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魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍肉質、武器裝備資料整理

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:dtlnor

來源:NGA

建議大家先去婆婆那裡煉金,煉個削擊珠,輕武器一次軟化 受身珠可以按需求煉,被打的時候起身會更快。

地圖資源可以硬直,可以裝個炮手2隱身搬炮彈打個倒地,炮手2對移動炮臺也有作用。

滅龍石2發1硬直,隊友被捕食、扇形火、被壓倒看著黑龍在瞄準你蓄力都可以用滅龍打硬直。

3階段大招的時候彈類武器沒有傷害。但蟲炮、飛天爆彈、榴彈、斬裂、狙擊龍彈這些是可以造成傷害的。

肉質資料

軟化3分鐘,但後腿軟化可能會不知道為什麼消失。

單人4500頭硬,3次頭硬破頭。

場地硬直

p1有12發砲、20發弩

p2有6發炮1座加特林10發弩

(弩跟加特林都是用完就開始cd,cd完可以再用)

總共可以倒地兩次左右

弩箭傷害雖然低,但兩發就可以頂一發炮彈的積累了(但注意肉質會影響傷害)

除了炮手2(2倍傷害),貓的炮擊術也可以提供1.1倍的傷害

雖然閃光彈有資料。但實測閃光彈應該是無效的

77%血進2階段,50%血進3階段

38%,20%,5%會分別放一次大招吐火,破頭後的吐火在足夠防禦火耐以及血量下並不致命

龍擊炮一邊5%,兩個全中10%

裝備

2件全極意

4件我詳細解說一下:

首先:穿著4件等於耐力體力+100,也就是進場雙200

其次:穿著4件附帶真利刃

那麼後面什麼貓不貓的是什麼意思呢?

意思就是,發動體力以及耐力+100有兩種情況:

1.進場的時候穿著

2.貓的時候穿著

得出,你穿著黑龍4進場就不能換其他套裝。否則你再次換上黑龍4後就只有真利刃發動。

你中途換裝備,比如冥赤換黑龍4,你的體耐雙百效果是不會發動的.

你黑龍4換黑龍4沒問題,但換裝備的時候必須是無縫,保持著黑龍4技能一直在發動的效果。比如黑龍4換黑龍4預存的套裝就沒問題。

但如果黑龍4》哎呀不小心換錯了冥赤〉換回另一套黑龍4,體耐雙百就會失效。

又比如脫一件黑龍再穿回來,體耐雙百也會失效。

但,即使體耐雙百失效了,只要穿上黑龍4真利刃依然會發動。

以及,即使體耐雙百失效了,穿著這套黑龍4貓一次,體耐雙百的效果就會再次發動。

武器
整合

近戰以及弓

弩兩把
輕弩

重弩

彩蛋

討伐了10、15、20、30只黑龍之後,分別會獲得一個稱號

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本長槍配裝指南

作者:非酋戴洛
來源:bilibili

常規輸出通用範本

推薦武器

黑龍長槍

客制

1會心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)
攻擊(5%)+看破(40%)+挑戰者(20%)+弱點特效(50%)+武器自帶(-20%)=95%。
可以說是通用的一套範本,預留了3個4級孔和一個3級孔。客制1會心的話就能105%會心。

調整方案

①防性5+防強+破龍2:這樣調整是求穩向,插2個鐵壁2和一個強壁珠,再加一個破龍2即可。可以打打黑龍,如果是打黑龍的話,建議還是多出1級的匠(破龍2可以換成帶匠的4級珠)。
②防性3+防強+破龍4:這種是打一些只需要防性3的怪用的,甚至於防強也可以看情況不要,出個匠什麼的也行。
③破龍4+防強+隨意:這裡雖然可以出破龍6,但是個人不太推薦(5也一樣不推薦),收益太低(無論有沒有客制屬性,收益都很低),不追求極限輸出可以多出點其他技能。這種就是比較偏向於一些只需要防性1的怪了,當然,防強依舊是可以根據情況換。
最後再說說長槍在冰原是怎樣的一路走過來的。如果大家有看過前幾期的武器配裝,都會發現基本上技能是有很大的餘裕的,例如能出整備,能出回性,能出精靈加護。
然後再看看長槍,是不是就能發現問題了:即便在黑龍套如此強大的防具面前,長槍也是僅僅能把必要的技能全出了。
那大家都能明白黑龍之前的長槍是有多憋屈了,需要的技能非常多,配裝難度高,很多時候連體力3都出不來。就算全弄出來了,打的輸出也沒別人高,這就是長槍為什麼在冰原使用率墊底的重要原因。
而且,這還並不是全部的原因,包括但不限於上面說的無怪可以發揮,新招式反擊鉤爪的疲弱等等,不過再多的就不說了,不然就變成了全篇都在為長槍叫苦了。

長槍採集配裝

推薦武器

黑龍長槍

客制

鑲嵌孔優先,剩餘隨意
既然上面說到長槍的使用率有相當一部分是採集貢獻的,那就來一套採集套吧。耳塞5保證聚魔採集的時候不被打擾;耐麻保證不會被曆戰王蟲子一發入魂;跑者保證車得持久風騷;收刀保證停車快速採集;威嚇保證小怪不會捅你等。其實整套配裝還有半頁的技能沒列出來,該有的都有了。
其實採集套在當下好像還真的有必要,畢竟黑龍出來一大堆武器要客制。

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本銃槍配裝推薦

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:非酋戴洛

來源:bilibili

黑龍銃槍

首先,897用銃槍的武器倍率2.3換算過來是390的基礎面板。這個面板不僅是黑龍武器中的最高(次一級的是弓,長槍,雙刀370),也是遊戲中最高基礎面板的武器(是目前全武器都包括在內的那種級別)。

如果還不能理解,可以對比下冥赤的武器:冥赤龍銃槍覺醒全攻擊基礎面板325,加上無傷3(20),攻7(21),挑戰者7(28),也就是說,冥赤龍的銃槍配無傷3,攻7,挑戰者7(假定全部觸發),也就只有394,僅僅比啥技能都不出的黑龍銃槍高4點基礎攻擊,所以大家大概都能理解390這種面板是怎樣的存在了。

當然,如果僅僅是面板高倒沒什麼,以前也曾經出過一些面板足夠高,但斬味,會心,孔位元都會拉胯的武器,但是這把銃槍……自帶的紫斬也是黑龍武器裡最長的,自帶的負會心也是最低的那檔(黑龍武器只有自帶-30%和-20%兩種檔位)。

其實也比較理解出這把銃槍的原因,大家應該都注意到了銃槍的流派從一開始只有蓄力炮流,然後冥赤出來全彈重回檯面,猛爆出來插射重回檯面,一開始的流派失衡是隨著版本更新慢慢補全的,最後補全的就是物理銃的流派(雖然這把銃槍也可以打全彈,但是相對全彈而言,對物理流的意義更大)。

其實物理銃的回歸還有一些其他原因,例如削擊珠的加入(沒錯,銃槍是輕武器)。

放射流常規輸出配裝

推薦武器

猛爆碎龍銃槍,冥赤龍銃槍

客制

2吸血,1防禦(確實需要一個1級孔的話,也可以客制鑲嵌孔,雖然不推薦)

覺醒(冥赤龍銃槍限定)

炮擊放射型2,銳利度強化5*2,鑲嵌孔4*1,防禦力強化5*1

兩種蓄力銃的比較

猛爆碎龍銃槍擴散7打蓄力銃尤其獨特的價值(硬直補正更高),而且不用刷冥赤龍。但是除了這兩個優點之外,基本上都沒法和冥赤龍銃槍競爭……冥赤龍銃槍孔位更加寬裕。如果不是特殊情況的話(例如單機玩家沒法刷冥赤龍),酋長個人推薦日常用冥赤龍的銃槍就好。

說回配裝,基本就是老一套的配裝思路,不過因為黑龍4件套附送了真利刃和全極意,以及巨實惠的孔位,所以現在的蓄力流配裝簡直豪華得不行。反正大家喜歡怎麼調整都可以。

例如,如果覺得有回性5+防性5,不太需要耳塞的話,也可以換成下面這種堆防禦的配裝(多出來的3級孔,多人就上個耐沖,單人就堆滿防禦到7級,或者喜歡什麼插什麼)。

由於冥赤龍銃槍覺醒鑲嵌孔4之後,相當於武器自帶2個四級孔,所以配起來可以配的比上面的要好些,大家自行微調吧。

PS:投射器裝填數UP的作用是延長起爆龍杭砲的時間。

插射流常規輸出配裝

推薦武器

猛爆碎龍銃槍

客制

1攻擊,1吸血

基本上也是老一套的配裝思路了。插射銃由於物理端占了相當的比重,所以在堆滿炮術之後(還有炮彈裝填數UP),把主要的資源投入到堆會心和堆面板上面吧。

雖然在黑龍之前,插射一般都是在開局軟化一次之後,後續基本隨意續。但由於黑龍版本開始,有了削擊珠和軟化時間延長,所以還是把軟化維持好吧——這套配裝軟化之後可以到115%會心,沒有軟化也有95%會心,不過酋長個人還是推薦能軟就軟一下,畢竟有了削擊珠,軟化也不會像以前那樣丟輸出(因為軟化只作用於物理端,以前銃槍又需要軟化兩次,所以很多時候口水硬與其去軟化,還不如直接插射幾套來得實在。而現在軟化效率更高了,所以還是推薦保持軟化)。

沒有出防性,是因為銃槍有回性和回距其實也差不多夠了,這主要還是銃槍盾的性質所決定。其他帶盾的武器之所以基本都要在盾上面做文章,是因為它們的招式派生以及輸出迴圈大多與盾相關。例如長槍的防反盾突等,盾斧的GP後接解(重弩就無視吧,不是天生帶盾的)。而銃槍主要的招式派生和輸出迴圈,基本上和盾沒什麼關係,這也是為什麼大家在看一些銃槍大佬打競速的時候,總會發現銃槍的盾作用比較小的原因(比較常見的吐槽是盾不用的話可以捐給其它武器)。

講這麼多,主要是想讓大家儘量適應一下無防性的銃槍,畢竟不是全部流派都像蓄力流那樣全都要,只能二選一的話酋長個人更推薦用回性,因為更加靈活與更適合走位(配裝也更舒服,因為有很多帶回性的4級珠)。

全彈流常規輸出配裝

推薦武器

黑龍銃槍

客制

1會心,1防禦,1吸血(或者1攻擊1吸血)

全彈流的配裝,客制會心105%會心,不客制95%會心,反正都夠用。

和插射的配裝非常相似,但是上了匠5,最主要的原因是即便是黑龍銃槍自帶長紫斬,還有真利刃,在全彈流面前斬味還是有點吃緊(是的,全彈流就是這麼耗斬味)。所以乾脆直接上匠5吧,這樣打起來會舒服一些。

物理流常規輸出配裝

推薦武器

黑龍銃槍

客制

1會心,1防禦,1吸血(或者1攻擊1吸血)

基本和全彈流差不多的配裝,由於不需要打全彈發射,所以本身自帶的長紫斬以及真利刃,基本上是夠用了。這樣也可以省下一些孔位給大家自行微調。

配裝裡有1個4級孔和2個3級孔,想出防性或者耐沖都行,大家根據需要來就好。

最後不得不說,在黑龍銃槍高面板的支援下,物理銃和全彈流都推薦大家去玩玩,不然多浪費啊(手動狗頭)~

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本通常彈重弩配裝分享

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:魚尤魚魷魚魚

來源:bilibili

武器選擇

老通彈弩和新通彈弩都各有優缺點,但是在不考慮超心鏡的情況下新通彈弩會略微好一些。

會心思路

通彈會心思路和散彈差不多,二者都是瞄著弱點打的,而且比較吃軟化

所以會心構成為:

黑龍弩:基礎-20%+弱特50%+看破40%+客制10%+挑戰者20%=100%

激昂弩:基礎10%+看破40%+弱特50%=100%

推薦配裝

思路和之前的散彈弩差不多,只不過這裡多了無傷,少了納刀。

因為通彈本身吸血很強,輸出也不差,吸血和通彈相性也不差,所以用輸出換了納刀。

激昂弩參考配裝


激昂參考裝

黑龍輸出參考裝
防禦


防禦參考裝

回避


回避參考

如果改成激昂弩的回避裝只需要拆兩個攻擊2即可。

零件效果
黑龍

後坐力:固定小後座

裝填:1稍慢;2普通;3快

激昂

後坐力:1小後座

裝填:1快

魔物獵人 世界 Iceborne 驚魂夜限定任務及獎勵一覽

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集
作者:鋼鐵少女梁某某
來源:bilibili

最後更新的秋季活動,星辰祭【豐收之宴】及全新月辰祭【驚魂夜】!
活動時間是:2020年10月16日(五)8:00 ~ 11月6日(五)7:59

所需票券

驚魂夜票:共14張

  • 防具:魔界之主*5張
  • 飾物:夜蝙蝠·吸血*3張
  • 隨從裝備:精英·幽靈貓阿爾法*3張 精英·怪物貓阿爾法*3張

特別驚魂夜票(驚魂夜SP票):共需21張

  • 外觀:魔界之主 *5張
  • 飾物:夜蝙蝠·XX/2張(有6個所以要12張)
  • 傢俱:有4個每個需要1張(交貨委託)

星辰:豐收票(共需24張)

  • 防具:上位(5張)下位(5張):共10張
  • 外觀:上下位(5張)交貨委託
  • 隨從裝備:幽靈貓阿爾法(上位)*3張 下位(3張) 精英·幽靈貓罩袍阿爾法(M位)*3張(共9張)
任務名稱:【雷龍小雷龍大雷龍】

等級:M★2
場地:鬥技場
接受條件:MR4+
任務:狩獵 飛雷龍 跟 麻毒龍
任務獎勵:【飛雷票】
製作外觀:飛雷龍圍巾*2張

任務名稱:【噢噢,健美身體】

等級:M★6
場地:鬥技場
接受條件:MR29+
任務:狩獵 2只激昂的金獅子
任務獎勵:【健美票G】
製作外觀:健美伽馬共需12張(感覺要涼涼,不過女的健美…不是我喜歡的風格)

任務名稱:【彼岸淚】

等級:M★6
場地:瘴氣之穀
接受條件:MR100+
任務:狩獵霧瘴屍套龍跟激昂金獅子
任務獎勵:【黑色的頭巾】
製作外觀:骷髏方巾 需要2張

任務名稱:【雪花沉睡】

等級:M★6
場地:龍結晶之地
接受條件:MR100+
任務:討伐冰呪龍(曆戰王)
任務獎勵:【冰呪龍票】
製作防具:精英·雪崩伽馬(需要5張)
製作外觀:精英·雪崩伽馬(需要5張)工會宮廷(需要5張) 工會成果(需要5張)
升級護石:耳塞護石5,達人護石5(各1張)

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍詳細肉質、怪物攻擊及掉落素材表

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

來源:kiranico

黑龍

存在於遠古故事中的傳說之龍,一夜之間毀滅了某個繁盛一時的王國後,就棲息在該國王城之中,現已成為禁止進入的危險區域。

5500體力


≤3,723.45釐米


≥4,757.75釐米


≥5,088.72釐米

任務參加人數
1人
任務 體力 攻擊力 防禦力 破壞位的容易程度 狀態異常 昏厥 減氣值 騎乘
M★6黑龍 66,000 ×18.00 ×1.00 ×10.00 ×3.00 ×5.00 ×3.00 ×3.00 ×2.50
M★6褪色為黑色 66,000 ×18.00 ×1.00 ×10.00 ×3.00 ×5.00 ×3.00 ×3.00 ×2.50
2人
任務 體力 攻擊力 防禦力 破壞部位的容易程度 狀態異常 昏厥 減氣值 騎乘
M★6黑龍 114,949 X18.00 X1.00 X14.74 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
M★6褪色為黑色 114,949 X18.00 X1.00 X14.74 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
3人
任務 體力 攻擊力 防禦力 破壞部位的容易程度 狀態異常 昏厥 減氣值 騎乘
M★6黑龍 171,600 X18.00 X1.00 X22.00 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
M★6褪色為黑色 171,600 X18.00 X1.00 X22.00 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
4人
任務 體力 攻擊力 防禦力 破壞部位的容易程度 狀態異常 昏厥 減氣值 騎乘
M★6黑龍 171,600 X18.00 X1.00 X22.00 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
M★6褪色為黑色 171,600 X18.00 X1.00 X22.00 X3.00 X14.50 X10.50 X10.50 X7.50
肉質與耐性
部分 切斷 打擊 遙遠

耐力
75 75 33 17 5 5 12 25 0 100
脖子 40 40 7 10 5 5 5 13 0 100
胸部 45 45 45 13 5 5 10 15 0 100
25 25 5 7 5 5 5 10 0 100
前腿 45 45 45 15 5 5 12 17 0 100
後腿 25 25 5 10 5 5 5 13 0 100
翅膀 25 30 35 10 5 5 5 13 0 100
25 20 5 10 5 5 5 13 0 100
胸部(危重) 70 70 48 5 5 5 10 15 0 100
破壞部位的容易程度
部分 價值 塞弗 提取顏色
450 9999 100 R
脖子 500 9999 100 R
胸部 675 9999 100 O
500 9999 100 O
左前腿 500 9999 100 O
右前腿 500 9999 100 O
左後腿 500 9999 100 W
右後腿 500 9999 100 W
左翼 200 9999 100 W
右翼 200 9999 100 W
400 9999 100 G
其他
下位/上位 大師
憤怒持續時間 180秒 180秒
憤怒攻擊 ×1.10 ×1.10
憤怒防禦 ×1.10 ×1.10
憤怒速度 ×1.05 ×1.05
激怒觸發器 500傷害 500傷害
排氣速度 ×1.00
排氣持續時間 下位0秒
上位0秒
大師0秒
狀態異常
狀態異常 積木 衰變 損壞 持續時間 其他
藤蔓
騎乘 150+250→1000
昏厥
爆破 150+200→3000 100傷害
閃光 20→16→12→8
睡眠 300+300→3000 -5/10秒 120秒
異臭
300+300→3000 -5/10秒 600傷害 30秒
捕獲
耐力
麻痹 300+300→3000 -5/10秒 13秒
落穴陷阱
麻痹陷阱
龍封力
剝取素材
大師
剝取素材


黑龍的厚鱗

29%


黑龍的重殼

22%


黑龍的重胸殼

17%


黑龍的剛角

13%


黑龍的剛翼

12%


黑龍的邪眼

7%
掉落物


黑龍的厚鱗

50%


黑龍的重胸殼

28%


古老龍秘寶

22%
掠奪衣裝


巨大的鱗片

70%


美好的鱗片

30%
掠奪刀突擊


黑龍的厚鱗

45%


黑龍的重殼

30%


黑龍的重胸殼

24%


黑龍的邪眼

1%

隨從採集的道具


黑龍的厚鱗

50%


黑龍的重殼

28%


古老龍秘寶

22%
怪物的痕跡


黑龍的厚鱗

100%
任務報酬
大師
捕獲黑龍


黑龍的厚鱗

33%


黑龍的重殼

27%


黑龍的重胸殼

19%


黑龍的剛翼

13%


黑龍的剛角

8%
破壞黑龍的角


黑龍的剛角

100%
破壞黑龍的眼睛


黑龍的邪眼

100%
破壞黑龍的左翼


黑龍的剛翼

100%
破壞黑龍的右翼


黑龍的剛翼

100%
破壞黑龍的胸部


黑龍的重胸殼

100%
狩獵黑龍


黑龍的重殼

33%


黑龍的厚鱗

27%


黑龍的重胸殼

19%


黑龍的剛翼

12%


黑龍的剛角

9%
捕獲黑龍


龍骨[大]

100%

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本重弩配裝指南

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集
作者:魚尤魚魷魚魚
來源:bilibili

武器選擇

黑龍重弩即使有著極高的面板也依然沒辦法替代之前的激昂重弩,因為黑龍弩的榴彈彈藥性能太差了,不予考慮。
所以目前最好的榴彈重弩還是激昂金獅子重弩。

配裝推薦
零件

4反+1盾=反動小 裝填稍慢。
2反+2裝+1盾=反動中 走裝。
根據自己使用習慣選擇即可。

防禦弩
舒適裝


舒適裝

如果是平時玩玩的話,這套完全夠用,該有的技能都有,而且之前也計算過,榴彈重弩一個挑戰者7就可以頂到傷害上限,而挑戰者可以主動觸發。
弱特純粹是為了好看,當然要說用處的話也有,榴彈打完用通3補傷害的時候一個弱特可以加會心。
KO5+激昂重弩的超連射轟炸,基本上可以把怪物按在地上打。
受身珠可以讓獵人在被擊飛的時候迅速調整姿態。


飛翔爪緩衝

免藥輸出裝


免藥輸出裝

這套可以不用撒粉塵吃種子,一個鬼人藥大即可頂到榴彈上限。
相比上面那一套並沒有少什麼技能,就是技能排布不如上面那套好看而已。

回避弩
常規回避裝


常規回避裝

常規回避裝,受身術不喜歡的話可以換成耐沖之類的,把弱特或者回復速度補滿也行。

免藥回避裝


免藥回避裝

想要耐力的話,可以把跳躍-解放換成早氣-解放或者把跳躍珠換成早氣珠。

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍出現方法、打法對策攻略

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集
作者:やなぎ しゅう
來源:篝火營地

《魔物獵人 世界 Iceborne》更新了古龍種怪物「黑龍」,要見識到本次黑龍怪物之前,玩家首先要完成上次更新中,煌黑龍的特殊任務,然後按照以下步驟進行:
1、與陽光的推薦組員對話,進行新的特殊任務:破曉的凱旋,內容同樣是狩獵一隻煌黑龍,初始狀態為炎活性化,建議攜帶冰屬性武器前往狩獵(這只煌黑龍個體體力較低);
2、狩獵完成後再次與陽光的推薦組員對話,來到星辰與總司令對話(紫色感嘆號),劇情過後即可解鎖特殊任務:黑龍
注意:此任務需要玩家打完第一階段之後才可召集隊員或者進入他人的房間。
黑龍的狩獵流程約包含3個大階段:
(1)防衛罩還沒有拆除的階段,地圖兵器此時只能使用地圖南邊的大炮和弩槍;
(2)大招後,阻礙使用擊龍槍的防護罩會被破壞,此時即可解鎖更多的兵器;
(3)第二次大招進入壁壘防護門內躲避完後,直至使用擊龍槍,最後討伐階段。
其中,玩家在第一次接受特殊任務時,如上文所述,必須要單挑經過第一階段觀察劇情後,才可召集隊員或者進入他人的黑龍討伐任務中,且特殊任務要完成後才能進行活動的討伐任務。

事前準備
由於本次更新的黑龍攻擊威力實在太大,具體狩獵過程需要做足大量的前置準備工作。以下為筆者推薦做好的準備工作。
(1)不論是單人還是組隊,都必須要充分利用貓飯的保險金和生命保險技能;
(2)單人遊戲中,技能需要上不屈,多人遊戲則推薦再使用火耐性3、整備5、精靈守護5、等防禦技能,儘量防止被秒殺;
(3)回家玉一定要準備,對策道具枯竭的問題;
(4)組隊分工的時候,一定要有奶媽玩家、炮手玩家、輕武器玩家(勾爪攻擊時掉落的滅龍石)
簡易流程要點
黑龍的狩獵最大難點在於第三階段之前是否能夠充分破壞頭部,如果頭部沒有破壞,則黑龍所有的噴吐火焰攻擊基本上會根據火抗性,無視玩家1200左右的防禦力直接秒殺,加之地形到處都會有火焰的存在,即使使用了根性技能,也會被無故燒死。因此具體打法一定要圍繞著如何破頭來進行(推薦使用破壞王技能)。
第一階段:
組隊的時候,應先讓一名或者兩名有炮擊手技能的玩家使用隱身衣裝下圖,並且準備好兩門大炮全部裝填足夠彈藥,注意炮擊手技能不能裝備在隱身衣裝上(由於開炮後衣裝就會失效的原因)。約7發炮彈命中的時候,黑龍就會強制倒地。可製造第一次強攻頭部的機會。

兵器強制倒地結束後,怒前可使用勾爪進行一次撞牆攻擊,此後可自由進行狩獵。
第二階段:
進入第二階段後,黑龍會強制在空中飛翔,一般情況下仇恨最大的玩家,或者單人遊戲時,使用隱身衣裝它就會下來,亦或者繼續讓有炮擊手技能的玩家使用機關弩槍對其進行射擊,積累兵器倒地值。

第二階段此時可使用拘束彈強行製造攻擊頭部的機會,注意全場有2發拘束彈,儘量在配合隊友的時候來使用,同時有挑戰者技能的玩家需要時刻留意其發怒狀態,以製造撞牆的機會來破頭。
第三階段:
第三階段最需要設法應對第三階段的360度迴旋噴火,以及在黑龍使用全屏噴火攻擊時,儘快到其腳下。由於黑龍使用全屏大招的時候,會根據戰場位置到反方向拉遠與獵人的距離,因此戰鬥位置應儘量偏在正中間。
還未破頭的情況下,應儘快使用各種拘束手段包括眠、麻等,對頭部積累傷害,否則超高威力的噴火攻擊,大部分獵人都無法抵擋。
注意點:
(1)使用斬斧進行零距離解放的時候,注意勾爪上頭零解會有部位破壞積蓄值減衰,如果有充分攻擊機會的話例如拘束途中,應儘量使用○+△的方法上頭零解;
(2)滅龍石強化射擊可大幾率強行製造黑龍的硬直,普通射擊也可以多發射擊令其硬直,對於取消黑龍的部分危險動作非常有效,因此隊伍中推薦有一名輕武器玩家;
(3)第三階段全屏大招的時候,一般情況下滿血狀態是不會貓車的,因此如果隊伍裡有人來不及脫離的話,建議奶媽不停補血,讓玩家保持滿血狀態,可以降低貓車風險。

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍版本單手劍配裝指南

魔物獵人 世界 Iceborne 攻略匯集

作者:非酋戴洛

來源:bilibili

前言:關於單手劍需要說明一個東西——寒氣煉成套暫時不會出現在這次配裝裡面,等本月16號的曆戰王冰咒龍γ套出來再配吧。另外重複再重複說一遍,配裝只是提供主要思路和大致範本,大家請根據自己的需要進行調整。

黑龍套常規輸出配裝

推薦武器:黑龍單手劍

客制:1攻擊,1吸血

看破7(40%)+弱點特效(50%)+精神抖擻觸發(40%)+攻擊(5%)+挑戰者觸發20%+武器自帶(-30%)=125%

會心是直接溢出不少的,所以實際上這套配裝可以把一個4級孔的達人2和2個1級孔的達人1直接替換掉,這樣就剛好100%。之所以這樣配,是因為看起來比較整齊,而且有些人或者怪也的確需要這樣溢出的會心,順便看看有多少獵人只看圖不看文字講解的(手動狗頭~)。

PS:其實如果有看大劍那期的精神抖擻配裝,就知道黑龍武器-30%會心的,同時帶精神抖擻和挑戰者,看破只需要3級即可。

除開上面的調整,還空出來一個3級孔,這個就看個人了,組隊上個耐沖,或者打黑龍上個削擊——這裡要說下削擊珠對片手的意義,基本上只有黑龍需要上一下(因為沒有口水硬),而且需要軟化的頭和胸有時候太高(指站起來)。日常狩獵其實可以不用上(除非有特殊需求),畢竟是高貴的重武器(指升龍鉤爪)。

另外渾身的四級珠之所以選擇附帶體術,主要是為了保持精神抖擻的高覆蓋率。因為無論是翻滾接後撤步還是接升龍鉤爪,都有比較大的耐力損耗,建議搭配強走使用更佳。

回性5配合單手劍的後撤步,真的為所欲為,不過也不是一定要回性5,個人覺得3級也一樣為所欲為了,看人和看怪吧。

總的來說,這套配裝就是一大堆可以調整的空間,喜歡出什麼精靈加護,整備的,都能自己調整。黑龍套嘛,習慣習慣~

常規精神萎靡輸出配裝

推薦武器:黑龍單手劍

客制:1會心,1吸血,1屬性

有人說假期瘋過頭,精神萎靡,精神抖擻不起來,那就可以用這套沒有精神抖擻的配裝。客制會心之後一大堆會心加減最後會心為95%,夠用了。

剩下的孔位喜歡補滿攻擊也行,喜歡出削擊珠也行,喜歡組隊出耐沖也行,覺得斬味不夠出匠也行,反正大家按照自己喜歡的來就OK了。

把盾丟掉輔助配裝

推薦武器:帝王金劍·痹賊

客制:隨意(儘量屬性)

零件強化:隨意(儘量屬性)

輔助的配裝就比較隨意了。這種是直接集中於劍上面的配裝,看破7+弱點特效+武器自帶的10%剛好可以到100%會心,用來搭配會心攻擊【特殊】可以提升麻的效率。其他的都是一些常規的輔助技能,值得注意的是其實愛吃菇類出一級就OK了的,所以如果只出1級,然後客制一次會心,那麼就可以省下1個4級孔,出個麻屬性強化也不錯。

當然,如果你覺得不需要削擊珠,或者耐沖也不需要(其實片手更多屬於切別人膝蓋,而不是被切的那個),那麼其實微調一下也是可以出到麻屬性強化4級的,這樣效率也就更高。

如果想要多種控制,例如眩暈,也可以選擇用一下盾眩暈的連技:

搭配強打衣裝效果好些。這樣麻,暈,騎就都能控起來。

把劍丟掉輔助配裝

推薦武器:隨意(儘量異常屬性武器)

客制:隨意

零件強化:隨意

這一套就徹底把劍丟掉了,基本上就用上面說到的盾連技搭配KO極意打眩暈,由於同為輔助套,基本的調整就直接參考上面一套吧。

另外,這套就別用來打黑龍了,黑龍不吃眩暈,所以KO(擊暈術)沒用的。最後,其實在絕大部分的組隊裡,以上這兩套配裝都是不需要精靈加護的,因為輔助只要保證不被秒(一般有個體3都不會被秒,更何況有整備5情況下的衣裝覆蓋率),相當多時候都在嗑藥,所以其實自身血量一般都是安全的——簡單來說就是自己大部分時候都是滿血,怪又秒不掉,沒必要加護5,出加護5就會發現,大部分時候都是沒必要。當然,黑龍是個例外~

所以不是說全部保命技能都丟上去就是好,得看實際需求。之所以這樣配,是為了滿足一些獵人喜歡極致求穩的心理,大家可以根據實際情況自行調整。

最後能不能一邊打輸出兼職做個奶媽呢?也是可以的,直接在第一套和第二套之間稍微改動下珠子就好了。

魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍打法技巧分享

作者:LLT74321

來源:NGA

1.黑龍單刷難度很高,各種離奇死亡。還沒有0貓過的經歷。

2.打抱臉的話還是強屬性瓶的煌黑斧比較舒服,開刃快(雖然傷害低一些)。黑龍斬斧集中三還要比煌黑斧慢一絲。這個很重要。因為打的時候,軟化 衣裝 開刃缺一不可,晚開刃就對不上節奏。此外,斬斧要想無衣裝立回開刃也是很危險的。

3.在沒出黑龍四件套時候,經常會發生黑龍刷的一下,從一邊飛到另一邊開大,150耐力的情況下,已經可以放下手柄喝茶了。只能邊打邊注意位置。這個在黑龍四件套後不是問題。

4.那個兩手撐地的扇形火,位置實在是不好的情況下,無限飛撲可解。

5.一定不能中下壓,有下壓趨勢,要麼提前解放完畢,要麼按x下來。

6.起手打炮是單刷的必要技能,我個人是出耳塞,左邊5炮後,立刻再搬一發打掉。然後去右邊打那5炮。倒地後可以大劍真蓄,也可以給斬斧開刃,強擊瓶的話建議開刃。

7.如果在紅胸後頭還沒1破,不要氣餒,小心一點再抱頭解一發,必破。因為抱臉斬斧的下限差不多也就這樣。

8.什麼時候開刃最安全?黑龍三連噴你的貓放在遠處的稻草人的時候。

9.打久了自然知道什麼時候轉p2,記得在p2前軟化胸口,下來以後直接加特林懟胸口。加特林以後還能用兩次(如果你用的夠及時的話),每次看到1min提示,你的任務只有一個,那就是保留轉身衣的同時軟化胸口。

10.以前只喝回復藥,打煌黑龍也喝的回復藥,打黑龍記得把你的回復藥扔在箱子裡不要帶出來,把喝秘藥調秘藥放在輪盤裡。看到90血以上的傷害直接磕,不要猶豫。

11.補充兩個非鉤爪抱臉點,一個是雙手撐地扇形火時候,如果離頭位置不遠,差不多是一個二連斬後直接插在臉上,這時候黑龍抬頭,正好躲掉地上的爆炸糊糊。另一個是攻城武器倒地,差不多是四下劍形態縱斬後直接插頭。破頭倒地麼,時間很長,想怎麼打怎麼打。