決掉。回到房間,拿取放在桌子上的鋼管。然後翻過桌子,看敵人葫蘆娃救爺爺,一個一個擊殺(注意處決可能會精英化)。如果遇到手持鋼管的敵人,可以在攻擊一套之後使用專注技能,又可以再平A一套,這是應該足夠處決掉。如果沒有及時處決敵人導致房間內的敵人越來越多,可以利用桌子和綠圈處的可翻越地形分隔敵人,逐一處理。

結束戰鬥之後,仍然回到拿鋼管的房間這裡有一個線索。藍色方向的門是通往下一個場景的,門旁邊有一根滿耐久的鋼管,對接下來的戰鬥有很大作用。

走廊有兩個門,正前方的門有鎖,必須先進入左側的門。左門內有兩個精英,這兩個精英不好處理,難度不亞於剛才的場景,很容易就虛度光陰,建議利用中間的桌子分隔二人。

推薦打法:先沖到左邊用鋼管來一套攻擊,然後不停翻越桌子,直到兩人分開然後盯住左側再來一套,傷害不夠就加一個專注技能再來一套。剩餘一個敵人就很好辦了,打一套防反一套,打回合制。擊殺敵人之後獲得線索,一串鑰匙。鑰匙的作用除了開啟走廊的門之外,還能用在最開始的玻璃門處,開啟本關的捷徑。

使用鑰匙開啟走廊盡頭的金屬大門,得到線索。繼續向前是本關最後一個多人戰鬥場景,有一個精英化名額,也是一個難點。有4個敵人可以偷襲掉。首先向左轉,跨越地形之後,跳下來有一個敵人,可以偷襲。

偷襲掉之後從右側跳下,貼右牆,有一個莫西幹不能偷襲,但是能在不驚動大部隊之前消滅。

消滅莫西幹之後,從樓梯上樓,偷襲1號敵人後,走到盡頭左轉,偷襲2號敵人。撿取2號敵人旁邊的木棍,就可以跳下去進行戰鬥了,本場戰鬥沒什麼簡易套路,敵人數量和質量都不很高,注意防反和走位不難處理。

戰鬥結束之後,紅圈位置有線索,在本場景隨手拿一個酒瓶或者木棍,從門出。

出門後遇見3個敵人,中間的胖子如果正常戰鬥很難處理,所以需要一點技巧。在他說話的時候,投擲我們我們剛才拿到武器或者直接跑上去打他,可以偷襲成功直接秒殺,剩餘的兩個雜兵非常弱小,很好處理。

接下來沒有戰鬥,但有一個玉璽,一定不能錯過。

Boss戰前的一個房間裡有兩個線索。紅圈處一個,另一個在藍箭頭處,為上鎖的房間,暫時打不開,建議一周目完成後再回來打開這道門。

接下來是boss戰,藥師的招式種類不是很多,並且沒有不能彈反的招式,因此本人非常推薦彈反藥師的所有攻擊。

發紅光的攻擊不是不能彈反,只不過會增加大量體系條。

一階段的藥師大多數攻擊都是二段的,看準時機彈反或者防禦,就能增加藥師的體系條,彈反一套之後可以對藥師進行一套攻擊,如果你學會了彈反,那麼sifu的boss就是回合制的。

也可以使用閃避來對抗boss。

師父 (Sifu) 實用戰鬥技巧分享

師父-Sifu-攻略匯集

作者:alita

來源:師父sifu吧

1.敵人沒反應過來的情況下可以直接衝過去攻擊直接打出處決。

2.一個場景很多小怪時,中等血條和大血條的怪在處決時會精英化,但是一個場景最多出現一個。

3.胖子弱木棍,上去一直重擊大幾率可以連到死。

4.紅色發光攻擊建議閃避,不過也不是不能格擋,但必須完美格擋,要不然會被打出僵直。

5.所有小怪和部分精英怪都可以用地面道具直接擊倒。

6.夜店舞池高抬腿女精英怪可以專注擊倒,扶起來後推搡接掃堂腿(要學習技能)直接秒殺。

7.很多線索必須等到後面關卡才能解鎖,比如法賈的房間鑰匙在靜心堂,駭客u盤必須和總裁電腦互動過才能解鎖。

8.每個關卡通關後都存在一條近路去打boss,不過玉璽會少幾個。

9.所有怪被擊倒後可以用長棍按掃堂腿無限擊倒,可以連到死(當然你武器耐久不一定夠)。

10.站在窗台/欄杆旁邊完美閃避/格擋/擊暈敵人後,可以按輕擊和跳躍(也就是拋投)將敵人扔出窗外秒殺。

11.夜店用拳頭的弟子只有連招的最後一下有幾率出下段,前幾招可以無腦閃避,最後一招再格擋。

12.夜店唯一一個拿棍子的女弟子可以衝過去推搡加掃堂腿(需要學習技能)直接把棍子打掉,然後打法和用券的弟子相似。

夜店一男一女弟子可以用兩格專注秒殺女弟子再打男弟子,打法和上面一樣。

14.肖恩一階段很少出下段,大多都可以直接向下閃避,二階段只有起手會出下段,其他情況都可以向下閃避,注意半管血後肖恩會暴走,攻擊方式變化不大,攻速會快速提升。

15.刀學習了重擊蓄力技能後可以直接秒殺一個怪除了boss,精英怪也可以,代價是刀會立刻破損。

16.美術館二樓場館的兩個弟子可以直接用燈泡砸死。

17.美術館三樓有一個肖恩的女弟子(精英怪),看守著夜店密碼門的密碼。

18.黑木一階段攻擊變化多,可以在遠處等她攻擊完再上去打,不過要控制好距離,太遠摸不到,太近會被掃到。

19.黑木二階段攻擊全是上段,然後只會扔飛鏢,飛鏢學習技能後可以接了扔回去,活活把黑木扔死,二階段前沖的技能可以在閃光後直接墊步閃開。

20.錦鳳血和架勢條都非常少,而且遠距離連招大多是上上下,可以說初見最弱的boss除了法賈。

21.揚門口台階上的三波怪,第一波直接衝過去打拿木棍的可以秒殺,搶了木棍後再把胖子連死,最後對付拿刀的,這樣子最好打。

22.揚門口的第二波怪,長腿女打法同夜店舞池那個,另一個可以直接用刀蓄力重擊秒殺。

23.揚門口最後一個怪,推薦用刀秒殺或者專注掃腿繳械後打,求穩可以專注掃腿後用棍子無限連死。

24.楊本身一階段攻擊大部分上段,唯一一招下段使用前會突然後退一段距離,非常好分辨,注意一下就行。

25.打楊初見推薦多閃避少格擋,二階段經常出掃腿,不過只會在連招的最後一下。

26.二階段楊起手有個上勾拳,如果前幾拳全閃避了大幾率會出掃腿,如果格擋大幾率變成連打。

27.楊第二個蓄力攻擊肘擊,如果發紅光必定出兩下肘擊,如果不發光大幾率後退前沖進行三下蓄力重擊。

師父 (Sifu) 強勢連招推薦

師父-Sifu-攻略匯集

作者:鳳年兄

來源:師父sifu吧

遊戲難點主要就是群毆,還有莫名其妙硬的一匹死活打不出硬直還彈反我的精英怪,甚至一下來兩三個。

精髓還是掌握打法,還有穩定連招,瞎打肯定走不遠。個人經驗總結了幾個連招,都是無腦追擊掃堂腿把敵人按在地上邦邦給兩拳:

被動:

LB彈反完+XA+Y;

LB加L搖杆閃避完對面技能X+XA+Y;

主動:

沖檔拳+XA+Y;

蓄力Y+X+XA+Y;

每個boss打法都不一樣需要自己好好體驗(被動2對二關boss有奇效)

鍵鼠操作的話,X是滑鼠左鍵,Y是右鍵,A是空格。

師父 (Sifu) 各獎盃獲取方法講解

師父-Sifu-攻略匯集

作者:慎飛郭鎖

來源:bilibili

事先說明本文不會涉及詳細的boss打法,最好的解法還是多練。

本作白金難度中等(在使用sl的情況下),個人白金時間30小時左右,但幾乎沒有什麼需要刷的點,所需時間的長短完全看你的動作遊戲水平,推薦一周目通關後再開始刷白金。

關於sl

得益於本作中檢查點給的非常勤,利用sl可以大幅規避死亡懲罰,試錯成本也直線下降,使遊戲難度驟減。這裡說明一下sl幾個注意的點。

1.每個戰點後都是有檢查點的,具體看右下角閃三個小白點的時候就代表已經保存了。

2.拿玉璽也會進行保存,但拿完玉璽存檔再次讀檔重來血量貌似不會回滿61,所以建議拿玉璽前進行保存,尤其是打boss前的存檔。

3.每次存檔前建議先退到主功能表再進去看一下自己讀盤進去後的位置。

4.PS端用會員sl的話一定記得把自動上傳關了。

木人樁大師

獲得木護身符。

火之虎

獲得火護身符。

飛刀之源

獲得水護身符。

鐵錢

獲得金護身符。

傳說的五行護身符

獲得土護身符,並實現武德。

打武德結局必定獲得的五個獎盃,具體操作為打關底boss二階段時第一次打滿體勢槽時不處決,再打滿一次即會出現饒恕選項,此時選擇饒恕即可。

注意事項

1:武德結局並不需要一口氣從頭饒恕所有boss,只要你這個存檔饒恕過五個boss即可239,可以在一周目的基礎上直接重玩一個一個饒恕boss。

2:由於一些boss的某些打法削血比削體勢削的快,會導致第二次打滿boss體勢槽之前就會把血條打空,這樣是無法饒恕boss的。boss接近空血時就儘量只招架,不需要怕死,直接堆屍過也行,只要饒恕過了就ok。

無畏

在不超過50歲的情況下,通關遊戲。

武術神童

在不超過25歲的情況下,通關遊戲。

本作最困難的獎盃,可以說白金時間的長短完全看你多久能拿到這個獎盃。個人認為在使用sl的前提下難點只有2個——肖恩和揚的boss戰。肖恩的難點在於二階段半血狂暴以後很難一命擊殺他,關於這點我的建議是一階段快斬殺時拿根長棍進二階段168,二階段先儘量招架打架勢槽不要打血,等架勢槽打一半再開始打常規打法,因為肖恩只要不到半血即使被打死也不會進狂暴。(但即便如此我還是死了一次)

揚的話就是多練就行,但打揚的時候如果前面只死了一次或沒死就可以有三次死亡的容錯(一次一階段兩次二階段),難度會降低很多,所以儘量保證前面的關卡最多死一次。

個人推薦的流程如下:

1、從第一關開始重打,不要走捷徑,會少一個玉璽,在第二個玉璽前凹分凹到能升級衝擊力(使用sl的情況下十分輕鬆),第一個玉璽升級專注度恢復(打總裁錦鳳用的,如果打法和黑桐谷歌的打法不一樣可以不點),後兩個玉璽升級兩級衝擊力。

2、夜店同理,也不要走捷徑,凹分凹到能升級衝擊力231,三個玉璽點兩個專注度恢復一個衝擊力。

3、之後不需要凹分可以直奔boss了,路上的玉璽推薦點提升專注度最大值,建議專注度最少提升到兩格,可以有效降低某些雜兵戰難度。

要注意的是本作同年齡的存檔只會保存第一次的檔,比如你第一次通第一關20歲,玉璽點了三個專注度,然後又重新打了一次第一關,也是20歲通關,玉璽點了三級衝擊力,然後你順著第二次的打第二關,如果這時在第二關重新開始本關會給你讀第一次點了三個專注度玉璽的檔,這會讓你的試錯成本大幅上升,但依然可以用sl解決。

殺死不存在

在不死的情況下打敗任意Boss。

解鎖25歲通關的獎盃基本必定解鎖,非要找一個boss的話推薦打藥師法賈。

偵探故事

完成貧民窟的偵探面板。

醉拳戰士

完成夜店的偵探面板。

武術家

完成美術館的偵探面板。

知識的貪婪

完成塔樓的偵探面板。

治癒的記憶

完成避難所的偵探面板。

特技大師

攀爬和穿越環境可以讓你控制戰鬥的流程。

螳螂之舞

拋擲敵人可以更容易地對付大群人。(在訓練模式中無效。)

街頭鬥毆

任何東西都可以成為武器,所以始終要善於利用環境。在這樣的格鬥鬥中,一切都是公平的!(在訓練模式中無效。)

生活是你的老師

解鎖你的第一個技能。

不斷學習的狀態

第一次永久解鎖一個技能。

氣功:意念

第一次獲得基於經驗值的最高神龕獎勵。

氣功:呼吸

第一次獲得基於得分的最高神龕獎勵。

氣功:精華

第一次獲得基於年齡的最高神龕獎勵。

功夫三十六房

赤手空拳或拿著武器,站著,靠著牆、窗台,或在地上……每種打倒類型至少使出一次。

鳳眼拳大師

每種專注攻擊至少使用一次。(在介紹關卡中無效。)

我懂功夫。

關卡得分達到3000。

兇猛、速度、力量、精準

關卡得分達到5000。

老頑童

達到你最老的樣子。你還有足夠的力量來實現自己的目標嗎?

閃電手

在12秒內使出3次打倒。(在介紹關卡中無效。)

跟我一起拍照吧

試試照片模式!

基本都是跑一遍流程就能拿到的獎盃或者達成條件很明確沒啥技巧的獎盃,不多贅述。

沾了鮮血的劍

成功使用刀類武器對敵人進行一次性攻擊。(在訓練模式中無效。)

美術館剛進去那段即可解鎖,需要學習技能蓄力拳背擊,具體操作為持刀狀態下按住防禦鍵再長按重擊鍵直到主角手抬起來,這時瞄準敵人鬆開重擊鍵即可一擊必殺。

注意:此獎盃只能用此方法解鎖,用刀的專注技能一下把人砍死也是不算的。

希望之路

解鎖強大的Calbot招式。

有點意義不明,我是在調查美術館三樓的那個面具時跳杯的,做了美術館的收集應該都能跳杯。

飛機庫裡的群架

在貧民窟,在被大群敵人發現後不到1分20秒內清空機庫。

機庫的位置是在正常路線的拿完第二個玉璽後面那個戰點,捷徑路線在第一個玉璽後的戰點。難度不高,拿根鋼管拉堆儘快解決即可。

樂池守護者

在夜店樂池裡,在其他敵人被打敗之前先打敗那個大塊頭。

樂池就是那個需要跳下去有兩個雜魚一個精英一個胖子的擂台。難度不高,拿根棍子敲兩下再用專注技能速殺即可。

像水一樣,我的朋友

在美術館裡,把一個敵人從樓上扔進噴泉裡。

建議在二樓扔,我在一樓試了半天扔不下去。

受傷以節省時間

在塔樓的洞穴中,從高點下落,以更快地進入深處。

在洞穴中走岔路可以跳過戰點但同時會摔死一條命。其中一個的位置在剛進洞穴時順著路走到岔路,不要左拐,直走就能摔死解鎖獎盃。

山上的勇士

在避難所裡,把一個敵人扔到山上。

把敵人引到如圖位置戳眼接輕擊+確定鍵即可。

師父 (Sifu) 死亡懲罰與技能解鎖、繼承機制講解

師父-Sifu-攻略匯集

作者:無月白熊

來源:bilibili

關於死亡

遊戲中的人物每死亡一次,年齡就會增加。初始年齡為20歲。

首次死亡,年齡數+1歲。再次死亡年齡數+2歲,以此類推。但當你擊敗精英敵人,或者是BOSS的一個階段時,年齡不斷累加的懲罰會-1。比如此時年齡懲罰為下次死亡+5歲,由於你擊殺了一個精英敵人,那麼下次死亡就變成+4歲了。

看到守護你的五枚銅錢了嗎?每當你年齡到達30、40、50、60、70時,銅錢都會碎裂一枚。當銅錢全部碎裂後,人物再次死亡,就會死。就是你最後一跳年齡為70+以後,只要死了,就會真正的死亡。而跟據計算,人物的理論最大年齡是79歲。就是60歲死亡+9歲。69歲死亡+10歲。

同樣,每當人物到達30、40、50、60、70歲時,攻擊力都會上升,但最大生命值會下降。

需要注意的是,到達第二個區域的年齡,是你通關前一個區域的最低年齡,並且繼承死亡懲罰。

技能的解鎖與繼承

每當人物死亡(可復活時),或找到玉璽,或通關一個區域,來到武館的大樹時,都可以消耗經驗來解鎖技能。

年齡限制

從上到下的五組技能,是有年齡限制的。也就是說最下面一組的技能,當一枚銅錢碎裂,你的年齡大於30後,如未解鎖,那麼後續便無法解鎖這一組技能了。

當然,如果你在20歲時解鎖了最下面一組的其中一個技能,那麼後續無論年齡如何增長,依然可以將經驗投入到其中。

永久解鎖

技能分為臨時解鎖和永久解鎖。臨時解鎖的技能,只要投入對應的經驗值(例如500經驗),在後續遊戲中就可以正常使用。但是當人物死亡後,該技能就會丟失。

如果想永久解鎖一個技能,則需要在臨時解鎖該技能後,再投入5次500點經驗值(如技能臨時解鎖消耗1000點,則投入5次1000點經驗值)。

這五次經驗值投入,並不會因為人物死亡而被重置(即你投入了4次,人物死亡了,也會計為還剩一次即可永久解鎖)。

但需要注意的是,未進行永久解鎖的技能,每次從頭開始時,都需要重新臨時解鎖一次(即額外消耗初始解鎖經驗值一次)。

關於格鬥技巧

我是鍵鼠玩家,空格+S可以閃避絕大多數的攻擊(並非只針對上段攻擊)

而針對下段的攻擊,需要空格+W來閃避。

師父 (Sifu) 全關卡流程真結局圖文攻略

師父-Sifu-攻略匯集

作者:coolkids77

來源:3DM

序章

在序章中,玩家扮演遊戲反派楊,他來到師傅家,準備屠盡師門。

和門互動按Q開門。

房間內兩個敵人,都很簡單,左鍵輕擊右鍵重擊,殘血後按X處決(處決會回血)。

訓練館中還是一樣的打法,可以按空格格擋,或者按shift閃避。

訓練館中,門口有棍子拿,按E拾取。

有了武器,戰鬥會很輕鬆,但同樣的,有武器的敵人也很可怕。

前進的時候會遇到一些NPC,他們都是你的同夥,也就是本遊戲的章節BOSS。

接下來的敵人用棍子打就行了,棍子威力很大,打幾下就能處決。

BOSS戰:師父

序章BOSS是師父,但在序章中,楊是無敵的,所以隨便打就行,就當是練習。

師父被殺後,楊以及他的同夥將你找了出來,並且將你處死。

但是,因為你身上有五行護符,所以免於一死。(師父就是主角父親)

復活後,你的目標就是復仇。

序章過後就是練習,第一個練習是學習格擋,敵人出拳後,當拳頭砸下來的瞬間按空格即可完美格擋,然後再按CTRL將敵人扔出去。

然後就是掌擊,對手殘党沒有任何意義的招式,反應慢的話,遊戲中根本打不出來,或者說打出來的幾率極低。

方法:按A+D+左鍵,或者W+S+左鍵。

除非你操作異常熟練,不然戰鬥中千萬別用。

掃腿也是同理,和掌擊的區別就是,左鍵變成右鍵。

打出來的幾率依然極低,手殘黨勿用。

最後就是技能,按F可以進入技能模式,選擇一個招式便可打倒敵人。

一般用來打BOSS或者精英怪。

序章結束後,你已經20歲,復仇計畫正式開始。

可以和假人互動,通過訓練來熟悉操作。

和窗戶互動便可選擇關卡,第一關去找法賈,他就是殺死你的那個人。

貧民窟-毒窩

來到貧民窟,走右路,去圍欄那按Q翻越。

翻越圍欄後遇到兩個小兵,衝過去右鍵重擊,再兩下重擊即可處決,趁著另一個敵人沒來時候將其幹掉,剩下一個敵人,一對一就簡單多了。

注意,儘量別用格擋,而是用閃避。

閃避方法:

按住空格後,WSAD分別對應不同的閃避方向。

進門後,去窗戶下面按Q可以直接爬上去。

一樓可以不走,因為那裡的門暫時打不開。

上去後,房間內有很多酒瓶拿,這是神器,遠端攻擊傷害很高,

可以將敵人擊暈。

一開始的兩個敵人都用酒瓶解決就行。

拿著酒瓶上樓,遇到打電話的敵人,不囉嗦,直接咋過去,然後沖到面前解決。

三樓,還是拿著酒瓶,快速解決第一個敵人後,撿起欄杆上的酒瓶解決第二個。

之後衝刺跳到對面的公寓。

貧民窟-公寓

跳下去後,遇到三個敵人,務必快速解決,先打女的,兩下重擊打殘,然後按X處決,之後衝刺到男的旁邊繼續打,別讓他扔酒瓶。

之後黃毛從房間出來,還是同樣的打法。

這些敵人儘量都處決掉,處決會回血。

之後就是遊戲中第一個難點,你將面對很多人的圍攻。

拿著酒瓶開門,進入之後不廢話,直接扔酒瓶打殘敵人。

進入橫版模式,建議打出完美格擋,如果不行,就不要傻站著,多走位,儘量和2個以下的敵人戰鬥,避免被圍攻,如果被大量敵人近身,就趕緊往後撤。

戰鬥中敵人會掉落武器,拿著武器戰鬥,效率翻倍,但也注意拿武器的敵人,多閃避,別格擋。

注意,這裡的閃避是指撤步(shift)。

拿著武器進入下一個區域,快速進入右邊的房間,重擊偷襲然後X處決掉,陽台上也有個敵人別忘了打。

左側房間也有敵人,清理之後,房間可以拿到掃帚,這屬於長棍類型的武器。

接下來是本遊戲第二個難點,陽台混戰。

直接衝過去打掉女的手中的酒瓶,之後撤步走,優先打血量少的敵人,使用掃帚很容易打敗。

拿著武器的敵人需要格外注意,先不管,但他攻擊的時候,shift閃避走,等其他敵人清理了再一對一打。

另外要注意的是,陽台的戰鬥,不要用處決,不然敵人容易變成精英怪。

貧民窟-工廠

下一個房間找到印章,加體力或者加處決回血的血量都行。

按shift可以打開技能樹。

如果操作不熟練的話,技能都沒什麼用,因為都很難打出來,唯一有用的就是踢互動物品技能,然後就是F技能,將膝蓋擊解鎖,方便之後打BOSS用。

上去之後三個敵人,都是以處決以便回血。

之後的路,如下圖箭頭所指,衝刺跳進工廠屋頂的洞中。

跳下去之後開始打小BOSS。

這裡的打法比較簡單,唯一要注意的是,小BOSS蓄力(手中發黃顏色光),此時要按住空格+S閃避。

只要閃避了攻擊,其他都好辦。

如果解鎖了踢互動物品技能,還可以踢關卡中的箱子將其拌倒,一直拌倒就輕鬆搞定。

打完小BOSS後,出去,右側測試有個小兵,直接重擊偷襲幹掉。

然後就是本關第三個難點,實驗室中敵人很多,走左路,去左側房間直接偷襲幹掉一個敵人,之後拿酒瓶遠端攻擊,再拿上棍子。

注意走位,敵人圍上來後,前往要跑開,別被圍攻了,不貪刀,邊打邊撤。

另外要注意,別用處決,否則小兵會變成精英怪。

貧民窟-車間

打完實驗室後,下個區域,左側房間可以打兩個精英怪,拿上棍子打最好,衝過去用棍子打其中一個,能一下打殘處決最好,如果不能,兩個精英怪圍上來後,務必遠離他們。

棍子攻擊範圍較廣,邊打邊撤,慢慢磨就行。

房間內有印章。

之後來到車間,先別下去,趁敵人沒有發現你的時候,可以偷襲殺掉4個敵人。

走右路,可以偷襲兩個敵人,上去重擊打殘在按X即可。

左路也可以偷襲一個敵人,二樓三個敵人被偷襲掉之後,拿上棍子,下樓快速衝刺再偷襲掉一個。

幹掉四個敵人後,就和剩餘的敵人混戰吧。

還是要穩一點,敵人圍上來就跑掉,找落單的敵人打,如果解鎖了踢互動物品技能最好,關卡中有很多箱子可以踢,拌倒敵人後,按住E地面擊。

BOSS戰:胖子

正式BOSS戰之前還會遇到一個小BOSS。

這恐怕是全遊戲最弱的小BOSS,不廢話,直接拿棍子上去重擊,打殘後處決掉就行。

剩餘兩個敵人,先打沒武器的,再打拿棍子的,都不處決。

貧民窟-法賈

終於要面對法賈了,之間這傢伙氣勢洶洶地沖過來,看上去很可怕,不過,只要掌握了方法就不難。

具體打法:

按住空格,但boss攻擊的時候,連續按S即可閃避掉攻擊,當BOSS連擊完了後,就輪到你攻擊了,不過別貪刀,打三下就行。

積攢了F量表後,使用F技能,使用膝蓋擊將其擊倒,然後按住E地面擊。

二階段,BOSS會從樹林鑽出,此時注意閃避的時機,要等到他近身後再閃避,不然會失敗。

接下來還是一樣的打法,站住按住空格+S閃避,再伺機反擊即可,總體難度不大。

你殺了法賈,大仇得報。