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Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 馬車控制教學

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集

作者:葉良橙太郎桑

來源:暗黑地牢2吧

馬車控制

按兩下W可以讓馬車自動駕駛、這點在遊戲自帶的教學說明裡面有寫

不過我當時頂著英文版本打通三周目之後才有了中文補丁,只能說沒文化害死人

建議還是打個中文補丁再看看教學說明,能發現不少新東西

除了WASD和介面上標出來的I(物品欄)、Z(馬車改裝)、M(地圖)外,Q和E也能快速呼出介面,Q是英雄的技能介面,E是背包

這樣可以快速將戰鬥道具給英雄裝備,除此之外滑鼠右鍵點英雄頭像呼出的是英雄之間的關係,左上角切換關係/技能和戰鬥物品/狀況(英雄狀態的詳細資訊和來源等)

背包

背包裡一共五個介面,分別是所有道具/戰鬥道具/客棧道具/飾品/馬車改裝

首先要說的是背包下面那三個聖物/專精/珠寶,聖物和珠寶是會佔據背包空間的,背包空間只算格子數,堆疊上限可以靠馬車改裝來進行提升

戰鬥道具

顧名思義只能在戰鬥中使用的道具,需要在英雄技能介面裝備到第一個空格中才能使用,如果有儘量給英雄裝備上(方便使用且能空出背包空間)

我個人對戰鬥道具的優先順序評級是回血>對敵傷害/控制>清除Dot和負面印記>增益抗性/屬性>粉筆和清屍粉,但也會根據實際情況而變化,比如麻風必帶奶浸亞麻(清致盲),根據地圖主流dot帶對應解除道具等(全解草除外,其他解dot道具都自帶小幅回血能抬死門,在預設帶瘟疫的情況下單純的解dot收益並沒有想像中的那麼高)

客棧道具

只在地圖終點的客棧處才能使用的道具,一般有恢復/解壓/影響好感/屬性增益這四種

首先要說的是客棧一般都自帶恢復(左上角有顯示),食物和純回血物品留兩組左右就夠了,多了用不到那麼多,清背包時也優先扔食物,這玩意地上隨便撿,賣得也便宜(那個腐爛食物能丟就丟,吃了得病就只能去醫院治了,乾淨又衛生嗷)

其他的路上撿到了能留就留,用的也快,解壓和提升好感作用十分明顯,增益也是能持續到下一次客棧,如果是在商店裡買的話那還是優先注意增益和解壓,好感度看有沒有快出正面情感的一對再考慮買

飾品和馬車改裝

這一作飾品遠沒有前作重要了,通關後不保留,基本也是能裝就裝不能裝就扔,飾品的屬性選擇方面我個人優先度是部分強力標記>傷害>速度>生命上限>暴擊>其他抗性相關,增加輸出早點吧對面幹死比加什麼抗性都強,但也有例如減益抗性之於麻風(減少致盲)等情況,具體問題具體分析

馬車改裝,也跟客棧道具一樣只能在客棧處裝備和更換,目前最實用的還是加堆疊上限和背包空間的改裝,其次是能生產戰鬥道具和能在戰鬥中產生效果的改裝(一般這種馬車改裝都賣的很貴,等能買的時候差不多都要通關了所以性價比較低,前期拿到了還是要裝),最後就是地圖偵查和生產客棧道具,馬車改裝最多裝四個,多了沒啥用可以直接扔,清背包還能加希望值結算

壓力和好感度方面

省流:控壓控關係比控血重要,關係好了人均死門戰神,關係崩了跟多少米諾骨牌一樣一倒倒一片

壓力值也和好感度系統深度綁定,壓力低了幹啥都對都加好感,壓力一高別人幹啥都嘴臭然後降好感,全隊正面感情用腳打都能過,全面崩盤的難度不能說很大,只能說建議重開

這一代跟上一代區別還是挺大,美德折磨變好感系統,壓力上限也簡化為了10點,挺方便計算

路上碰上需要選擇事件走向的時候建議多考慮選擇所影響的英雄好感,當然快寄了選擇潤也是好事

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 存檔修改方法及職業技能代碼一覽

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集

作者:涵浪月璃

來源:暗黑地牢2吧

目前DD2的存檔檔都是未加密的檔,研究了下存檔檔結構,發現其實存檔蠻簡單的。

【注意,修改前請備份存檔檔,如果遊戲無法正常讀取,就會強行清除帶問題的存檔,你就會丟失存檔】

首先,存檔的位置如下:X:\Users\你的windows帳號用戶名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles。

裡頭有若干資料夾,一個資料夾名為profiles,記錄你帳號的希望等級和解鎖資訊,若刪除則相當於遊戲從頭來過。另外一堆都以時間明明,一般是yymmdd_hhmmss的命名形式,就是你每次開局遊戲的資訊。通過修改和刪除裡面的資訊,可以獲得S/L大法和存檔修改的效果。

先說profiles資料夾,裡頭一般只有一個json資料夾,如何打開我就不贅述了(txt閱讀器好像是可以的,不過我用的是VS)。

裡面的變數名都非常非常直接,略懂英文或者借助翻譯軟體就能搞懂是啥。

大家比較關心的是以下兩項:

一項是:”m_UnlockContainer”陣列變數,裡頭記錄了目前該帳號解鎖資訊。沒有的話是因為你啥都沒解鎖。你可以手動新增(不推薦不熟悉JavaScript的朋友這麼做),但如果不熟悉檔結構,請解鎖一兩個故事章節或技能後再查找並修改。

能解鎖什麼大家可以參閱遊戲資料文件夾底下的StreamingAssets\Excel裡各種帶Unlock欄位的CSV文檔。

一般包含兩類:

1.”herostory_職業英文名縮寫_章節序號”,這個是目前你已經解鎖的英雄回憶故事章節。

2.”職業英文名縮寫_技能名”,這個是目前你已經解鎖的英雄技能。

【沒錯其實回憶故事和技能的解鎖是分開的,你可以通過修改檔解鎖所有技能但不解鎖任何回憶故事,不耽誤一章節一章節體驗故事的同時帶滿技能的英雄打架】

目前英雄技能的列表如下:

“gr_artemisia”,

“gr_dead_of_night”,

“gr_flashing_daggers”,

“gr_glint_in_the_dark”,

“maa_command”,

“gr_pick_to_the_face”,

“gr_lunge”,

“jes_the_last_laugh”,

“gr_repartee”,

“jes_battle_ballad”,

“pd_plague_grenade”,

“lep_hew”,

“run_ransack”,

“hel_bleed_out”,

“hel_bloodlust”,

“occ_anamnesis”,

“hel_howling_end”,

“gr_thrown_dagger”,

“hel_iron_swan”,

“lep_withstand”,

“run_backdraft”,

“run_searing_strike”,

“jes_fade_to_black”,

“maa_crush”,

“hwm_duelists_advance”,

“hel_breakthrough”,

“lep_revenge”,

“maa_rampart”,

“hwm_pistol_shot”,

“run_smokescreen”

“pd_incision”,

“gr_poison_dart”,

預設的最高等級經驗是52750。不建議修改”m_LastViewedProfileLevel”變數來改變等級,容易崩潰。

“jes_echoing_march”,

“lep_solemnity”,

“hwm_grapeshot_blast”,

“pd_disorienting_blast”,

“maa_retribution”,

“occ_daemons_pull”,

“jes_play_me_out”,

“jes_razors_wit”,

“pd_indiscriminate_science”,

“hwm_point_blank_shot”,

“hwm_open_vein”,

基本一眼就能看出對應的是誰的啥技能,直接選擇想要的複製黏貼就行了。

“run_dragonfly”,

“jes_finale”,

“maa_courageous_abandon”,

“pd_magnesium_rain”,

“lep_reflection”,

“run_run_and_hide”,

“lep_ruin”,

“hwm_tracking_shot”,

“gr_shadow_fade”,

“lep_chop”,

“occ_sacrificial_stab”,

“occ_abyssal_artillery”,

“lep_purge”,

“jes_inspiring_tune”,

“pd_ounce_of_prevention”,

“maa_defender”,

“maa_hold_the_line”,

“jes_slice_off”,

“jes_harvest”,

“maa_stand_fast”,

“occ_binding_shadows”,

“maa_strategic_withdrawal”,

“occ_chaotic_offering”,

“gr_pirouette”,

“hel_raucous_revelry”,

“pd_cause_of_death”,

“hel_toe_to_toe”,

“run_cauterize”,

“hwm_wicked_slice”,

“occ_the_burning_stars”,

“occ_withering_malediction”,

“occ_wyrd_reconstruction”,

“pd_battlefield_medicine”,

“hel_wicked_hack”,

“hel_if_it_bleeds”,

“maa_bolster”,

另外一項是”xp”,後面帶了個數字,就是你目前的帳號經驗(希望等級經驗值),修改了以後進遊戲自動更新等級並解鎖一堆跟希望等級掛鉤的東西。

“run_hearthlight”,

“pd_blinding_gas”,

“hwm_double_cross”,

“run_firefly”,

“maa_bellow”,

“hel_barbaric_yawp”,

“lep_stagger”,

“jes_solo”,

“run_controlled_burn”,

“lep_break”,

“hwm_take_aim”,

“occ_weakening_curse”,

【由於這個變數是個陣列,逗號只能加在兩個陣列內變數之間用來分隔變數,注意書寫語法,免得不能識別報錯】

“hel_adrenaline_rush”,

“hwm_highway_robbery”,

“hwm_double_tap”,

“pd_emboldening_vapours”,

“run_firestarter”,

xp不能太多否則直接崩潰,具體參考遊戲資料文件夾底下StreamingAssets\Excel\rules_data_export的profile.Rules.csv文件。

“pd_noxious_blast”,

“lep_intimidate”,

“occ_vulnerability_hex”,

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 遠古學院裝備屬性介紹

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集
作者:Battlefieler
來源:暗黑地牢吧

根據目前的經驗判斷,遠古學院的研究是極品裝備的主要產出地。我把我自己遊戲裡刷到的裝備都集中發這裡供各位參考。

心形枷鎖:裝備該飾品的人物角色和其他人物角色之間的互動為友好互動的幾率增加30%

無面雕塑:每回合開始時有20%的幾率獲得嘲諷

巫毒娃娃:每回合開始時有15%的幾率獲得“下一次攻擊100%幾率暴擊”的buff

異界碎片:(這是目前為止我發現的唯一的非裝備物品,是一次性使用的戰鬥道具)丟出後爆炸,引發“星界之火”

異界碎片的使用效果圖:使一名敵人同時中毒和著火,數值為5,具體持續幾輪等我後面用了再補

極品陳釀:(我發現的學院裡的第一種酒館使用物品)能為2人緩解壓力並提升他們的好感度,一次探索獲得3瓶,缺點是在摸物品時選中的人幾率獲得一個負面特質:resolution,效果是該人物無法喝酒

評價:很強很離譜,神器。這個玩意兒是像怪癖一樣不經過抗性檢定就直接進行結算的,25%幾率讓對面一個單位直接跳過回合。當前版本的“眩暈”要打出來必須要靠連擊點,這個是白送的強度可見一斑。
摸這個物品的時候幾率獲得該負面特質:Lost in time

於時間長河中迷失:該人物永久+8速,每當該人物被加壓攻擊了,他都有33%的幾率被暈眩(即變為當回合中最後一個行動的單位)並且有30%的幾率清除自己身上的正面BUFF效果

醫療器械:(第一個在學院遇到的馬車裝備)在駕駛馬車時,+20%被動回血幾率(即原本每走幾步路就可能觸發回血,現在這個幾率+20%),同時增加這個被動回血的數值
這個器械似乎通過HOPE等級的解鎖也能在地攤或者戰鬥中撿到,很奇怪
這個就是提到的邪教飾品,而你的這個是+12%暴擊率。但它要生效有個前提條件,就是你必須同時裝備一個飾品“黑暗動力”(這個飾品是完全無屬性的,只是作為解鎖效果的飾品而佔用你的物品欄)

譏俏之書:(又一個酒館使用物品)使用後該角色每個戰鬥回合都有可能生成“嘲諷”buff,直到進入下一個酒館後效果結束。

配套神裝出現了兄弟們(它們都是同一個學院產出的,沒錯你沒看錯,每次你進學院都會有一幅圖,一樣的圖說明是同一所學院,我運氣爆棚遇到了2個一樣的學院)
評價:實用的前期過渡性飾品,但到後期最好給裝備沒補齊的奶媽用。因為,奶媽缺乏獲得100%暴擊的能力,而這個飾品能解決這個問題,使得奶媽的治療能穩定暴擊。而且奶媽一般站位都靠後比較安全,所以即使運氣不好獲得了一堆減防減輸出甚至目盲等DEBUFF都根本無所謂,單純就為了那個100%暴擊。

這個日晷是作者我最早萌生總結學院神器想法的根源:在遊戲早期,我還在遍地撿垃圾貨幣去兌換垃圾飾品的過程中偶然拾得了此物,可想而知那份衝擊哈哈。可惜當時並沒有截圖,現在才發它是因為這是我第二次撿到。

於時間長河中迷失:該人物行動+8速,每當該人物被加壓攻擊了,他都有33%的幾率被暈眩(即變為當回合中最後一個行動的單位)並且有30%的幾率清除自己身上的正面BUFF效果
評價:樸實無華的好屬性,無副作用單飾品效果的最大值。
曜石風笛:每回合開始時,有25%的幾率使敵方隊伍中的隨機一名成員被“眩暈”

此外,神秘學家(阿三)有一個隨著HOPE等級高了後會解鎖的職業金裝叫:跛行者之眼,但那玩意兒可不是正主掉落的專屬,就一個正兒八經的地攤貨。

超速懷錶:裝備該物品的人物獲得+5速度 (oversprung無特殊含義,只是用來描述懷錶頂部系帶環特徵的修飾詞)

瀆神日晷:每回合開始時,為裝備該物品的人物角色恢復12%最大生命值的血量。

套裝,出處:Foetor 污穢山莊

給喜歡刷裝備的兄弟們指條明路:

評價:神器,實測效果非常好,只要是輸出職業拿到直接就起飛。
評價:比較一般,因為出門不能低於40導致血量出門後過一會兒才會提高,而且還要你自己恢復上去。要是你在將血量抬上去後又去做援助村民任務加了火把亮度會導致又扣回去。

評價:整個遊戲最強的飾品,沒有之一。無副作用,無使用前提條件,全自動觸發,效果完美,使你的一名角色從此不再需要任何治療的關注。遊戲裡其他擁有類似詞綴的飾品,全都是低幾率觸發,這個是100%觸發,完全不能相提比論。例子如下:(才回10%,還只有25%幾率)

真熵璽印:每回合隨機給裝備該物品的人物上一個隨機BUFF,包括但不限於:增加暴擊率,防禦值,嘲諷,閃避等正面效果和被易傷,被減少攻擊力等負面效果

套裝出處:sprawl 烈焰之城
學院圖:

(新的套裝,出處:tangle 森林)以下兩件物品是都出自此處(同一個場景裡存在多所學院時,玩家是可以遇到同樣畫面的學院的)
在從酒館inn出來前,會讓你選路線,每條路線必然有不同加成。記得看選的路線有沒有這個詞條加成:

這個詞條叫“好奇”,加成效果是下一場景中的學院數量+200%,並且直接告訴你它們的位置在哪

極品套裝,出處:Foetor 污穢山莊
陰鬱面具:近戰傷害增加+40%(相當於單個飾品就能達到邪教金色飾品給的傷害,限定是近戰),但裝備該飾品的人物角色和其他人物角色之間的互動為敵對互動的幾率增加30%

解刨圖紙:增加持有該物品的人物8%的暴擊率。
虛空之眼:如果火把光亮度低於40,每回合開始時裝備該物品的人物有25%的幾率獲得“下一次攻擊100%暴擊”的buff。

覓死之人:每當擁有該怪癖的人物進入死門狀態時,清空該人物的所有壓力值

評價:很強很離譜,神器。這個玩意兒是像怪癖一樣不經過抗性檢定就直接進行結算的,25%幾率讓對面一個單位直接跳過回合。當前版本的“眩暈”要打出來必須要靠連擊點,這個是白送的強度可見一斑。
異界碎片:一次性使用的戰鬥道具,丟出後爆炸,引發“星界之火”,效果是對單個目標造成同時造成5燃燒和5中毒,效果持續3回合(可以暴擊,持續回合會變成5回合)

悸動之心:提高持有該物品的人物15致死抗性,每回合開始時有8%的幾率獲得2出血的debuff
值得一提的是,在學院遇到原本1代的召喚跛行者的火把祭壇,扣火光後會隨機給你一個強力的正面或者負面怪癖然後就開戰。我2次在學院祭壇召喚跛行者都得到了一個叫做”death seeker”之類的專屬怪癖

此外在摸這個學院的時候幾率獲得該稀有負面特質:Lost in time

評價:很實用,屬於中上品質的裝備。有一個類似的極品怪癖是每回合開始時無條件地自動為人物減少一點壓力值。
來自深淵:如果火把光亮度低於40,裝備該物品的人物獲得25%的最大生命值。

腐蝕膽腺:增加持有該物品的人物對其他人施放中毒、流血、燃燒三種Debuff技能20%的成功幾率。

心形枷鎖:裝備該飾品的人物角色和其他人物角色之間的互動為友好互動的幾率增加30%
這一代的跛行者可以在學院獻祭火光給祭壇召喚出來打或者在路上偶遇(我是30火光的時候遭遇的,看它的飾品描述猜測應該是只要40火光以下就有幾率在碎石路上遇到它)。這作的跛行者召喚小觸手後大幾率是1號位,不會主動躲到4號位去,難度小了不少。按照暗黑地牢1代的模板來講,跛行者應該有5件套裝備的掉落(我會持續更新)。(出了一次意外,我遇到跛行者多了後他有次真的跑4號位去了,這個時候就需要趕緊殺掉其中一個觸手,讓它重新刷一個到4號位,從而把它本體擠到23號位來,另外,這一代的跛行者似乎不是必掉專屬,也會掉些沒用的職業金裝)。

琉璃長笛:每回合開始時,有25%的幾率為你隊伍中的隨機一名成員減少一點壓力值

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 小丑技能及玩法分析

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集
作者:貓冰
來源:暗黑地牢2吧

首先,減壓,5壓以上可以用,減3壓清恐懼。
這個技能限制很難受,實際上基本用不到,建議不帶,減壓可以由瘟疫一人負責

3個打標技能,打出不錯輸出的同時新增標記,可以配合麻風斬殺,建議攜帶其中兩個

solo 獨奏
自身到最前排,獲得兩次75閃避,以及下回合先動;可以給對面任意一人加標記
屬於謝幕的起手式

謝幕,基礎傷害與迪馬斯的抵近射擊相當,對標記加100%傷害 ,可以斬殺對面的強力輸出技能,用來秒對面四號位非常好用

encore,加演
立即讓一個友方再行動一次,但是給自己下回合後動的debuff
比較萬金油的輔助技能,可以讓輸出多打一次來斬殺對面,也可以讓瘟疫抬死門救急等等

戰歌,友軍拉前1,獲得攻擊buff,清除標記,15%幾率加必暴
比較雞肋,也不能清虛弱和致盲,建議不帶

回音,對面拉前2,並且每一回合拉前2
感覺用不太到,可能可以克制某些敵人吧

切割,流血加易傷,還可以

play out 友方加防,拉後1,也比較雞肋

另外吐槽一下 amorous 這個情人羈絆,幫人擋刀大可不必吧,瘟疫幫麻風扛了一個33傷的暴擊, 直接死門,差點翻車

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 各角色技能解鎖方法

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集

作者:蝴蝶劍

來源:3DM

小丑

第二章

老頭上來一個序曲,你隨便彈一個,然後

第一組,老頭會彈chorus,chorus,misstep

玩家選擇verse,bridge,solo

老頭扣血後,

第二組,老頭會彈verse,verse,solo

玩家選擇chorus,chorus,finale

對應中文:

1主歌,2副歌,3橋接,4獨奏,5終曲

1verse,2chorus,3bridge,4solo,5finale

第四章

開局用後退技能走到最左面,然後用三技能更改音符,改成如圖。

第一樂譜:

第二樂譜:

第三樂譜:

過關:

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

瘟疫醫生

第二章老師提示腸子的圖像的時候,就2技能反駁他,不是腸子就1技能複習。
如圖:

成功:

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

第四章

正常的遊戲邏輯,看麻風的技能,配合對面出招就完事兒了。

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

神秘學者

阿三這兩張的解法跟正常的遊戲理解一樣,保存自己和隊友,打過對面就行了。

第三章

隊友死了就召喚,直到最後出新的技能,劇情殺。

主要就是用好2技能就行。

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

第四章

給爬爬減傷,給自己蓄力,注意左面隊友的壓力和debuff,自己的血量,正常打就行。

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

盜墓賊

第二章

移動到前排,安撫百姓,直到最後一個,屬於劇情殺,沒難度。

麻風劍客

第二章

獎勵:

第四章

集中殺一個,沒血了給自己加,看對面的buff,用自己的技能配合,優先殺對面抗性的,對面加暴擊buff就要用2技能抵消。

遠離,深呼吸給自己減壓,男人吐了就去給下毒,再給自己減壓,要下兩下毒,才會勝利,算好自己的壓力,不要有多餘操作。

野蠻人

第二章

用一次加血,用一次架子,用一次加血,也就是技能 212。匕首技能就會亮,然後用匕首技能。

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) EA版通關陣容推薦

Darkest-Dungeon-2-暗黑地牢2-攻略匯集

作者:台子阿

來源:暗黑地牢吧

陣容如下

人物:1號位強盜、2號位麻風、3號位小丑、4號位瘟疫。

特點:高傷高防,回血清DBUFF,回負面。

麻風

砍擊、淨化、抵擋、莊嚴、沉思。

打法:開局上抵擋,二回砍。有屍體用淨化。速度比強盜慢,所以等強盜二回打完平射後退即為1號位。

特點:拉仇恨高防高抗配合自身清負面和回血,前排非常好用。

小丑

剃刀、消逝、切開、鼓舞、奏響。

打法:開局打消逝,後續看情況接剃刀或者切開。奏響和鼓舞是非常強力的輔助技能。

特點:萬金油,有輸出有防禦有清負面。優先升級消逝於黑暗,配合麻風升級砍擊非常好用。

瘟疫

致盲毒氣、切割(濫傷科學二選一)、戰場醫療、預防措施、瘟疫手雷。

特點:開局第一個要升級的就是預防措施,加BUFF清1點負面。之後考慮升級戰場醫療和瘟疫手雷。

總結

這是一套我自用的搭配。沒有一個BOSS能夠生還。先升級瘟疫的預防措施,再升級強盜的瞄準和平射。穩定過兩個驛站。再升級麻風的砍擊和抵抗以及小丑的消逝於黑暗和切割。 前期我都是有怪就一口氣打到底,到山脈全技能穩定升級。 打屠夫,拿到每回合恢復20%血量的飾品,這樣就立於不敗之地。拿不到也一樣通。馬車升級隨便你,我發現馬車升級帶來的提升意義很小。

主要提升來源還是支援據點吃火把,醫院清怪癖。和打巢穴。以及完成每個地圖的任務。 抗性飾品收益很低,建議優先技能點和速度飾品以及僅限人物飾品。碰到+12速度的邪教飾品可以給瘟疫。戰鬥道具有就用,不用省,越打越多。配速方面:瘟疫第一、小丑第二、強盜第三、麻風最後。 開場技能釋放順序:瘟疫預防措施、小丑消逝於黑暗、強盜瞄準、麻風抵抗。二回 瘟疫看情況用瘟疫手雷或切割,沒半血以下不需要用戰場醫療。小丑打輸出。強盜平射輸出。麻風砍擊或輔助技能。

打了所有地圖的所有BOSS,沒遇到一個能打的。這一套中後期非常穩定,強度幾乎無敵。

新人可以用蠻女代替麻風,火女代替小丑。

強盜簡單說一下就是瞄準+平射秒怪,2號位就流血+反擊。

Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 攻略總匯

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