Menu

火炬之光 3 (Torchlight 3) 毒聖物及毒系技能評析

火炬之光-3-Torchlight-3-攻略匯集
作者:chenYUshao123
來源:火炬之光3吧

專注毒系的筆者拿毒弓去刷了把地宮,感覺一路打到快五十層完全沒刮痧啊?
不知道之前聽人說又刮痧又脆到底是怎麼來的,反正我毒弓向來是開了毒瘴後獨特怪走臉,毒瘴加完50%防禦之後光是面板免傷就60%起步了(無盾,雙手武器),蜘蛛們抓幾下敵人你會獲得勇士精神,-50%所受傷害,目前除了重疊圍城、重疊炸彈這些噁心所有人物秒所有任務的bug傷害之外其他的都可以無視,風暴使者閃電隨便砸根本打不動;寶寶加百分之一百多傷害,再給個獻祭之鵝傷害加深,Boss也就十幾秒就沒了。
我猜可能有人覺得除了電聖物bug幾十倍傷害角落一秒清boss以外其他的流派全是刮痧吧。

毒瘴手和毒瘴鞋

那麼,什麼是毒瘴手/鞋呢?其實就是能夠百分比增加毒瘴持續時間的手套/鞋子,藍裝和橙裝都可以,如下圖所示。

目前這個詞條的翻譯還不全,寫得是嚶文+xx% duration for YY
總之大家只要注意duration這個詞就是在說持續時間的意思就好了。
毒瘴手/鞋效果非常bug,基本上一件穿上毒瘴開了後只要還在打怪就不怎麼掉能量(非常緩慢),兩件穿上直接能量不減反增。
眾所周知,滿級毒瘴給你的隨從(包括火車)能增加非常恐怖的傷害,同時防禦+50%,那麼打怪時只要記住提前打開了毒瘴你都始終是攻防一體大吊車兩件套湊齊之後,你只需要在開團前打開一次就好了,之後甚至不用再管
這個詞綴目前我還沒在其他部件上看到過,只在手套和鞋子上刷出來過。

火車王毒瘴前後對比

毒瘴前:

毒瘴後:

可以想像,擁有了無限毒瘴之後的火車王是多麼恐怖的存在。

毒系其他技能點評
八足友軍

日常一點就夠,但是一定要有;自己一個人開荒時記得帶上 有中毒特效的武器,小蜘蛛召喚速度特別快,一點就效果拔群。如果有多餘的技能點可以給它,比如純召喚毒弓、毒法這種。

幽靈蜘蛛

開荒很好用的技能,不過毒瘴出來之後立即洗掉,沒啥用了,耗能太大,蜘蛛傷害也並不是特別可觀

劇毒新星

開荒好用,但是到了後期它這+50%防禦其實跟毒瘴的+50%防重疊了;正常出裝毒瘴加完防減傷已經60了,你再增防其實沒啥用,邊際效益遞減;而且這遊戲防禦數值有bug,大概事50k~60k中間有個防禦值區間你的減傷數值 不增反減,因此防禦堆到過高實屬沒必要

蜘蛛突襲

毒系可靠輸出

這個技能清怪速度奇快,三級女王也很給力,反正能量耗費攢的快,非常推薦。

毒軌加點分享

毒火車王作為帶頭大哥,毒聖物甚至都要屈居輔助地位All in火車就完事了清怪速度一流,毒瘴噴火一波死一大片怪物。

關於要不要把,為了出20減傷點出來的四點盾車移植到幽靈列車出+10車廂攻速這件事情我還在考慮中不知道百層後毒軌生存如何,要是也跟毒弓一樣穩我就洗了出攻速了。

裝備選擇

毒軌裝備除了上面提到的毒瘴兩件套以外,需要湊宇宙頭甲+額外褲子或者肩,當然如果宇宙手或者宇宙腿同時能出毒瘴那就完美啦。

武器請手持倉庫裡最高攻擊面板的(99.9%是藍),球球不要再用垃圾橙了手持垃圾橙你真的打不動怪,bug電以外不可能打得動,信我。
當然頂級單手藍也是能上9k面板的當然這個就看臉了。

傳奇詞綴帶上霰彈槍手盾和煙斗,外加碎洞錘,輸出非常誇張。

寵物項圈這個樹精圈非常好用。雖然毒瘴常開狀態減傷高,但偶爾總是有怪物能打得動你,這個時候寵物這個3%回血會迅速補滿。

毒弓分享

毒弓雖然是正統召喚傳人,但是很不幸召喚物都比較拉垮皮脆傷害低走得慢總犯傻,所以我總結下來還是圍繞毒聖物了。

比較有趣的是,射手你如果決定放棄自己職業技能的話,其實重新裝填可以刪了;然後如果同時還擁有毒瘴兩件套的話,可以把劇毒之喉點出來,很厲害,配合女王很給力。
配裝也是老樣子,火槍手三件套+毒瘴兩件套,我這裡電能鞋給了30的毒瘴爽死了。

真的很爽,推薦嘗試瘋狂丟劇毒之後,傷害高、女王刷得也快。
毒法暫時沒想到什麼特別強力的玩法,目前還是主要靠著蜘蛛和虛空井,卡出5奉獻打傷害。

法爺各類buff堆傷害比較厲害,我就直接用單手武器加骸骨盾召幾個骷髏士兵玩玩

5奉獻攻擊面板都3w了清怪還是挺快的,我直接自己只加了最後那個赦免光球,沒事放放buff debuff,平時沒怎麼給他刷裝備好幾個低級裝無孔裝防禦都沒堆上去。
就先這樣吧,這幾個角色我自己全都刷到地宮四五十層了,太無聊了就沒繼續刷了,偶爾連線刷刷150+的地宮最差的角色也是能懟臉的總之效率肯定是毒火車最高,弓就湊活吧硬倒是挺硬的畢竟最不濟還有閃現無敵是吧,法師肯定是比不上電法但也很頂了這麼差裝備都能單刷地宮。

火炬之光 3 (Torchlight 3) 毒召喚神射手Build指南

火炬之光-3-Torchlight-3-攻略匯集
作者:chenYUshao123
來源:火炬之光3吧

理論上比較一下毒召工程師與毒召神射手

1.神射手自己有很多召喚技能,而工程師的職業技能只能提供火車;
2.工程師的火車是無敵的,射手的召喚物只是普通召喚物;
3.射手有比較豐富的團控,工程師有豐富的AOE
4.射手位移自帶好幾秒無敵,工程師的位移純粹是個,真·位移+小型AOE
使用體驗上來講,毒召射手前期真的打鐵,累死我了:很難拿到中毒狀態武器,哥布林召喚又脆又少傷害還低,只能拿幽靈蜘蛛撐場面,一打Boss動不動十分鐘刮痧。
中期等級上去了點出團控技能Rizzi’s Fate(反正就是那個召喚一個毒圈減速,10級召喚一個黑暗法師)就好很多了;我當時特意配了一個減速盾,單手毒槍,傷害雖然還是很低但是由於有了控,不需要浪費太多時間走位了,刮痧時間明顯降低。過了20級之後逐漸轉型到蜘蛛突襲+毒瘴組合,有控有傷害,基本就是掃圖壓路機

關於中毒銘牌和寵物傳奇

我個人使用下來是效率遠遠低於人物武器的。我猜測是,寵物屬性只能針對寵物屬性,並不能反向傳給人物屬性進而給到召喚物;相反,人物屬性卻可以繼承給寵物、召喚物、火車等等。此外,寵物放毒那個傳奇爆率好低我至今沒達到。
你感覺可以解放武器選擇,很有可能只是你打通關了之後,本身輸出就不低,不怎麼靠 八足軍團 額外提供的小蜘蛛,同時滿級毒瘴大幅增強其他召喚物也額外召喚小蜘蛛;但是如果從頭開始打玄奇,前中期根本沒有高等級毒瘴的情況下,沒有毒武器和穩定的八足軍團,基本上寸步難行。

技能配置

Tight Grouping

中文翻譯“緊湊射擊”,初始技能,藍耗極低,只有4點。
這是我唯一頻繁使用的精准技能,因為:
1. 其他的藍耗太高。
2. T1減速、T2加聖物能量速度
3. 相比起箭雨,技能後搖更小,有效距離更長

Onslaught

箭雨,加了但是僅僅是為了T2的10%聖物增傷,平時不用,偶爾無聊用一用,反正技能格子有多
不用的原因:
1. 10費太高了,前期用這個召喚哥布林小弟太奢侈了
2. 施法距離太近
3. 中期箭雨觸發團控效果有(目測)兩三百毫秒的延遲,有時候挺危險的

Eight-legged Allies

翻譯成“八足友軍”(這機翻,嘖嘖嘖
一度被我點滿,前中期神技能;直到毒瘴滿了之後漸漸存在感減弱我就減了幾個技能點
要用這個被動,最好是毒武器,一定要帶中毒效果那種,這樣包括你在內的所有友軍都可以享受到中毒攻擊屬性,只要不換武器就一直都有;其次可以Scott Bone,就是召喚技能第一個那個丟老鼠的那個,每次丟完接上Tight Grouping,也能中毒好一陣子;實在不行那就看看箱子裡有沒有寵物項圈、標牌帶了中毒效果吧,或者傳說裡的寵物下毒技能,但是這兩個選擇效果都很感人

Miasma,毒瘴

毒召喚必備,不解釋
反正15級之後點都往這上面加就完事了,每一階段的獎勵都極其豐厚

Arachnid Assault,蜘蛛突襲

20級之前我用幽靈蜘蛛Spectral Spider湊活,20級之後全面轉向蜘蛛突襲

這倆被動都加滿,不然多餘的技能點放其他地方也是浪費。

Goblin Legion, 地精軍團

射手也就這個召喚技能能提供人海了,雖然哥布林都挺菜的,又脆又傻傷害低,但也沒有其他選擇了

Ghost Visage,位移技能

主要是看重這個無敵,現在無bug的6s無敵真的厲害爆了
加一點,靠裝備+2撐上T1的額外充能獎勵

團控

兩個團控,非常爽

小狼狗論作為召喚物傷害不太行,沒辦法跟高速高傷蜘蛛女王相提並論,但它的嘲諷和三次精准技能恐懼獎勵卻是非常好的控制技能,基本上有了上面兩個團控和小狼狗之後,開團前輪流放完然後交無敵,站街看戲非常穩

配裝

日常技能頭甲,武器挑攻擊高的,帶毒狀態最好

一些藍色配件上附帶的 毒瘴 持續時間,我用著感覺挺不錯的,加上原有的聖物能量加速,基本上有怪物的話聖物能量就不怎麼衰減。
以後有空的話可以專門測定一下,各個詞綴、技能具體如何影響 毒瘴 施法效果。
聽說這個詞綴還會導致bug,不過我目前沒碰到過,也許需要多個詞綴疊加到某個特定數值厚才會出現?

權杖就隨便搞幾個帶不同狀態的,召喚系錦上添花用的傳奇就好,鳳凰權杖也省得等待寵物了

感覺這個bd基本上就到這兒了,容錯率太高了沒啥好設計的;之後的地宮也懶得刷了,反正就是,三個控丟完開毒瘴然後交無敵。。。這周目就這樣吧.

火炬之光 3 (Torchlight 3) 全職業技能、寵物技能一覽

火炬之光-3-Torchlight-3-攻略匯集

作者:179960743

來源:3DM

軌道專家-車長系
建造火車(1級)

按鍵一次開始跟著軌道專家行進路線建設軌道(自動、被動,不影響軌道專家其它動作)。

火車會沿著軌道前進,進行攻擊和輔助。

再次按鍵可以停止建設軌道,讓火車固定在一個位置,基本上相當於帶著一個寵物。

迫擊炮車廂(5級)

被動:火車上增加迫擊炮車廂,對敵人造成150%武器傷害。

主動:範圍燃燒,造成80%火焰傷害,持續6秒。

耐力獎勵:火車攻擊速度提升50%,持續10秒。

和火焰噴射車廂互斥。

護盾車廂(5級)

被動:靠近火車時受到的傷害減少10%.

主動:展開一個持續8秒的護盾,護盾內所受傷害減少50%.

和霰彈槍車廂互斥。

霰彈槍車廂(10級)

被動:造成70%武器傷害的範圍傷害。

主動:指定單一目標發射獨頭彈,造成280%傷害。

耐力獎勵:下三次攻擊都是獨頭彈。

和護盾車廂互斥。

幽靈列車(15級)

召喚4列幽靈列車沖向敵人,造成160%傷害並擊退。

充能時間:10秒。

耐力獎勵:增加2外兩列幽靈列車。

電擊彈藥(15級)

被動:火車會自動發射電擊彈藥,讓附近一個敵人受到額外20%傷害。

主動:讓基礎炮塔也發射電擊彈藥,造成130%傷害。

耐力獎勵:當第三軌道啟動,耐力恢復提升50%.

火焰噴射車廂(20級)

被動:增加一個火焰塔車廂,對敵人造成50%武器傷害的燃燒傷害,持續2秒。

主動:扇形範圍170%火焰傷害,170%燃燒傷害,持續6秒。

耐力獎勵:火車攻速提升50%,10秒。

和迫擊炮車廂互斥。

軌道專家-傳承系
重錘(1級)

小範圍造成230%傷害,10%幾率打暈敵人。

對已經被眩暈的敵人造成雙倍傷害。

眩暈持續:2秒。

充能時間:10秒。

耐力獎勵:10秒內,基礎攻擊速通和傷害提升50%.

烈性炸藥(1級)

大範圍內造成60%傷害並讓敵人接下來6秒所受傷害增加25%.

充能時間:5秒。

耐力獎勵:扔兩個炸彈,覆蓋更大的範圍。

旋風錘(5級)

移動技能,旋轉攻擊的同時快速移動。

造成140%傷害,同時擊退附近的敵人。

耐力獎勵:讓其它技能充能。

飛鋤(10級)

扔兩把飛斧造成40%傷害並讓敵人流血(6秒內60%傷害)。

充能時間:5秒。

耐力獎勵:召喚一個扔飛斧的上古之靈輔助戰鬥,持續12秒。

閃光提燈(10級)

造成70%傷害並燃燒敵人6秒。

耐力獎勵:燃燒結束或敵人死亡時會發生爆炸,造成140%傷害。

扭矩迴旋(15級)

大範圍240%傷害,擊退周圍敵人。

耐力獎勵:扔出4把旋轉錘,攪碎前方的敵人,造成240%傷害。

峰值驅動(20級)

200%範圍傷害並減速敵人50%,持續6秒。

使用其它技能耐力獎勵後獲得充能。

神槍手-精准系
緊湊射擊(1級)

較小的扇形範圍,造成200%範圍傷害。

進擊(5級)

造成60%範圍持續傷害,持續4秒。

精確打擊(5級)

(有官翻的筆者就不翻譯了。)

重新裝填(10級)

爆炸箭(15級)

發射範圍爆炸箭矢,造成280%傷害。

追心奪命(15級)

發射穿透箭,擊退敵人並造成280%傷害。

敵人會持續6秒流血,40%傷害。

散射(20級)

神槍手-冒險系
偵察兵碎骨(1級)

召喚慢速移動的鼠群,造成120%傷害並中毒6秒(20%傷害)。

冒險者獎勵:下三個精准系技能可以造成6秒中毒。

地精軍團(1級)

召喚2個幽靈地精,持續20秒,造成30%傷害。

冒險者獎勵:下三次精准系技能召喚額外地精。

鬼面(5級)

移動技能。

移動後6秒內不能被指定為目標。

冒險者獎勵:下三次精准系技能增加50%暴擊率。

裡茲的命運(10級)

召喚惡魔,範圍50%傷害及減速,持續6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能定身目標2秒。

獻祭之鵝(10級)

好嘛,其實是一隻叫鵝的鷹,造成40%並擊退敵人。

敵人會受到25%易傷,持續6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能每次會射出3個幽靈鷹,造成40%傷害。

皮皮的詛咒(15級)

召喚皮皮,造成60傷害並減少敵人15%傷害6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能同樣會疊加詛咒,最高疊加2次。

忠誠的沙詩塔(20級)

召喚沙詩塔,81%傷害並嘲諷敵人8秒。

召喚持續時間:20秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能驚嚇敵人3秒。

幽暮法師-光系
聖光箭(1級)

發射直線彈道聖光,造成180%傷害。

神聖之怒(5級)

引導技能,持續造成290%傷害並減速敵人。

奉獻(5級)

環形範圍,增強範圍內盟友25%傷害。

每一個環內的盟友給幽暮法師提供15%傷害加成。

持續8秒。

光明之矛(10級)

造成170%傷害,直線穿刺。

光輝衝擊(15級)

指定位置造成130%傷害。

光輝疾奔(15級)

移動技能。

向前衝刺,可以穿越敵人,穿越友軍時可以讓他們加速6秒。

充能時間:10秒。

赦免之光(20級)

發射3個有穿透能力的光球,每個造成190%傷害。

幽暮法師-黑暗系
邪能箭(1級)

發射3支邪能箭,每個造成100%傷害。

黑暗之矛(1級)

召喚黑暗之矛,每秒造成90%傷害並減速敵人50%.

持續6秒。

暗影步(5級)

移動技能。

迅速遠離敵人。

充能時間:10秒。

虛空之井(10級)

召喚虛空之井控制邪惡生物來造成傷害。

玩家所經之處均造成40%傷害。

持續15秒。

能量尖刺(10級)

製造尖刺打擊敵人,造成440%傷害。

天譴(15級)

範圍內敵人造成傷害降低30%,持續4秒。

技能持續8秒。

熵增無序(20級)

發射黑暗球造成90%傷害,隨後黑暗球向周圍發射碎片,每個碎片都造成同等傷害。

鑄鐵戰士-彈幕系
快速射擊(1級)

噴射:炭火衝擊(5級)

霰彈衝擊(5級)

毒鏢(10級)

聲波脈衝(15級)

範圍衝擊,受到打擊的敵人易傷40%,持續6秒。

猛力射擊(15級)

噴射:熔爐衝擊(20級)

引導射擊,周圍的敵人受到50%到150%傷害並燃燒4秒。

鑄鐵戰士-搏擊系
快速打擊(1級)

階段獎勵還會增加打擊次數和速度。

噴射:漩渦炸彈(1級)

夯撞機器人(5級)

移動技能。

沖向一個敵人,造成240%傷害並擊退敵人。

10秒充能。

伺服驅動升龍拳(10級)

能量投射(10級)

颶風模式(15級)

噴射:液壓打擊(20級)

消耗熱量發動衝擊波,多次打擊敵人,造成40%傷害並減速50%(持續4秒)。

寵物技能
守護者

戰吼

吼暈

增強感知

致命一擊

吸血秘儀

死靈寵物

治癒之友

奔跑夥伴

防守姿態

定身攻擊

穿過氣團

火炬之光 3 (Torchlight 3) 遊戲圖文攻略

火炬之光-3-Torchlight-3-攻略匯集

來源:互聯網

遊戲介面

遊戲介面主要分為四部分:寵物狀態列(左上)、小地圖(右上)、工作列(右中)和人物狀態列(底中)。

寵物養成

《火炬之光3》中寵物系統重新回歸,玩家創立角色時可從獵犬、貓頭鷹和羊駝中選擇一隻作為自己的初始寵物,遊戲過程中可以通過擊殺boss打開寵物籠等多種方式獲得更多的寵物並通過為其裝備項圈,銘牌等物品強化寵物的屬性。

寵物可以為玩家提供戰鬥援助,並且可以通過學習技能,為友軍提供增益效果加成。此外,玩家在野外擊殺怪物獲得裝備,當玩家背包容量不足時,可以將不需要的裝備轉移至寵物背包內,將其運送至商人處出售,這樣做到了賣裝備和打怪兩不耽誤,減少了玩家往返城鎮的次數,十分方便。

要塞建造

《火炬之光3》中引入了堡壘建造的新玩法,通過搭建各式各樣的功能性建築,可以使玩家的冒險更加輕鬆,並且可以通過自訂選項進行佈置和裝飾,建造屬於玩家自己的要塞。

神射手

【背景介紹】

神槍手既能使用遠端武器殺敵,亦可利用魔法飾品釋放強大的靈魂攻擊。

敏捷而狡詐的他們為了得到想要的東西可以不擇手段。神槍手能用弓箭發動多種特殊攻擊,從遠距離置敵人於死地。

神槍手並不是一個人在戰鬥。他們可以啟動冒險中獲得的魔法飾品,增強戰鬥力,還能引導眾生的靈魂與自己並肩作戰。

【職業特性:彈藥】

許多神槍手技能的施放需要彈藥,彈藥會隨時間自動恢復,或通過重新裝填技能立刻觸發。

此外,神槍手可以使用魔法飾品,它們能夠為精准技能提供增益,且不需要彈藥。

幽暮法師

【背景介紹】

幽暮法師通過平衡光明與黑暗的力量來激發燼石的威力。

來去如風,神秘有難以捉摸,幽暮法師能通過精確的遠端和近戰攻擊,引導光明;同時通過毀滅性的詛咒和多目標遠端攻擊,擁抱混沌的黑暗。

光明與黑暗相輔相成,令幽暮法師在面對各種狀況時都有多種選擇。

【職業特性:法力】

幽暮法師可以使用黑暗技能為光明槽充能,用光明技能為黑暗槽充能。兩種充能槽都與幽暮法師的法力聯通。

當能量槽充滿時,可以使用與能量槽相同類型的技能以觸發增益。

光明增益可以在短時間內顯著增強法力恢復,而黑暗增益可以在短時間內增加法術技能的傷害。

鑄鐵戰士

【背景介紹】

鑄鐵戰士,一個機械工程的奇跡,擁有真正英雄的靈魂。

鑄鐵戰士胸口裝有一門火炮,可以從遠處擊潰敵人,又擅長多種威力巨大的近戰動作。力量、熱量和勇往直前的精神,就是粉碎敵人的武器。

無論是產生熱量將敵人碾成肉泥,還是用噴射裝置將敵人焚化成灰,鑄鐵戰士都會完成一場充滿激情的科技之旅。

【職業特性:熱量】

鑄鐵戰士的大多數戰鬥技能都會產生熱量。如果過熱,鑄鐵戰士將無法使用這些技能。

當產生足夠的熱量時,使用噴射技能消耗熱量並發動攻擊。

噴射技能在施放時,熱量每達到一定閾值都會造成額外傷害,如技能欄右側的熱量表所示。

軌道專家

【背景介紹】

作為前線的守護者,軌道專家可以為所有問題設計解決方案。

跟隨其後的是一列真正的火車,可以造成爆炸性破壞。軌道專家自身可以發動重擊,將敵人炸成齏粉,同時保護隊伍免受傷害。

友善、忠誠、蓄勢待發,軌道專家永遠在作戰的軌道上。

【職業特性:耐力】

軌道專家可以通過對敵人造成傷害來產生耐力。當耐力槽充滿時,軌道專家的大多數技能可以通過消耗所有耐力點數來獲得額外效果。

軌道專家能放置軌道,讓火車持續跟隨,並在戰鬥中給予援助。火車的技能不會消耗耐力,但持續控制軌道和火車時會降低軌道專家的耐力生成率.

火炬之光 3 (Torchlight 3) 圖文全攻略

火炬之光-3-Torchlight-3-攻略匯集

來源:3DM攻略站

劇情背景

英雄們與100年前封印了惡魔。

但是,魔裔的血脈仍在蠢蠢欲動。

終於,黑暗的力量突破了束縛,再次荼毒大地。

而這一次,新的英雄走上了舞臺!

按鍵操作如圖

二、上手評測

目前遊戲處於早期測試版本。

換句話說,製作商可能沒錢了或者想要早點收錢,讓玩家開心的當一下編外測試人員。

不過,遊戲完成度已經很高了,各項內容基本實裝,主要就是細節問題的處理了。

筆者這裡做一個簡單的上手評測,給處於觀望狀態的玩家們。

(筆者的評測並不專業,也很簡單,只是以一個攻略作者的角度去看待遊戲,並且,各種項目的劃分也是比較自我,大家心裡有數就行。分數為:遊戲得分/該項目總分)

畫面(20/35)

雖然畫面是個仁者見仁的問題,不過arpg玩家通常對場景、風格、模型細節等都有要求。當年暗黑3不夠壓抑的風格就被大家狠批了一把。雖然火炬之光是一款更傾向卡通、靚麗風格的arpg,不過遊戲的整體畫面還是缺少讓人眼前一亮的地方。畫面與前作相比在技術上有了一些進步,但仍舊是缺乏細節精度的普通畫面,只能說,這樣不太吃配置。這部分應該會在正式版裡有更好的優化,甚至有mod來完成更多貼圖和光影效果。

音樂(10/15)

目前遊戲中的音樂很沒有存在感。想想地牢圍攻曾經回蕩在耳邊的主題曲,火炬之光目前的音樂氛圍實在乏善可陳。不過音樂本身也是遊戲開發的較後期項目,想要有所增加和改進也非常容易。我們拭目以待。

操控(15/25)

Arpg對操作手感,各個專案的使用方式有較高的要求。火炬之光3的操作算是繼承了arpg的傳統藝能——簡單、方便,玩家可以很容易的進行各項操作,戰鬥時也能很有條理。小地圖暫隱等操作設定也比較優秀。不過目前打擊感很糟糕,無論的動作、打擊效果、相關音效都沒有太好的表現。作為一款砍瓜切菜的遊戲,在這上面如果處理不好會相當讓人頭痛。

玩法系統(20/25)

遊戲的系統在自身基本特色及arpg的傳統玩法上有一定的創新。裝備、職業能量、技能、被動天賦系統雖然基本創意來自暗黑(尤其是3),不過這一套系統本身就被證明行之有效,而且經過了”火炬之光“化的改進,各種搭配和選擇玩起來也很有意思。本作也對經典的寵物系統進行了強化,讓玩家有更多的選擇。要塞中的聖物、附魔、紀念碑等等子系統也有很不錯的趣味性和長期成長性。總體來說系統玩法比較豐富,各遊戲階段都能保持黏著力。

總評(65/100)

就目前的開發程度來說,遊戲算是及格,對火炬之光系列喜愛的玩家應該會有不錯的體驗。

可能不少arpg玩家會對其畫面和打擊感有所抱怨,不過這些應該是能夠在正式版有所提升的內容。

遊戲的系統玩法比較豐富,持續性和成長性不錯,裝備系統目前來看也很有特色(至少比暗黑3強多了)。

所以,先看看畫面風格吧,這個是個人主觀差異最大的部分,可以接受的話,那就好說了。

三、職業/寵物選擇

寵物/角色

首先說一個比較坑的地方,無論是角色還是寵物,紅框處的名字必須是英文。

雖然遊戲自動隨機了中文名字,但是用中文是無法正常進入遊戲的。

寵物可以隨意,選擇一個自己喜歡的外觀就行。

遊戲中寵物比較豐富,寵物被動技能也不是與寵物外形掛鉤,因此可以隨著遊戲挑選自己喜歡的外觀和技能。

鑄鐵戰士

鑄鐵戰士的單體攻防能力很強,持續戰鬥能力不錯。

比較適合對付boss、精英等強力怪。

類比前代坦克型騎士,鑄鐵戰士更有爆發力,並且能在高難度對抗中逐步建立起優勢。

鑄鐵戰士能量體系為熱量,類似於怒氣系統。

打怪積攢熱量,強力技能釋放熱量。

需要注意的是,其熱量系統有一定的閾值要求,不能無腦積攢,而是要主動釋放。

幽暮法師

幽暮法師是光與影的操縱者,同時擁有光與暗兩種法力。

幽暮法師需要掌控這兩種力量,有計劃的使用技能以取得最大收益。

機動性、控制力都不錯,喜歡操控的玩家可以選擇。

類比前代的法師,幽暮更加難以駕馭,但是掌握技巧後會非常有節奏感和趣味性。

幽暮法師的能量為光與暗。

使用光明技能為暗系充能,使用暗系則為光明充能。

充能後發動技能會有更大增益,光明更傾向與恢復和控制,黑暗則傾向于高傷害。

神槍手

神槍手擅長遠程攻擊和召喚。

可以利用召喚物、詛咒等打擊和削弱敵人。

有些弓箭男巫的感覺。

相比前代射手,神槍手擁有更多的輔助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。

神槍手的能量為彈藥,使用技能需要消耗彈藥。

彈藥會自動恢復,也可以通過技能、天賦裝備裝填。

此外,神槍手還可以裝備不需要彈藥的魔法飾品。

軌道專家

軌道專家是使用軌道列車機械及錘系、爆破技能的角色。

aoe能力強,同時各種機械的輔助效果也很不錯,可以有不少戰術性的選擇。

軌道火車雖然筆者認為觀感不太好,不過打怪、輔助甚至風箏繞圈都好用。

類比前代的火力點狂戰士,更強調戰術性和技巧性玩法。

軌道專家通過傷害敵人獲取耐力。

耐力逐步充滿後就進入釋放期,很多技能在釋放時都可以消耗部分耐力獲得增強。

這讓軌道專家擁有很強的爆發能力。

四、上手指南

1、基本設定

遊戲有5個難度,難度越高掉落越好。

普通難度在初期屬於剛剛好,你可以根據自身實力隨時調整難度。

頭上有感嘆號的人自然就是任務發佈者了。

遊戲也是主線+支線的形式。

這個大家應該很熟悉了。

任務獎勵左側的是全部獲取,右側的需要多選一。

注意很多獎勵不是選擇了就拿到,可能還需要你點擊地上的某樣東西。

基本上箱子、殘骸什麼的都可以互動、破壞。

場景互動還是比較多。

很多互動還會掉一些資訊、甚至獲得成就。

左上紅圈是寵物血量,寵物不光可以提供buff,還能幫助戰鬥。

身上物品裝滿了可以裝到寵物包裡。

寵物頭像旁的按鈕可以讓寵物回城自動販賣物品,這是火炬之光的特色。

本作的屬性還是比較傳統。

注意物理防禦減免與火、電等元素防禦和減免是分開的。

2、技能

從2級開始,人物獲得技能點可以解鎖技能。

每個人物有兩系主動技能。

此外還有寵物技能、聖物和被動天賦三類技能系統。

技能在5、10、15和20級會有新內容解鎖。

解鎖後該級技能可以任選進行加點。

通常每個技能最高10級。

級別越高,還有額外的階段獎勵。

例如3級、6級和10級時都有額外的效果獎勵。

主動技能都是放入1到4號快捷欄或者左右鍵。

你總共也只能裝備這6個技能,所以需要更多的搭配選擇。

(而且左鍵往往是普通攻擊)。

寵物技能在獲取擁有技能的寵物後解鎖。

然後就可以給你的寵物任意選擇已經擁有的技能了。

通常一次只能有一個技能生效。

被動天賦欄位(當然,遊戲裡叫傳奇點)在3級時解鎖,提供強大的被動加成。

最多裝備3個被動天賦。

傳奇點被動天賦通過在遊戲中獲取傳奇物品並在要塞裡拆解來獲得。

筆者後續還會帶來詳細技能翻譯評價。

3、地圖/城鎮

場景中的藍色圓盤就是傳送點,啟動後就可以開啟地圖傳送。

你也可以按Z鍵啟動傳送。

點擊地圖圖示或者左側要塞就能到達(要塞完成一定主線就開啟)。

切換前線地圖可以顯示當前場景的地形和探索情況。

場景中按tab也能開啟地圖。(而且在戰鬥中地圖會自動隱去,這個設定不錯。)

除開硬核級的地牢,城鎮和要塞,其它地方均可按z鍵使用傳送門。

城鎮的蘭達可以賭裝備。

裝備在購買前無法看到屬性和品質。

歐皇倒是可以試試能不能賭出高品質裝備。

當然還有其它商人買賣道具和藥水等。

寵物救治者這裡還可以購買寵物。

4、冒險/探索

傳送點如圖。

場景切換點如圖。

探險時可能發現圖中紅圈所示的各種原料。

和礦石、樹木互動還可以採伐原料。

這些原料是要塞修建的基礎。

各種寶箱也不要錯過。

此外,還有各種祭壇提供臨時加成。

祭壇在小地圖上也有明確標示。

比如治療祭壇會讓生命恢復速度增加。

你還可以在野外遇到各種寵物。

寵物都會自帶一個技能,如果是沒有的技能一定要收下。

可以送回要塞寵物欄或者直接切換使用,不要的自然可以放生。

金色名稱的為boss和頭目怪,比較難對付,通常也有特殊的戰鬥技能和作戰方式。

這類怪可能是任務目標也可能是單純的隨機遭遇。

往往會有很好的掉落(大寶箱)。

紫色怪是精英怪,通常多個一組。

全殺後也會有較好的獎勵。

注意紫色怪往往也有特別的技能。

5、要塞詳解

①建築

主線開啟要塞後,直接可以傳送到要塞。

按F鍵可以對要塞進行建造和管理。

這是一個長期而有效的養成、增強系統。

通過金錢和原料可以修建建築。

例如聖物龕可以提供聖物功能。

附魔師祭壇可以強化裝備。

寵物庇護所就是你所有寵物的家園。

共用寶箱還可以用來和你帳號下的所有角色一起共用存儲。

只要材料夠,點擊建築就可以指定位置修建了。

②增強

建好後靠近建築互動就能使用其功能。

紀念碑可以提供被動加成。

注意右上角的獻祭條件,只要達成條件就能獲得獻祭,提升紀念碑等級和效果。

技能台可以用來洗點技能。

遺忘點可以通過升級以及掉落的遺忘卷軸來獲取。

附魔可以消耗精華來強化物品。

配方通過掉落和任務獲得。

而精華通過分解不要的裝備獲得。

右鍵點擊就可以在附魔台分解。

怪物還會掉落幸運種子袋(紅圈)。

可以在要塞中使用種植幸運樹苗。

和樹苗互動,通過右鍵點擊獻祭不要的裝備來使其成長。

頂部就是成長經驗。

幸運樹會給你提供被動加成,而且是永久性的幸運加成。

③聖物

而神龕可以合成和升級聖物。

通過打敗金色boss怪來獲得聖物製作核心。

使用核心就可以合成各種聖物。

聖物有很多配方,最好先專注一個的合成與提升。

聖物合成後就可以裝備。

然後在技能-聖物欄裡就可以查看和管理了。

通過戰鬥來升級聖物從而解鎖更多的技能。

技能欄上方的能量指示器就是聖物能量。

充滿後可以釋放強大的主動技能。

五、全技能詳解

1、軌道專家

①車長系

建造火車(1級)

按鍵一次開始跟著軌道專家行進路線建設軌道(自動、被動,不影響軌道專家其它動作)。

火車會沿著軌道前進,進行攻擊和輔助。

再次按鍵可以停止建設軌道,讓火車固定在一個位置,基本上相當於帶著一個寵物。

迫擊炮車廂(5級)

被動:火車上增加迫擊炮車廂,對敵人造成150%武器傷害。

主動:範圍燃燒,造成80%火焰傷害,持續6秒。

耐力獎勵:火車攻擊速度提升50%,持續10秒。

和火焰噴射車廂互斥。

護盾車廂(5級)

被動:靠近火車時受到的傷害減少10%.

主動:展開一個持續8秒的護盾,護盾內所受傷害減少50%.

和霰彈槍車廂互斥。

霰彈槍車廂(10級)

被動:造成70%武器傷害的範圍傷害。

主動:指定單一目標發射獨頭彈,造成280%傷害。

耐力獎勵:下三次攻擊都是獨頭彈。

和護盾車廂互斥。

幽靈列車(15級)

召喚4列幽靈列車沖向敵人,造成160%傷害並擊退。

充能時間:10秒。

耐力獎勵:增加2外兩列幽靈列車。

電擊彈藥(15級)

被動:火車會自動發射電擊彈藥,讓附近一個敵人受到額外20%傷害。

主動:讓基礎炮塔也發射電擊彈藥,造成130%傷害。

耐力獎勵:當第三軌道啟動,耐力恢復提升50%.

火焰噴射車廂(20級)

被動:增加一個火焰塔車廂,對敵人造成50%武器傷害的燃燒傷害,持續2秒。

主動:扇形範圍170%火焰傷害,170%燃燒傷害,持續6秒。

耐力獎勵:火車攻速提升50%,10秒。

和迫擊炮車廂互斥。

②傳承系

重錘(1級)

小範圍造成230%傷害,10%幾率打暈敵人。

對已經被眩暈的敵人造成雙倍傷害。

眩暈持續:2秒。

充能時間:10秒。

耐力獎勵:10秒內,基礎攻擊速通和傷害提升50%.

烈性炸藥(1級)

大範圍內造成60%傷害並讓敵人接下來6秒所受傷害增加25%.

充能時間:5秒。

耐力獎勵:扔兩個炸彈,覆蓋更大的範圍。

旋風錘(5級)

移動技能,旋轉攻擊的同時快速移動。

造成140%傷害,同時擊退附近的敵人。

耐力獎勵:讓其它技能充能。

飛鋤(10級)

扔兩把飛斧造成40%傷害並讓敵人流血(6秒內60%傷害)。

充能時間:5秒。

耐力獎勵:召喚一個扔飛斧的上古之靈輔助戰鬥,持續12秒。

閃光提燈(10級)

造成70%傷害並燃燒敵人6秒。

耐力獎勵:燃燒結束或敵人死亡時會發生爆炸,造成140%傷害。

扭矩迴旋(15級)

大範圍240%傷害,擊退周圍敵人。

耐力獎勵:扔出4把旋轉錘,攪碎前方的敵人,造成240%傷害。

峰值驅動(20級)

200%範圍傷害並減速敵人50%,持續6秒。

使用其它技能耐力獎勵後獲得充能。

2、神槍手

①精准系

緊湊射擊(1級)

較小的扇形範圍,造成200%範圍傷害。

進擊(5級)

造成60%範圍持續傷害,持續4秒。

精確打擊(5級)

(有官翻的筆者就不翻譯了。)

重新裝填(10級)

爆炸箭(15級)

發射範圍爆炸箭矢,造成280%傷害。

追心奪命(15級)

發射穿透箭,擊退敵人並造成280%傷害。

敵人會持續6秒流血,40%傷害。

散射(20級)

②冒險系

偵察兵碎骨(1級)

召喚慢速移動的鼠群,造成120%傷害並中毒6秒(20%傷害)。

冒險者獎勵:下三個精准系技能可以造成6秒中毒。

地精軍團(1級)

召喚2個幽靈地精,持續20秒,造成30%傷害。

冒險者獎勵:下三次精准系技能召喚額外地精。

鬼面(5級)

移動技能。

移動後6秒內不能被指定為目標。

冒險者獎勵:下三次精准系技能增加50%暴擊率。

裡茲的命運(10級)

召喚惡魔,範圍50%傷害及減速,持續6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能定身目標2秒。

獻祭之鵝(10級)

好嘛,其實是一隻叫鵝的鷹,造成40%並擊退敵人。

敵人會受到25%易傷,持續6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能每次會射出3個幽靈鷹,造成40%傷害。

皮皮的詛咒(15級)

召喚皮皮,造成60傷害並減少敵人15%傷害6秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能同樣會疊加詛咒,最高疊加2次。

忠誠的沙詩塔(20級)

召喚沙詩塔,81%傷害並嘲諷敵人8秒。

召喚持續時間:20秒。

冒險者獎勵:下三次精准系技能驚嚇敵人3秒。

3、幽暮法師

①光系

聖光箭(1級)

發射直線彈道聖光,造成180%傷害。

神聖之怒(5級)

引導技能,持續造成290%傷害並減速敵人。

奉獻(5級)

環形範圍,增強範圍內盟友25%傷害。

每一個環內的盟友給幽暮法師提供15%傷害加成。

持續8秒。

光明之矛(10級)

造成170%傷害,直線穿刺。

光輝衝擊(15級)

指定位置造成130%傷害。

光輝疾奔(15級)

移動技能。

向前衝刺,可以穿越敵人,穿越友軍時可以讓他們加速6秒。

充能時間:10秒。

赦免之光(20級)

發射3個有穿透能力的光球,每個造成190%傷害。

②黑暗系

邪能箭(1級)

發射3支邪能箭,每個造成100%傷害。

黑暗之矛(1級)

召喚黑暗之矛,每秒造成90%傷害並減速敵人50%.

持續6秒。

暗影步(5級)

移動技能。

迅速遠離敵人。

充能時間:10秒。

虛空之井(10級)

召喚虛空之井控制邪惡生物來造成傷害。

玩家所經之處均造成40%傷害。

持續15秒。

能量尖刺(10級)

製造尖刺打擊敵人,造成440%傷害。

天譴(15級)

範圍內敵人造成傷害降低30%,持續4秒。

技能持續8秒。

熵增無序(20級)

發射黑暗球造成90%傷害,隨後黑暗球向周圍發射碎片,每個碎片都造成同等傷害。

4、鑄鐵戰士

①彈幕系

快速射擊(1級)

噴射:炭火衝擊(5級)

霰彈衝擊(5級)

毒鏢(10級)

聲波脈衝(15級)

範圍衝擊,受到打擊的敵人易傷40%,持續6秒。

猛力射擊(15級)

噴射:熔爐衝擊(20級)

引導射擊,周圍的敵人受到50%到150%傷害並燃燒4秒。

②搏擊系

快速打擊(1級)

階段獎勵還會增加打擊次數和速度。

噴射:漩渦炸彈(1級)

夯撞機器人(5級)

移動技能。

沖向一個敵人,造成240%傷害並擊退敵人。

10秒充能。

伺服驅動升龍拳(10級)

能量投射(10級)

颶風模式(15級)

噴射:液壓打擊(20級)

消耗熱量發動衝擊波,多次打擊敵人,造成40%傷害並減速50%(持續4秒)。

5、寵物技能

守護者

戰吼

吼暈

增強感知

致命一擊

吸血秘儀

死靈寵物

治癒之友

奔跑夥伴

防守姿態

定身攻擊

穿過氣團

六、試玩解析

1、偶然來到

到了我們的英雄們乘風破浪拯救世界的時候了。

由於當前版本關係,筆者暫時不會展開全流程攻略。

本部分將對流程進行試玩解析,展示遊戲特色,方便觀望的玩家做個取捨。

咱們就用用比較有特色的軌道專家。

再次提醒,默認的中文名稱是無法進入遊戲的。

不管角色還是寵物都要用字母。

偶然來到這個危機四伏之地(偶然???!!)。

英雄下船就收到了緊急任務。

(找到頭上有感嘆號的傢伙接到任務。)

初試身手,三下五除二消滅地精,來到鎮上。

(寵物也是可以戰鬥的,雖然戰力比較渣。)

鐵匠告訴英雄,這裡有個叫阿吠的地精強盜非常麻煩。

看來是時候證明自己的英雄價值了。

對於英雄來說,阿吠只是小角色。

(軌道專家炸彈會提升傷害,可以按照一定節奏使用,確保增傷覆蓋。)

好說好說,幹掉地精頭目,造福人類的第一步完成了。

(哦不,其實還有其它種族吧。)

交談後不要忘了點擊地上的獎勵拾取。

很多時候都有這種多此一舉的操作。

從右側峰木峭壁通道離開。

2、無法安息的英雄

除了地精,居然還有無法安息的英雄搗亂?

咱們去英雄之息看看吧。

(野外嘛,石頭、樹木多採集吧。)

打開探索的地圖,也比較容易找到相關地點。

穿過通道,來到英雄之息。

大戰亡靈,躲避奇怪的旋轉機關。

不要忘瞭解鎖傳奇被動後選一個。

英雄遭遇了還魂的布魯斯。

這是一個弓箭手,傷害比較高。

注意躲開火焰,儘量在其血條下有熾熱盾牌圖示時不靠近它。

擊敗布魯斯這樣的boss可以獲得boss大寶箱。

場景中的寵物籠裡也可以獲得新寵物。

只要你沒有解鎖過該寵物,就收留一隻吧。

最後,找到地圖上的五個墓碑互動,讓英雄們安息。

按z傳送回特雷爾角,和將軍交談覆命。

3、真菌覓食者

英雄沒事可以在城鎮逛逛,補給或者賭一把。

不過早期覺得不吃力的話,錢還是留著後面用吧。

按m打開地圖,可以查看大方向或者當前區域地圖。

需要前往的位置一目了然。

點擊啟動了傳送點的區域還可以直接傳送。

進入劇變巢穴,和囊袋互動,獲取天空帽蘑菇。

這裡的boss是一個冥裔傳令官。

先將周圍小怪清理。

注意地上火圈,快速離開。

軌道專家旋風斬等移動技能在這個情況下很有用。

看到火圈使用移動技能,然後繼續保持輸出。

傳奇武器的特殊屬性可以提取為傳奇被動。

此時,寵物救助站解鎖,可以購買新寵物了。

4、要塞攻防

接著,英雄要前往特雷爾通道,攻擊敵人的要塞。

一路上還是砍瓜切菜,看到金怪紫怪不要錯過。

boss毒藥大師要留心地上綠色的毒圈。

有aoe技能對付小怪回更加方便。

這時就可以通過地圖傳送進入自己的要塞了。

要塞可以通過積累的資源不斷修建。

各種建築可以提供附魔、洗點、寵物、被動增強等功能。

詳情參考本攻略教程部分。

接著,在要塞內接到任務。

前往動盪領域打怪獲取種子。

注意一張地圖上可能會有多個進入點,或者地下城。

裂谷裡需要好好探索一圈,打怪或者翻動顱骨獲得任務物品。

最後擊敗嘎紮守衛,獲得聖物材料。

回到要塞種樹、合成聖物,這部分教程中也有說明,筆者就不贅述了。

基本上,這就是火炬之光3的一個概覽。

打怪-升級-加點-收集裝備、材料-要塞強化-更高的挑戰!

遊戲可玩點還是比較多,相信正式版會有更好的表現。

攻略暫完結。